三国杀:曾经的雷电法王,现在的火柴棍,谋张角真的很可笑

麹义小五郎 2025-04-23 19:39:22

三国杀这款游戏,早期的时候有一位武将会让玩家特别的害怕,只要选择出来之后对任何一位都可以造成比较大的威胁,他就是张角,毕竟在早期的那个年代,能够改变判定或者是可以忍受闪电攻击的武将还是手速,张角这种能够对敌人一次性造成两点伤害的武将,自然就成为了大家喜爱的选择,可惜的是这么多年过去,他在游戏当中的地位逐渐下降,尤其是谋张角的出现,让玩家特别的失望,没想到延长了几个月的时间,最终放出来的品质却如此的差劲。

当大家看到改版之后的张角,可能觉得还是拥有不错的改变,毕竟并不需要率先出闪才能够对敌人释放雷击,但是他的更改反而让技能的释放变得更加的困难,因为需要既展示个标记,才能够让我们对一名其他的角色造成雷电伤害,但是这个标记在游戏当中还是有非常重要的作用,既能够对敌人造成伤害,也可以让我们自己来免除伤害,因此无论从哪一个角度来看积攒标记,似乎并不是一个特别合理的选择。

更重要的是在开局之后,我们只能够先获得两个标记,虽然游戏当中最多能够得到8个标记,但是率先得到两个标记似乎根本不够用,因为在之后我们还需要得到更多的标记,才能够对敌人造成伤害,或者是解除自身的伤害,因此在整个游戏当中,想要积攒标记就成为了一件相当困难的事情,首先他不能够快速的积攒标记,而且也没有辅助类型的能力,让自己可以在游戏当中得到额外的标记,只能够通过摸两张牌,来靠伤害的属性获得标记,所以在对战的时候,根本发挥不出任何的强度。

这样来看的话,这位武将展现出来的能力,的确没有我们想象中的理想,进攻能力差强人意,需要消耗4个标记,才能对敌人造成一点伤害,遭遇水平也是特别的差劲,同样需要消耗两个标记,才能够让自己免除受伤,而且才只能免除一次,一旦造成多点伤害的时候,依然会受到大量的伤害,因此在游戏当中隐藏了这么多年的时间才放出来,只有这个水平确实会让玩家觉得不满意。

有些玩家觉得甚至还不如原版本,至少可以对敌人造成两点伤害,不知道在你的眼里觉得这个版本的张角强度怎么样,欢迎在下方说出你的看法,我们一起来讨论。

0 阅读:3