千珏这英雄在大乱斗射手位上登场率很低,因为印记机制以及大招放不好容易坑队友,所以千珏登场率仅高于同为射手的阿克尚。有意思的是千珏不仅登场率而且胜率也低,很重要一点就是英雄冷门玩家不清楚英雄机制。其实你只要擅长玩操作性强的ADC,千珏很容易在乱杀起来。
【英雄解析】
千珏大乱斗有“输出伤害 +10%、承受伤害 -10%”的buff。
操作难度较高的射手设计师都会给buff,千珏也不例外。
有了buff的千珏至少出装上更灵活,不用担心出战士装没伤害的情况。
很多乱斗玩家喜欢玩千珏就是觉得大乱斗收集印记比召唤师峡谷快,叠高印记非常有成就感,其实对于乱斗千珏来说,游戏节奏比印记更重要。
千珏有乱斗buff伤害不会太低,当你死得少人头拿得多有优势后,印记自然手到擒来。如果为了拿印记强行交双招一换一得不偿失,很容易陷入印记高而装备差的怪圈,没装备支撑的千珏非常刮痧。
所以今天推荐特效流千珏,有输出有坦度,保证拿人头的同时也能轻松获得印记。
【符文】
千珏大乱斗符文分享
主系符文:致命节奏+气定神闲+血统+致命一击
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:千珏被动没叠起来前手短、攻速慢,需要致命节奏弥补短板。
千珏需要频繁施放技能,气定神闲保证有蓝用。
血统提供生命偷取,配合W技能回血效率很高。
由于出装原因千珏血量较高,不适合点砍倒,所以根据情况选择致命一击或者坚毅不倒。
眼球收集器提高伤害。
寻宝猎人快速做出装备,保证输出。
【出装和加点】
出装:海妖杀手+攻速鞋+三相+智慧末刃+黑切+饮血/多米尼克领主的致意
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:先出海妖是为了保证前期打架有输出,不至于前排A半天A不死。
千珏开W后Q技能CD短,能很好触发三相攻击特效,并且三相属性全面,提供300生命值防止千珏暴毙开不出大。
只要对面有一个AP输出就可以出智慧末刃,让千珏拥有很好的拉扯能力和特效伤害。
黑切提供大量的技能急速,加上三相的技能急速保证中后期每波团都有大招放。并且黑切还提供400点生命值和移速,弥补移速不够的缺陷。
最后一件根据对面阵容出,打得动人就出饮血,打不动前排出多米尼克领主的致意。
玩法简介
千珏是非常适合开黑选的英雄,路人局选的话队友不一定会配合你集火秒标记的敌人,并且大招在没沟通的情况下容易乌龙,所以千珏最好开黑时选。
千珏细节与技巧:
1、印记标记优先级:debuff前排>带雪球的英雄>ADC>丢丢怪>躲最后面的软辅
2、千珏印记生效时间为8秒,所以换目标后想马上击杀获取印记需要算好时间。
3、在W中会缩短Q技能冷却时间,所以可以先Q后W。前期WCD长,新手喜欢好了就开,这不利于随时爆发的团战。
4、QW技能默认攻击最近的敌人,如果普攻起手则QW会去攻击你普攻的敌人。所以千珏能普攻起手就普攻起手,不然很容易在小兵多时QW小兵上浪费输出。
5、E技能有“三环”机制,敌人血越少伤害越高。所以对拼时连招为AWQA,等敌人半血再交E。除非是追击敌人需要留人那就先交E减速留人。
6、开大后A就行了,大招结束前一定要留QE技能,E技能可以先A两下,等大招结束的瞬间A第三下并且往后Q拉开距离,通过射程优势收割残局。
7、后期推双子塔可以视情况大招保兵强拆。
千珏虽然上手困难,对新手不友好,但上面推荐出装已经是最大化提高容错率的同时保证输出的出装,让你能快速熟悉千珏机制,体验到高印记后拉扯敌人的快感。
大家怎么看待千珏呢?欢迎交流~!
出装看阵容,一般收集者必出,搭配三环快速秒人,神话看情况,我习惯出狂风,方便拉扯和秒人,对面近战多,攻速出分裂箭。基本的三件装备出完,剩下的就看情况出了。有印记的千珏,没装备优势,也不缺伤害,它的面前没有前排。
大乱斗adc,强的不如弱的,强的adc一个人拿一大半人头最多的兵,,虽然很c,但是被对面拖到后期,一波失误或被针对暴毙了,可能打好局势就被一波了。大乱斗里adc太容易暴毙了,前期顺了有了3件套不如让点人头给自己战士和前排
对自己自信的可以出公理圆弧,刺客看了都头痛[呲牙笑]
这个adc很强力啊 大乱斗超级buff加身 机动性保命能力都是t0水平