很多玩家都觉得策划设计出来的新武将能力都非常的强大,如果你仔细的了解就会发现,有些新的武将并不是多么的强,但是娱乐性却很高,这也是策划现在的主要方向,希望能够让每一个玩家在使用武将的时候都可以得到快乐,因此在设计技能的时候,不会在一味的增强强度,而是会偏向于娱乐性,只有这样才能够让玩家感兴趣,使用的次数自然也会增多,尤其是前不久上线的魏国新武将,先要攻击对方,然后再把手牌全部都给到对方根本不知道是敌是友。
这个新的武将名字叫做乐綝,策划一共给他安排了两个技能,第1个技能是每一轮只能使用一次,在其他的角色结束阶段,我们可以丢弃一张牌,并选择一位在这个回合内失去过牌的另一个角色,选择了他以后就将是作为对他一次使用 X+1的攻击,然后我们再交给对方X张手牌,这里面的X就是失去的牌数量最多能够达到5张,如果没有达到X张,则就需要把手牌全部都给对方。
对于第2个技能是锁定技能,如果在我们的回合外,当我没事去了一张基本牌,那就可以把我们的一技能改为每个回合限制使用两次,如果在我们的回合内,造成或者受到了一点伤害,那我们就可以把一技能里面交给对方手牌这个效果给删除,这样在面临对方攻击的时候,就能够有更多的机动性,虽然他的技能看起来比较复杂,但是使用起来的时候效果还是非常的突出,不只是能够接连这对敌人造成多点伤害,而且在受到伤害的时候还不需要把手牌全部都给到对方,得到的收益也非常的大。
这是一位需要通过二技能来加强自己一技能的武将,所以我们还是需要尽可能的在回合外丢失手牌,只有这样才能让我们的一技能升级,因此在对战的过程中,可以先提高自己的嘲讽,让对方对我们进行攻击,这样我们就能在回合外丢失手牌,从而解锁一技能的更强状态,自然就可以帮助我们在对战的过程中增大收益,如果在回合外没有丢失手牌,那可能就会变成敌我不分的状态,毕竟我们想要给自己的队友手牌,还需要对他进行攻击才能实现。
作为一位非常矛盾的武将,你觉得他在游戏里面的表现怎么样?欢迎在下面说出你的看法,我们一起来讨论。