《英雄起源》五子良将赏析,乐进于禁“咸鱼翻身”成猛将

游戏阿诺 2024-11-21 03:58:15

说起曹操手下的猛将,你第一个想到的是谁?是夏侯惇、曹仁?还是典韦、许褚?

实际上这四位都不算是“猛将”,“猛将”一般指武力高强,在战场上冲锋陷阵的将领,而夏侯惇、曹仁生平多以统帅身份出场,比“将”要更高一层,至于典韦、许褚,用“保镖”来形容他们更为贴切。

那么曹操手下的猛将到底有哪些呢?

首推的必须是“五子良将”:张辽、徐晃、张郃、乐进、于禁。

在《霸王的大陆》中,五子良将只有张辽、徐晃两人称得上神将,位列武将第一梯队,张郃稍逊一筹,只能算是二流武将,而乐进、于禁则更加一言难尽。

但是,在《英雄起源》武将技能和统、胆属性的加入,让五子良将强度增强不少,于禁和乐进两人也终于摆脱了前期无用武之地的困境,一举迈入猛将行列。

五人究竟有何加强?我们接着往下面看。

乐进

乐进,曹操势力豫州初始武将。

核心属性:体80,武66,统80,胆84。总计310点。

初始装备:矛,硬皮,兵书,黄鬃。

技能:伏击。

效果:小战场。山地/林地战中,乐进的统+20,战术值+4。

赏析:标准地形武将。80统,代表乐进在统兵上已达到了一员良将的合格线。伏击技能则让平军属性的乐进在山地、森林中也能完全控制小兵战斗,不会发生小兵乱动的情况。预判好交战地形,是乐进取得战斗胜利的关键。

于禁

于禁,曹操势力兖州初始武将。

核心属性:体77,武79,统83,胆53。总计292点。

初始装备:薙刀,硬皮,兵书,黄鬃。

技能:奋威。

效果:小战场。若对方士兵攻击力>于禁士兵攻击力,于禁的士兵攻击力+x(x=于禁的★*2)。

赏析:遇弱则弱,遇强则强。和乐进一样,统只要大于80点,都算是一员良将。奋威这个技能在遇到属性低于于禁的敌将时毫无作用,相反在遇到强将时,于禁反而更强。另外,于禁的胆是亮点。

张郃

张郃,192年冀州在野武将。

核心属性:体83,武89,统89,胆93。总计354点。

初始装备:眉尖刀,硬皮,兵书,黄鬃。

技能:巧变。

效果:①大战场。每天和张郃相同颜色的武将将不会被定止。②小战场。张郃体力>15点时,若张郃主动攻击,体力-15点,张郃的战术+★,敌方战术-★。

赏析:半步神将。武统皆89,出色,但与神将存在一丝差距。技能一效果很简单,就是张郃和己方50%的武将不会被定止,这代表张郃永远不会被风筝,同时还可以作为半个辅助,给低智武将解定。二效果的话,算是一个有偿版的“神威”。战术值一增一减,看似只有★的差距,实际上,就是这个差距可以让90%的敌将放不出“士气上升”、“强弩”以及“火箭”,而张郃却有机会释放两次。尤其在城战时,“神威”有多强,谁用谁知道。

徐晃

徐晃,190年兖州在野武将。

核心属性:体93,武91,统91,胆95。总计370点。

初始装备:战斧,硬皮,兵书,黄鬃。

技能:劫粮。

效果:①大战场。每天,徐晃方的米+徐晃的★*4,敌方米-徐晃的★*4。②小战场,敌方骑兵攻击用的米*2。

赏析:白板神将。体武统胆皆90+,论属性神将之称当之无愧。但是劫粮这个技能却有些不尽人意,尤其是在面对普通难度以上的电脑,每场战斗几乎都带有上千的“米”,徐晃这每天顶死扣32点米的效果几乎等同无用。当然,在开局时这个技能确实可以保命,使徐晃在守城时毫无压力。另外,如果徐晃作为电脑方才是最恶心的,不尽快击败他的话,玩家就等着被拖到粮尽失败吧。

张辽

张辽,190年洛阳在野武将。

核心属性:体93,武90,统95,胆92。总计370点。

初始装备:单钩枪,硬皮,兵书,黄鬃。

技能:神威。

效果:小战场。若张辽是攻击方,张辽的战术+★,敌方战术-★。

赏析:全维神将。当武将失去读书机制,关羽和张辽84点智力的含金量瞬间飙升。论属性,张辽神将无疑。看技能,张辽妥妥机制怪。完全体“神威”在赋予了张辽在后期以一敌多和城战克星能力,这使得属性本就不俗的他强度更上了一个台阶。“五子良将”之首,名不虚传。

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祝各位看官武运亨通,财源滚滚!

4 阅读:973
评论列表
  • 2024-11-21 17:32

    为什么把五子良将武力属性调这么低?和五虎将一比全是二三流货色

    随遇而安 回复:
    他这个版本很旧,后面都加强了
    暗影中的叹息 回复:
    都是自制MOD了,把武将属性调成符合历史或演义的设定属性也是应该的,不然看着一些名将属性成了路人甲真难受