就在上一次的武将测试中登陆了谋张郃与谋张角,但谋张郃的设计显然是不得人心,别的不说,光是这个每回合限制一次再加上三个鸡肋选项就让人很无语。对此我们的大聪明设计师直接给谋张郃来了一波逆天级别的加强,那么一起来看看全新的谋张郃吧!
谋张郃 势力:魏 体力:4
武将技能
巧变每回合限一次,你可以跳过:
判定阶段,然后失去1点体力,并将你判定区内的所有牌置入一名其他角色的判定区(已有则弃置)。
摸牌阶段,你可以跳过摸牌阶段,然后于下回合准备阶段摸五张牌并回复1点体力。(修改前两张)
你可以跳过出牌阶段和弃牌阶段,然后将手牌弃置至六张,且可以移动场上一张牌。
武将简析
谋张郃这波加强可以说十分逆天了,直接从原本的摸2牌变成了摸5牌,这是什么概念呢?大概就是完全体曹纯的过牌量在加上每回合稳定回一血。咱就是说玩家吐槽的是每回合限一次这个机制太僵硬,这设计师是除了增加数值什么都不会了呗?
技能解析
巧变这玩意依旧是三个阶段,只不过把出牌和弃牌合并了,然后新增了一个判定阶段。他如果这么调整数值的话,那判定阶段和弃牌阶段基本上都是添头根本不用看,直接无脑选择跳过摸牌阶段就算是了。
判定阶段在被乐的时候还能用的到,但我寻思应该没有人会去闲到乐一个张郃吧?如果是出于逼他跳判定的话我觉得还OK,但自己要承担被乐的风险,因此理论上来说这玩意还是一个添头鸡肋。
而这个出牌阶段+弃牌阶段就更特么的搞笑了,出牌+弃牌两个阶段就给6张的手牌上限+挪牌?标张郃跳两个阶段都是无手牌上限+挪一张牌了,咱就是说多少是有一点点的搞笑了哈,谋不如标直接石锤了。
最后则是这个逆天级别的摸牌阶段,摸牌阶段的代价就是这个回合没有过牌能力,但这对于谋张郃的影响会很大吗?你一个无防无攻武将多两张牌也秒不了人,第二个回合开始就直接是摸5+回血了,直接完全体曹纯身上绑一个华佗就来了。
并且它的这个摸5还是准备阶段,也就是说你哪怕是被兵乐也不会耽搁这一轮的摸牌,还能顺带把这个兵乐给挪一下,如果这样做,你本回合实际摸牌其实是7(上一轮巧变5+摸牌阶段2)还能回血顺带给对面贴兵乐,这合理吗?
总结
这玩意总给我一种,他再增加上三点护甲就能拿去当一个史诗卖的错觉,按照手杀策划的一贯风格来看这可能还真不是一个错觉。
我个人是觉得吧,谋张郃你把原版三个选项对应的收益都稍微调整一下,再解除掉限制一次的机制,谋张郃就是一个很好的武将了。
毕竟【巧变】这个技能的机制是OK的,哪怕是把标张郃的弃牌改成摸牌都能直接变成史诗级武将的强度了。
以上就是本期全部内容,不知道你们觉得谋张郃怎么修改比较好呢?
并不强,只能发动一次, 跳一跟以前收益差不多,可能还更差,跳二等于两回合才能发动一次,单挑打防御尚可,跳三四实战作用不大,总体来看不如界张郃有用