小众游戏推荐09:《空之轨迹》

杰诺瓦 2024-09-28 14:03:29

一、为什么我要在女玩组安利这个游戏

本作是大女主下的群像故事。 本作的绝对主角为一个十六岁的小太阳型女主角艾丝蒂尔,女主是这个故事的核心,并且作为团队的核心和领导被大家认可。

女主的武器是棍子男主的武器是双刀

本作的群像做得很好,主角团的每个人都有自己的故事,而且每个npc在支线和游戏过程的对话中也会有自己的小剧情等待玩家发掘。 本作的剧情较为扎实。 对于一个不怎么爱看剧情的玩家来说,本作的剧情还是相当出色的,因为我基本看完了百分之90的剧情,在上百个小时的游玩过程中基本对剧情保持了相当的了解。没有出现在玩巫师三和上古卷轴五的时候因为设定的复杂和字太小导致拒绝接受剧情的情况。(当然这两个游戏我还是快乐的玩了,因为纯打怪我也开心) 战斗系统作为回合制游戏来说比较有趣。 我之前并不喜欢回合制游戏,你打我一下我打你一下的回合制攻击方式感觉这场战斗特别漫长,而且还要有结束动画,打个架麻烦死了。不过后来我玩了一百多个小时的p5r和杀戮尖塔自己调理好了。本作的战斗系统作为回合制来说,既能看自己的出场顺序,又能在这些出场顺序中找到乐趣,比如可以0消耗发出魔法和技能,或者对敌人造成重击等。

这个游戏让我学会了看小地图 虽然这个点听起来有点抽象,但是对我真的很重要。每次这种探索地图的游戏看不懂小地图的方向真的很难玩……这个小地图算是我遇到过比较容易看的,而且我特别容易迷路,每次进了小房间出来之后就晕头转向的。有一个清楚的小地图对我来说很重要。

二、这个游戏的缺点有

1.无法停止 这并不是说这个游戏不能存档,而是这个游戏需要大量的游戏时间。而且它的剧情的前后联系比较紧密,我基本上工作日每天玩两到三个小时周末玩五个小时,持续了大半个月,终于把第二部打完了。对于游戏时间较少的姐妹来说,这个游戏显然不太合适。现在正值暑假,学生群体玩明显比较合适。

本人一周目完结存档图,我记得我刚开始玩fc是6月中旬

2.不符合当下时代情况的部分剧情和词汇 因为这个游戏首发为2004年,剧情整体虽然没有问题,但是在具体的支线和人物对话中还是会出现让我不舒服的地方。比如说在新手村有个讨人厌的小男孩对女主出言不逊很不礼貌,女主马上回击了,但是男主却说这个小男孩喜欢惹女主讨厌是因为喜欢女主(大意),而且由于现在还是有很多人认为男孩子欺负女孩是其实在表达喜欢。

我只能说我也想用拳头“喜欢”一下这种小男孩。

还有女主会叫一个前期的反派妹妹“男人婆”,这个词汇我已经很久没在互联网看到了,不知道日语原文是什么,总之汉化组翻译如此。

3.不太精美的游戏cg

我玩的版本是PSV的2017年重置版游戏,但是游戏的cg大部分还是让我觉得不太满意,人物的面部总感觉有些奇怪。尤其这个游戏的cg不算太多,每个需要游戏cg的地方场景都很重要,在这样的情况下,游戏cg不好看,我只能自适应了。

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杰诺瓦

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