单纯评价一下第二十八章奥托的死对崩坏世界的影响。第一,奥托用自己的死,永久ban掉了约束律者,终焉前人类最大的敌人。前纪融合战士被约束杀的只剩十三位,单凭约束神之键可以封住六核西琳Q。如此强大一位律者,被奥托永久占号。人类方不费一兵一卒度过难关,甚至还永久削弱了终焉的实力。
第二,排练战术,奥托通过长光反水Q引导主角团,提供了“将无限转化成有限”的作战策略,为主角日后与崩坏意志的战斗做彩排。
第三,不知道是否成功,就是让各个时间线上的卡莲摆脱死亡的命运。当年奥托在活动剧情中亲口承认,无论什么时间线的卡莲,都摆脱不了死亡的命运。这回,奥托用他从崩坏意志。那儿骗来的力量,准备直面虚数之树,去开创一个卡莲存活的时间线。
不过第三点能否成功,还有待考证。我们在预告短片中可以发现,奥托当时已经被虚数侵蚀。而他的敌人的外貌,正是虚数状态下的奥托。那是否可以这样猜想:其实各个世界线的奥托都都为了卡莲挑战虚数之树,不过都失败并被虚数彻底侵蚀,本世界的奥托也逃不过这样的命运呢?不过这样写毫无意义,当个笑话听个乐就行了。最后,只能说,奥托没有说谎,他确实拼尽一生,去就必死的卡莲。
有人说最后在洗白奥托,其实并没有。之前在量子之海神父奥托让大家看到了不一样的奥托,然而现在回过来看,神父奥托和主教奥托没有区别,他们都知道世界不只有对与错,却坚定去做想做的事情。
知我罪我,其惟春秋,奥托只是想复活卡莲,至于圣人也好,罪人也罢,只要能达成目标,他并不介意。
老实说这些年看了很多作品,动画也好小说也好,奥托是极少数我觉得塑造极为成功的反派,甚至于如果不是剧情杀,我都很难想象他能被打到。
最后一幕的奥托,让人感慨,让人敬佩,但是并不妨碍我说出那句话:狗托,爷今日便要撞死你,给爷死来!!!
编剧啊,你的长线在手游里拉的实在是长的离谱,我身边玩崩坏3的人都陆陆续续退坑了,我也因为剧情的缘故中途退过几次坑,因为全员律者实在是难以自圆其说…
直到现在,我才看明白了整个主线,编剧啊编剧,你挖了好大一个坑,用了好长时间去填,用了这么久的时间塑造了一个如此有深度的形象…
奥托阿波卡利斯的死,使我第一次觉得崩坏3在剧情上强于原神,他的复杂性在于我们没有办法简单的评价他的一生,以及他的死亡和背后的含义。他是个恶人,但是他的目的是向好的,他绝情,但他对卡莲又如此深情,他把周围的人都作为棋子,但他又关心留意着身边的人,他就是这么矛盾,这么复杂,但又这么充实。很多种矛盾集合在奥托这个人身上,使他摆脱了简单的二极管,能够让不同的玩家从不同的角度对他产生不同的认识。
崩坏3在我入坑的时候,还是一个简单的有点媚宅的游戏,但这么多年过去了,它有了根本的变化,向编剧组致以敬意,同时崩坏3也有没变的地方,向策划致以诚挚的问候
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