现在很多玩家玩游戏的时候都有一个感觉,那就是在对战的过程中很容易被击败,尤其是那些脆皮类型的武将,在游戏里面根本没有存活的能力,之所以造成这种现象,还是因为游戏里面增加伤害的武将实在太多,而且他们所呈现出来的能力确实特别的夸张,我们能够明白策划,希望能够让很多武将展现出过瘾的玩法,但是这样的表现还是会让一些玩家不太满意,毕竟无脑的增加伤害只会导致整个游戏平衡遭到破坏。
界关羽
大家都觉得关羽在每一个版本所呈现的能力都非常的差劲,界限突破之后也是如此,策划为了改变玩家们的想法,对他进行了改变,没想到进行改变之后,强度确实太高,尤其是在对敌人进行攻击的时候,一次性可以造成多点伤害,而且还无法让对方主动的去出牌,虽然他的输出能力有了明显的提高,但是在对战的时候,无法对敌人进行一次性击败,还是很正面的一件事,所以大家觉得对关羽进行的修改,看似是增强,实际上根本没有让他彻底的冲破枷锁。
神诸葛亮
这是一位能够把火焰伤害玩到出神入化的武将,跟其他的人不同,每一次在获得手牌的时候都能够跟自己积攒的技能互换,所以他有一个属于自己的手牌完全能够在技能发动的时候来回的更换进行使用,如果他使用技能里面的牌,下一次打出来的火焰伤害还能够增加一点,如果在面对穿在藤甲的武将的时候,一次性就可以对敌人造成三点伤害,可见这个技能所展现出来的输出能力有多么的夸张,只要能够配合火焰类型的伤害,一定能够让你打出出其不意的效果。
界许褚
提起菜刀类型的武将,那我们一定不能忽视这一位的存在,历史上他就是一个带头冲锋不管不顾的武夫,来到了游戏里面,同样是一个打伤害相当直接的武将,只要在游戏中放弃摸牌,那就可以直接看最上面的三张牌,拿到其中的决斗和攻击类型的牌,对敌人发起进攻的时候,伤害都能够直接增加一点,也是一个菜刀类型,武将里面比较有威胁的存在,很有可能会打出意想不到的操作。
通过这些你就能够明白,游戏当中能够增加伤害的武将,的确特别的多,这是因为他们的存在让很多脆皮类型的武将没有了用武之地。