![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/fc6c1e45b6ab7dd4ea42f9a5cf2b8e38.jpg)
本期内容概要:
作为DAD玩法新游《雾影猎人》,目前处于首次封闭测试中,大家可以前去申请下资格。职业有刺客、法师、弓手、战士。目前仅支持鼠键,手柄会在之后官方提供支持。希望大家喜欢!
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/acd08d65417cb470baaac78c56e0deec.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/73f9173221cc71199477a270651efd27.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/b3fcd88495704c843da099ab561d3a2f.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/9247c7434a6ed73e93bf426f0c45278e.jpg)
《雾影猎人》,是否可以平替DAD!即将于2025年上线的《雾影猎人》(MISTFALL HUNTER)目前正在首次封闭测试中。PVPVE夺金撤离游戏近些年随着《越来越黑暗》(Dark and Darker)而不断萌生新游。本期游戏热报我们就来聊聊这款同类新游《雾影猎人》
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/5d4388b7a3d5b78c951953f59700450e.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/8513ea05496d3aa7c96c43e2703a3ae6.jpg)
《雾影猎人》目前正处于首次封闭测试招募中。Steam平台现有官方渠道,只需填写调查问卷就可以申请。不过填写问卷不代表一定可以获得资格,官方最终会根据填写的调查问卷以邮件的形式发放对应测试资格。此次测试版本的PC端配置官方也给出了明确要求。老基德这里贴出来给大家做下参考。操作上测试版本仅支持鼠键,手柄会在未来版本中添加支持
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/00f9f564341201f0b1edd001999ec980.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/7e5e5eee23d78206579db113bc905fa2.jpg)
玩法上对于接触过DAD同类游戏的玩家很好上手。基本玩法为在限定时间内整个世界会不断缩圈,最终将所有玩家归类到一个小范围内。最终生存下来的玩家将获得大量奖励
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/827e83e40ea95b56c559ea2bc191a2b7.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/be534e990fcb91988302e1b11b2488e4.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/0112bb089edd18f2a9fde5973824eec9.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/8898b10e2627e81166df51dedf625b90.jpg)
首次封测版本提供了四大职业,分别为刺客、法师、弓手、战士
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/cd5c8789354e8750eddbd5accd1586cf.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/f86088a1e674f51ea4038e867b493ab0.jpg)
刺客攻速快机动性高,可隐身一段时间绕背偷袭,具备瞬移一定距离的特技直接拉近与目标的距离进行砍杀
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/fc20c1cf5020cf02811dcd7bae76f192.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/dd651d209846cffb0b5de7a5d78912ff.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/0907bd2e95cea0f05004e4541472eef4.jpg)
法师同样有高机动性的幻影和闪现技能,可以第一时间拉开与敌方的距离。除了有高爆发的元素组合法术外,还具备一定的控场能力和持续性的伤害输出
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/5bcf350fe48f7a4eac406329708c70a9.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/9145795dd67797692a51416c35aac59e.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/0f24fdf0f6e1d362b3ca61bbedb844d0.jpg)
弓手的特性为精准打击和高爆发伤害,同时可以对大范围内多敌人造成连锁伤害。对于操作要求相对较高,是射击游戏玩家的菜。同时弓手具备提前设置陷阱先发制人的特性,可以在敌方未发现之前布局,打对方一个措手不及
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/24790e15847b0da9dfa2dd9976ce1896.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/3a62e5e2fb021c493f4b28cd01e3db10.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/92bf7bf3457ba39be132f7dd110be22c.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/1b3d6ec6da6621076cfb3afb5758ff15.jpg)
战士这个职业主要分防战和攻战。防战手持单手剑和盾牌,具有盾反机制,相比攻击,更多适用于防御反击来的更有效果。而攻战则在攻击上更为直接,具备一定的霸体效果,喜欢硬刚的玩家更适合选择。伤害也是非常爆炸
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/a7b2aa7b307c7d798016f5a43cef4d4d.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/0fe81effa9a6f604f2b2b72dfbd97886.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/4e99d6d4f3559bf783c38f79c79f52de.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/6c649a7e4b7dfb75edc2d678bd9fda15.jpg)
结合目前公布的实机演示来看,刺客偏单体爆发,法师偏小范围高伤,弓手偏远距离精准爆发,战士偏攻防一体。所提供的四种职业基本可以满足大部分RPG玩家的需求。装备系统方面目前也有大致内容放出。前期可以在铁匠铺进行购买获取,初步加强起手的三维属性。而作为DAD的同类设定,玩家在进入每一场战斗前,都会收到失败后丢失相关道具的提示信息
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/1a97020bfc10c2bae4d9a135272097a6.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/ffc663424c14fe2a9e655c5db23d842e.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/16da66fa75e6d69c810267eabdba51ec.jpg)
由于目前老基德个人也没有参与到测试中,所以每一局持续时间具体多少暂时不知。实机演示中有公布一个铃铛的特殊道具,方便玩家可以即时逃脱本场战斗,保留在地下城所收集到的相关道具
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/473ed95dc8aa87db47fd22acb2caa180.jpg)
另外有一段实机演示中可以看到,小地图下方有一个特殊倒计时,不知道这个是否是一局的基本设定。如果是的话,1个半小时一局还是有点长的。不过在这1个半小时内可以提前逃脱的话,也算是给玩家留下了一个后门,是否要继续冒险就要看游玩者自己的选择了
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/6252f2be6425faba3e457da9bb8d3fae.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/bee8570d180a6b8fbfa15fdf889f42ab.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/475bcc26134386bfe0538bcd57e97548.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/39dbd21b0ba0a2211c9fc67db83dd6a6.jpg)
地图方面目前来看较为复杂,除了Z轴上的高低层级,传统手动开启木门等内容外,还有一些特殊魔法门提供探索,里面的怪物也是巡逻和扎堆为主,看造型应该也不好对付。考虑到掉落的机制,除了宝箱获取,这些精英怪应该也算是获取高级装备的重要手段
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/c98a2851c913450681fd6f5695d9f8e0.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/86a899abbf1a8a32decb10fdbec919fe.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/07729fc64c0d61e8faee3b38387be46c.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/7627ea2c5e8dabfe1bd7c749a62978fe.jpg)
怪物方面目前可以看到的类型不多,但布局上有着很多魂类游戏的特性。比如隐蔽性的摆放,走过就会被偷袭。远程怪很多都布局到了高处,稍不留神就会被先发制人。小范围内的战斗,跑动过度就会被更多怪物群殴。加上无论闪避还是攻击,都挂钩于气力值,这点对于贪刀玩家来说绝对是前期上手的噩梦
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/152d8a322d1e1cf9002b7e38bb97debc.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/e9a4d666b2f11a06037c0123f5e11f73.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/b990a218d061411341576fa1bfa34e6f.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/806116ce1ebb3193764fb8c62f59aba5.jpg)
整体来说,《雾影猎人》首次封测的内容框架还是非常不错的。画面上相比DAD和其他同类游戏更为优秀,性能需求也相对高上不少。战斗以第三人称为主,对于晕3D玩家来说绝对是个福音。玩法上四大职业的设定基本可以满足大部分玩家需求,不会让玩家做过多的无效探索,将是否继续的选择权交给了玩家。考虑到老基德自己也未上手,手感上的问题暂时不知情况。如果此次问卷调查通过,老基德也会第一时间尝鲜,再次综合性的给大家介绍这款类DAD的《雾影猎人》
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/1551f0f3faa2a522de8d47cbc9c9cab0.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/3ed83523fb1665c37b0203076213ef2c.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/88f2c8f9503a728890beaab813720642.jpg)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/38fd74bbc1253fe46641cdde3481ef4e.jpg)
基本以上就是本期的全部内容啦。希望大家喜欢!看到这里的看官们辛苦了,对于其他游戏也有兴趣了解的,还望在视频评论区留下游戏具体名称,老基德每天都会仔细看大家的评论反馈,结合自己的有限能力尽可能与大家分享更多游戏资讯内容
这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!