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结合近日游戏创意总监爆料的战斗机制,配合现已公布的相关实机演示和宣传片,本期游戏热报来于大家聊聊《光与影:33号远征队》,非常值得期待,希望大家喜欢!
《光与影:33号远征队》,欧美版《最终幻想》或将崛起!有关于多元化游戏近些年在国外闹得沸沸扬扬,突如其来的魅力总让人印象深刻。本期游戏热报我们就来聊聊这款非常唯美并值得期待的《光与影:33号远征队》
首先最为关注的三连绝命问题,可以玩多久、多少价位、配置如何,相信是绝大多数玩家都想要问的。根据10月外媒GamesRant爆料,该作预售价为49.99美元,折合人民币为361元。考虑到国区价位会做出调整,老基德个人预估价位在280-320之间
这个价位早前官方也有在Twitter上做出回应,所以曝光的价格准确性还是很高的。同时官方也公开了该作的游玩时长。据了解,主线游戏时间将超过30小时,另外还有很多丰富的支线环节提供玩家进行探索。有关于剧情方面是否有多结局目前暂时不知
另外PC版配置要求目前Steam平台官方已经公开。结合现已公布的实机演示画面做对比,推荐配置上相对较高,整体游戏容量也需55GB的占用空间。另外官方在附注事项上也明确表示,早前贴出的PC配置会做出改动,相信距离正式版发售前,PC上的配置要求会做出更好的调整
除了三连绝命问题外,初见最吸引大家的地方相信就是画面。这种精致质感在近几年欧美游戏属实少见,角色方面既没有过多的多元化元素,又保持着每个角色本该有的唯美特色。同时精美的场景和动态丰富的打斗过程真心是一见就爱的感觉。目前剧情上暂时提供的信息不多,仅仅只能从画面表现上猜个大概,老基德这里就不献丑了
战斗系统上根据《光与影:33号远征队》创意总监的Guillaume Broche描述,在常规回合制的基础上,增加了类《只狼》的格挡功能。可以通过观察敌人的攻击动作即时做出格挡、闪避,甚至还有防守反击以及组合式攻击等特殊效果。这方面的设定势必会吸引很多喜欢动作元素较多的玩家
而另一方面结合公布的战斗实机来看,战斗系统中积攒的蓝槽即便受击下也会对应增加。也就是说,完全手残的玩家也可以将格挡机制作为一个奖励手段。不成功也能用非常策略性的方式来攻略游戏。不过考虑到游戏目前暂未公布是否统一难度,这块设定还需要等官方未来公布更多内容
另外根据早前推主Genki在推特上总结的战斗细节,除了说明了动作元素上的重要性外,敌人有对应的弱点,角色有丰富的RPG元素,游戏有秘密关卡和BOSS设定,那么在对应武器装备上相信也会有非常强力的存在,从而可以降低游戏本身的难度系数
顺带说个加分项,《光与影:33号远征队》制作人早前接受外媒采访时曾透露,他本人非常喜欢Atlus旗下的《女神异闻录》系列。相信同样喜欢P系列的玩家多多少少也会在该作的实机演示和宣传片中找到些许影子
整体来说,《光与影:33号远征队》画面上是近年来欧美游戏中不多得的精美,战斗系统上是常规回合制游戏中敢于尝试的先例,虽说开发商Sandfall Interactive是一个正在成长中的小工作室,没有3A大厂的实力,但有看齐的魄力
同时该作也是这家工作室的第一款游戏,足见对其的重视程度。加上现已公布的英配和法配阵容,绝对称得上是用心良苦玩家可证。游戏目前还未公布具体的上线日期,预计是2025年春季发售。另外根据最新的实机演示显示,该作会首发登陆XGP。Steam平台也可以放入愿望单,让我们慢慢等待这款《光与影:33号远征队》的到来
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