MacBook Pro 是独一无二的产品。
在搭载 M3 系列芯片的 MacBook Pro 面世之后,Apple 硬件工程高级副总裁 John Ternus 说了这样一句话。前沿的工业设计、卓越的硬件性能,搭配同样独一无二的 macOS,我也很认同这样的评价;可以说,除了 iPhone 以外,MacBook Pro 是我最喜欢的 Apple 产品。
在 2 年前全新的 14 / 16 英寸 MacBook Pro 系列首次公布之后,我曾用「下一个五年」形容这个属于 Pro 级 MacBook 笔记本电脑系列的全新世代。随着 M3 系列芯片的如期发布,这个新的世代也走到了它的第三个年头;而在拿到新款 MacBook Pro 短暂体验过后,我也来聊聊自己的使用感受,并谈谈对于如今 MacBook Pro 的一些想法。
Pro 级 MacBook,迎来真次世代虽然从整体外形上看,新款 MacBook Pro 几乎没有变化,但是借着下代 Apple silicon 架构的东风,MacBook Pro 系列实际上也有了一次全面焕新。
随着配备 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro 下线,配备 M3 芯片的 14 英寸机型取而代之,MacBook Pro 系列产品终于完成了设计语言上的进一步统一,3 款型号都采用了 2 年前推出的 14 / 16 英寸外形模具。作为最后一款配备触控栏 (Touch Bar) 的机型,它的离开也代表 MacBook Pro 系列笔记本电脑的上个世代这次终于划下了句点:曾经话题正劲的触控栏 (Touch Bar) 真正成为历史,与我们说了再见。
统一之后的 3 款 MacBook Pro 型号,在定位上也更为清晰:基础版本配备 M3 芯片,满足追求更好体验的日常需求;专业版本配备 M3 Pro 芯片,适合更高要求的专业场景;进阶版本配备 M3 Max 芯片,实现更强能力的极致表现,也帮助用户探索更多 Mac 电脑可能性。
对了,虽然依旧只提供了 2 个雷雳 / USB-C 端口,配备 M3 芯片的 MacBook Pro 还是追上了一点差距:原本只在 Pro 级或 Max 级芯片型号中才提供的 SDXC 卡槽和 HDMI 端口,也终于下放到了基础版本的 MacBook Pro 中。
「黑」得专业,不止是换色全新的深空黑色,Apple 称其「让专业级设备一望便知」,此言还真是不假。首先,深空黑色仅在配备 M3 Pro / M3 Max 芯片的 MacBook Pro 机型中提供,配备 M3 芯片的机型依然还是保留了原有的深空灰色提供选择。
虽然有人可能会觉得这样做实际上是想通过色彩区分高价机型,我却也认为不尽如此。Apple 在新闻稿中是这样介绍 MacBook Pro 的深空黑色的:这种外观采用了开创性的化学成分,形成阳极氧化密封,大幅减少指纹。新的工艺造就新的外观,这样势必会有更多成本,因此暂时没有下放新的配色选择,应该也是情理之中的事。
新的工艺加持下的深空黑色铝金属,抗污能力确实变好了不少,高强度使用下来,外壳上也几乎没有看到污渍或是指纹。我甚至感到新款 MacBook Pro 的外壳多少有点类似 iPhone 15 Pro 上的钛金属边框,不仅抗污效果更好了,清洁也变得更容易了,少数外壳上残留的轻微痕迹,用手轻轻一拭就能干净。
由于在家更常用 Mac mini,我之前这台配备 M1 Pro 芯片的 MacBook Pro 已经有段时间没怎么用了,而在拿到新的 MacBook Pro 之后转眼一看,原来这台 Mac 的外壳上还留着若干污迹,需要稍微用力反复擦拭才能去除。可以说新的深空黑色不仅更好看了,也确实更好用了,我很喜欢这一变化。
不少人应该与我想的一样,终于又等到了一台更黑的 MacBook Pro。对于能选黑色就选黑色的我而言,这次 MacBook Pro 的深空黑色确实黑得「出彩」,外观低调沉稳,Apple 产品一以贯之的「高级感」也继续在这代机型上得以延续。
值得一提的是,这次随附的 MagSafe 电源线缆也是黑色版本,外观方面的统一让 MacBook Pro 在连接电源使用时视觉上不会显得突兀,可惜的是电源适配器依然还是白色外观。Apple 似乎还没有推出过黑色外观的电源适配器产品,作为黑色爱好者我还是很希望未来能够看到这样一款产品出现。
不过,与其它采用深空黑色的 Apple 产品类似,MacBook Pro 上的黑实际上又没有那么黑,在强光环境下我觉得还有一点黑得发蓝的效果。
掀开电脑,这种感受会更为明显。因为新的 MacBook Pro 继续搭配了此前采用双重阳极氧化工艺打造的键盘凹槽,在与真正接近纯黑色的键盘区域对比之下,色彩的区别会更加明显。不过,既然键盘凹槽利用工艺实现了在一块铝金属上呈现 2 种颜色的效果,是不是可以预见未来还能见到一款更黑的 MacBook Pro?不妨期待一下,当然今年的深空黑色也已经让我觉得相当满意了。
登岛失败,留下期待自从 iPhone 14 Pro 系列推出灵动岛以来,Mac 和 iPad 也将支持的传闻就不绝于耳。尤其是在此次发布会前夕,各种泄漏的消息愈演愈真,许多人都已确信即将发布的 MacBook Pro 一定会「登岛」,结果你已经知道了。
在 2 年前首次推出「刘海屏」时,我还挺喜欢 MacBook Pro 上的这个新设计,因为它让屏幕更大了、边框更窄了。但是当全新的 MacBook Pro 迭代到了第三代,这块「刘海屏」在某种意义上看起来似乎就变得有点过时了。
之前我也曾说期待开发者能在这个区域做出有创意的 app,但目前来看这一设想没有实现。虽然我们也能看到一些有趣的实现,比如有能利用这块区域快速调用相机查看和整理仪容的 Hand Mirror,有能在这里加上好看装饰的 Notchmeister,甚至有一心想帮你隐藏它的 TopNotch。这些 app 大部分都没有溅起很大的水花,自然它们也不像 iPhone 上的灵动岛解决了某个很具体的需求。
从上往下依次为 Hand Mirror、Notchmeister、TopNotch。
我还是很期待 Mac 能够最终登上灵动岛的,相信它在 Mac 上的使用场景不会亚于 iPhone。随着系统版本来到了 14,我其实会觉得 macOS 的系统通知应该到了需要加强的时候了。目前来说,macOS 上的通知没有很好地区分不同类型的消息,也没有很好的管理和查看形式,交互起来也不方便。
比如 macOS 上的通知没有能够快速操作的主按钮选项,处理通知只能通过二级菜单再选择功能。
反观在 iOS 上,除了常规的即时通知,我们还有定时摘要、实时活动以及灵动岛。
在 macOS Sonoma 上,像 iPhone 小组件和桌面小组件这样的功能加入之后,我更加相信 macOS 的通知系统也许会在不远的将来会有变化,也许是作为辅助显示 iPhone 上的通知或者实时活动,也许就是通过灵动岛让 macOS app 也有更多信息显示的能力。不过这次既然没有,那么我们只能期待下次。
性能够强,等待未来继 iPhone 15 Pro 系列率先采用 3nm 制程的 A17 Pro 芯片后,MacBook Pro 也紧随其后,成为行业内首批采用 3nm 制程芯片的个人电脑产品。自从芯片进入 Apple silicon 架构时代以来,Mac 电脑的性能之强成为了大家心照不宣的共识。
我手上这台 MacBook Pro 配备的是 16 + 40 核心的 M3 Max 芯片版本,实力自然不言而喻,当然我也还是没有免俗地用 Geekbench 跑了跑分。CPU 方面,M3 Max 芯片的单核性能得分来到了 3118 分、多核性能得分达 21009 分,这一成绩在搭载了 M2 Max 芯片的 16 英寸 MacBook Pro 上分别是 2736 分和 14498 分;GPU 方面,M3 Max 芯片的 Meta 图形性能得分是 155744 分,也比 M2 Max 芯片的平均得分 131889 分要快一些。
用这台 MacBook Pro 同时连接我的 Studio Display 和 LG UltraFine 4K 显示器,在 Pixelmator Pro 中同时开启数十个标签页编辑 RAW 格式相片,速度和等待时间也明显要比我之前的 M1 Pro 机型快了。不过,有人细心地发现,今年的 M3 Pro 芯片实际上相比之前的 M2 Pro 芯片降配了,性能核心数减少 2 个增加至能效核心数中,图形核心数也减少了 1 个,内存带宽也降低了 1/4,我想这其中自然是出于对成本以及续航等多方面因素的考虑,又要保持更多数用户的体验不受影响。至于这枚 M3 Pro 芯片的具体表现如何,相信会有更多对比测试为我们揭晓。
本次 M3 系列芯片的另一大变化,则是支持了与 iPhone 15 Pro 上的 A17 Pro 芯片一样的硬件级光线追踪技术,这样的变化我想应该是比移动平台更有意义的。在 App Store 中,我们也能看到像近期热门的《Lies of P》《生化危机:村庄》等主机级大作「护航」,其它如《死亡搁浅》《生化危机 4》这样经典的主机级作品,也已开启预购,将于不久之后来到 Mac 平台。
虽然作为主机用户,上述作品不言而喻我几乎都已悉数玩完,但我也认为让更多平台的用户能够玩上这些经典的以及更多其它出色的游戏作品,同时也能够拥有足够优秀的游玩体验,这是很有意义的一件事。能让如此多大牌厂商纷纷响应在 Mac 上推出当家作品,也足见 Apple 的号召力之强。
不过,即使目前 M3 系列的算力再强,乃至有了光线追踪技术,能让游玩体验变得更好,从 App Store 中的贴图和视频中不难看出,这样的体验距离主机还是有一定距离的。这其实不是问题,问题在于如此这般之后,这些游戏作品的定价在我看来确实有点高了,和主机游戏达到了同一水平。我其实也很想在 Mac 上体验到这些本世代最为出色的游戏作品,但碍于售价最终也没有选择入手,无法告诉你它们的体验究竟如何。
当然,罗马毕竟不是一天建成的。虽然许多人都在唱衰 Apple 的 3A 级游戏生态,我还是看好并且期待未来能在 iPhone、iPad、Mac 上玩到怎样的游戏,尤其是现在通过硬件技术和软件生态,Apple 已经迈出了第一步,尤其还有马上就要与大家见面的 Vision Pro,说不定 Apple 能在游戏领域做出不一样的玩法也不一定。
结语就像我在 iPhone 15 Pro 文章里说的那样,Pro 级 iPhone 会成为每个人值得一试的选择,Pro 级的 Mac 也是。虽然我们经常也在说,Apple silicon 架构下的性能如何过剩,MacBook Air 甚至是 Mac mini 就已经够大多数人使用了,但 Pro 级的 Mac 也总是能带给你更好的体验。
Apple 用两年多的时间,完成了 Mac 全系列产品向 Apple silicon 架构的迁移。在新世代下来到第三年的 MacBook Pro,我也认为现在应该来到了一个很好的时机,让老用户们也迁移过来,全面进入新的世代。
也向你推荐这台全新的 MacBook Pro。