文玩的“工”你了解吗?

北屋子说文化 2024-03-31 01:57:22

工即做工,很多东西都是需要做工的,做工的好坏直接决定东西价值的大小。比如说一个玩偶奥特曼,有的做的很垃圾甚至不像,而有的就做的很精致完美还原,价值大小高下立判。树仔类文玩同样需要做工,文玩的各种“工”您了解吗?

一、雕工

上学时都学过《核舟记》,此文细致地描写了一件微雕工艺品的结构样貌,真是构思精巧、鬼斧神工。有的人说文中雕刻的是核桃,有的说是桃核,我感觉是橄榄核。橄榄核皮厚很硬,很适合做雕刻,且油性足,很适合盘玩。随着时代的发展,橄榄核雕刻的工艺越来越精进,现在更是百家齐鸣、百花齐放。橄榄核雕的价位也天差地别,价位高的,一是因为核原料的价格高,大师一般都会选最好的核进行雕刻,最好意味着最贵,别看橄榄核是树仔,一年产量很大,但最好原料仔也不会产多少;二是因为大师的价位,这就是“工”的价值了,很多大师都有传承,十几年、几十年如一日的坚持,才成就了如今炉火纯青的手艺,他们的作品已成为了艺术品,价格高那是自然的,这也是对大师的尊重;三是时间的因素了,如果是纯手工的,从设计到雕刻需要很长时间,一年也雕刻不了几串,如果价格太低,那作家们真会入不敷出,且如今机器雕刻的越来越好,把“工”的价格也打了下来,虽然影响不到顶尖大师,但一般的大师肯定会受影响。现在除了核雕,对于各种树仔其实都有雕刻,希望好的手工雕刻可以继续传承下去吧,玩文玩,有时候也是玩“雕工”,机雕可能越来越精细,但总感觉没有手雕的有灵魂。

二、挑工

挑工就是说的挑仔成串了。咱作为玩家,没实际见过,但通过各种途径了解,仔从下树到卖到玩家手里,应该经过多道程序的挑选,前面一般是交给专业工人,最后一次或几次挑选就是卖家自己了。程序一般包括下水挑出糠的、带黄尖的等等不合格的,然后卡尺寸,成串。挑工真是一个技术活,你需要耐得住寂寞,熬得住昼夜,有的是体力,更需要对玩家负责的心和自己对成串标准更高的追求。比如,同样是一串老树王(小金刚的一类,最近很流行),你定的标准越高,损耗率就越高,耗费的时间和精力就越多,一包同树仔出的成品串就越少,每串的价格肯定水涨船高。挑工还最不能体现价值,都是一个品种,同样的大小,差不多的数量,买家就会问,为啥你家卖的这么贵啊,不都是树仔吗,每年产量这么多。这种问题慢慢逼的卖家也两极分化,有的就做新手玩家,你们不是喜欢价格便宜吗,我就卖便宜的,这玩意还真是树仔,产量大的吓人,随便挑挑就是一串,几十的,十几的,甚至几块的都有,你喜欢什么价位的都有;而有的就做高端了,面对有经验的玩家,省去了很多解释,只专注把自己的产品做好就行了,把串一串一串挑好,玩家相中自会购买,口碑也慢慢积累了起来。挑工的好坏咱们玩家需要对比,贵都有贵的道理,所以还是多看多了解少买少激动,别被有的直播间的一声声“大哥”给喊迷糊了。

这条大金刚大小桩型基本一致

三、加工

加工一般就是指对树仔外型或内在的再加工了,外型上,比如核桃,为了更好的配对,对核桃进行适当的修型,比如小金刚,如果是用原桩的成串,成串率就低,加工成藏式成串率就高,再比如星月,一般没有玩星月原仔的,都会把星月加工成各种形状,比如老型、圆形、苹果圆形、无相、大肠等等。对于外形的加工,也可以叫物理加工,而对树仔内在的加工,就叫化学加工了,比如为了卖相漂亮,会泡草酸、双氧水等等,这样的东西再卖出去就有些不对了,玩不玩的出来另说,对人体会产生危害了。对了,有一种物理加工也不大好,叫滚筒,就是把小金刚的纹路滚的光滑,柴的纹滚成肉的,高桩的能滚成矮桩的,不说滚筒技术好不好,但好仔一般不滚筒,滚过筒的却能当成贵的卖。

所谓的归圆度

四、刷工

树仔类文玩很多都是需要刷的,比如核桃,比如大小金刚,比如百香等等,出的刷子也是各式各样,什么猪鬃的、猪毛的、纳米的、尼龙的等等,让人眼花缭乱。树仔类文玩盘玩前期讲究一个“七分刷、三分盘”,其实刚拿到手的白茬,更会讲究成只刷不盘不能上手,打好底才行,会不会刷树仔也成了一门学问。刷,说简单也简单,说难也难,简单就简单在基本都会,拿着刷子前后摩擦文玩就行,难就难在把这个枯燥的活坚持下来,这真是个体力活,刷的时间久点还真挺累的,所以这个打底又成了一个专业活,可以拿钱请别人干。但玩文玩不是更讲究自娱自乐吗,让别人替咱刷替咱玩咱还玩的什么劲。最近又流行起了喷砂方法,对于树仔的清理、打底可以批量化了,应该是对仔本身没啥影响。以后随着各种技术的应用,盘玩会越来越简单了,但别失掉盘玩的初心就好。

越刷确实越漂亮

五、盘工

有刷工就有盘工了,有的人就是天赋异禀,分泌的油脂就是适合文玩的盘玩,盘出来就是比别人漂亮,但这也不妨碍我们大部分的普通人继续喜爱文玩,只要保持自己的物件干净,耐心的盘玩,时间到了,都会玩出好看的样子。盘玩切忌心浮气躁、急于求成,比如给自己的物件上大宝啊,上油啊,加速上色变红,可能当时会有一些很快的变化,但再往后盘这个物件就算完蛋了,所以,还是耐着心养着性慢慢来就好。

时间到了,也就好看了

六、创工

创工就是所谓的创新。文玩行业看似简单,就是把树仔摘下来串起来再卖出去,但做好了也需要用心。比如有的卖家就会琢磨,把简单的事情复杂化,精益求精,从产品的品类、工艺等方面不断提升,引来大批模仿,推动整个行业不断进步。比如树仔的品类上,最早有核桃、大小金刚、星月、凤眼等等,后来又出现库克、滴血莲花、紫金鼠、菩提根、百香等等很多的品类,有的留了下来,有的被淘汰了,玩家可选择的品类越来越多。比如上面讲的外型上,有各种珠型,以后应该还会有更好的形状出现,对了,最近很流行一个词叫“归圆”,让树仔成串后更加规整,这个应该是师傅们不停实验给加工出来的。原桩的就是玩自然,规整度体现在这批仔量大的基础上,而加工的,成串率会大幅提升。以后的树仔肯定会加工的越来越好,也会有更多的创新,这也是我们玩家的福音。

大肠的工确实是个创新

七、仿工

仿工就是模仿了,这个不用多说了,看到别人的货好,一般不会想怎么去超越,而是先想怎么模仿过来,但这个模仿一般就是东施效颦,人家辛辛苦苦很久的研制,你模仿出来的可能还真是个四不像,但这不妨碍无良商家接着人家的口号卖。希望今后商家们多在创新发力,给玩家们带来更多更好的东西。

多创少抄袭

各位,您还知道什么工?

0 阅读:5

北屋子说文化

简介:感谢大家的关注