王者荣耀抖音直播解禁/腾讯将推“春笋计划”/米哈游HYG项目曝光

游戏矩阵GameMatrix 2024-01-16 10:06:16

抖音开放王者荣耀直播据王者荣耀官方微博消息,1月21日起,王者荣耀抖音直播将全面开放。1月14日-17日为技术测试期;1月18日-20日为主题直播期,王者头部主播张大仙将连播3天。

广州一中学4.6万采购“智能情绪宣泄仪”被曝实为Wii游戏机1月8日,广州市铁一中学以4.65万元采购的“智能情绪宣泄仪”,实为任天堂Wii游戏机套壳。有网友发现,开启“情绪宣泄仪”后出现的是Wii菜单。学校采购单显示,供货方为“北京奥泰瑞格”。市场上Wii机价格百余元,日本二手仅13元。

终抵群星,米哈游投资的火箭首飞1月11日下午,由商业航天公司东方空间(山东)科技有限公司(下称“东方空间”)自主研制的中型全固体捆绑式运载火箭引力一号,在山东海阳黄海海域成功发射。有意思的是,该火箭由服装品牌海澜之家冠名;在东方空间的投资人名单里,游戏厂商米哈游在列。

微信小游戏商业规模总量增速超过50%1月11日,在2024微信公开课PRO大会上,微信官方从小游戏技术、新兴能力、商业化、广告变现等维度,展示了微信小游戏最新政策及工具箱。会上,官方除宣布MAU继续保持4亿水准,还透露2023年微信小游戏开发者数量已接近40万,且年对年的商业规模总量增速超过50%。2023年12月37家中国厂商合计吸金19.5亿美元SensorTower商店情报平台显示,2023年12月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36%。2023年12月,腾讯旗下《和平精英》、《英雄联盟手游》、《穿越火线》等多款经典手游收入大幅增长,加上《元梦之星》在12月中旬正式上线,使得腾讯移动游戏本期收入环比上涨13%,是全年收入最高的月份。圣诞节期间,冰雪题材末日生存手游《寒霜启示录》(WhiteoutSurvival)人气火爆,日流水和活跃用户均迎来新高,并成功跻身12月出海手游收入榜第2名。发行商点点互动月收入环比再度增长10%,稳居榜单第4名。

《2023游戏安全白皮书》发布1月12日,第六届游戏安全行业峰会在深圳举行。在本届峰会中,腾讯游戏安全联合广东省游戏产业协会、腾讯安全、伽马数据、DataEye发布了《20223游戏安全白皮书》(以下简称“白皮书”)。白皮书数据显示,2023年PC和移动游戏外挂均保持着高位激烈对抗态势,PC游戏的外挂功能数按月均值达到了5965个,同比2022年月均3752款增长59%;移动游戏的外挂中,定制外挂占比达到76.9%。游戏行业依旧是被DDoS攻击频次最高的行业。某豆传媒进军真人互动影游某豆传媒近日宣布将推出真人互动游戏《这个面试有点硬》,目前已开启预购。普通版售价为599新台币(约合人民币138元),高级版售价1199新台币,特级版售价2199新台币。游戏未来还计划推出“终极战斗DLC”。

腾讯《白荆回廊》一小时登顶免费榜据七麦数据显示,腾讯古剑ip新游《白荆回廊》预下载开启后仅一小时,便登顶App Store免费榜,游戏官网显示,游戏预约人数已破千万。

王者荣耀首部3D动画定档1月13日,将展现李白传奇故事1月8日,《王者荣耀》宣布王者李白动画《荣耀之章碎月篇》将于1月13日(周六)10点播出。这是《王者荣耀》首部3D动画剧集。动画将诉说李白寻找“碎月城”家乡的故事,与狄仁杰、李元芳等人战斗的场面细致又华丽。官方表示,将通过动画形式传播传统文化,利用《王者荣耀》广大用户基础传播优秀文化。

腾讯致歉: 多款游戏服务器曾全部崩溃1月12日上午,腾讯游戏就1月11日晚游戏服务器持续不稳定问题发表致歉声明。1月12日零时,腾讯游戏由于运营商线路故障而导致网络波动。事故影响的游戏包括《英雄联盟》《穿越火线》《王者荣耀手游》《和平精英》等多款多平台游戏服务器曾一度全部崩溃,玩家全部掉线。

腾讯将推出“春笋计划”支援垂类游戏1月8日腾讯内部会议公布“春笋计划”,以对新机会、新玩法及垂类游戏孵化增加研发资源投入。管理层表示,在游戏版号增长,竞争白热化的背景下,腾讯需要抓住其他机会,并将重金支持二次元领域。会上还谈及游戏与短视频日益融合,腾讯与小红书等平台合作加强,内容产品影响力大于分成。“春笋计划”旨在适度增加研发投入,支持新玩法以及潜在细分游戏,助力腾讯全面拓展新赛道。

网易搭建尔湾办公室,有望与暴雪恢复国服合作1月11日消息,网易正紧急在尔湾搭建办公室,并将与暴雪为邻。网易与暴雪过去在国服运营方面有良好合作。此次搭建办公室,可能将与暴雪探讨国服回归事宜。但具体时间需待确认。如果落实,将为国内玩家重启暴雪游戏。

拳头公司注册掌上无畏契约商标企查查APP显示,近日,拳头游戏公司注册多枚掌瓦、掌上无畏契约商标,国际分类涉及科学仪器、教育娱乐、广告销售等,当前商标状态为注册申请中。目前,无畏契约官方助手为掌上英雄联盟。

网易率先推出鸿蒙原生手游《倩女幽魂》近期,网易游戏正式宣布《倩女幽魂》成为首款基于HarmonyOS NEXT的鸿蒙原生应用,商业版本已可供下载。早在开发者大会,网易就完成《倩女幽魂》在鸿蒙的功能移植,仅3周即完成重头渲染与逻辑调通。网易作为游戏中台负责账号、支付等基础功能,极大提升了研发效率。此次合作将在技术应用与商业上,为鸿蒙生态带来新内容与模式。米哈游HYG项目成功申请软著近日,中国版权保护中心信息显示米哈游登记了一款名为“HYG游戏软件”。此次软著登记极有可能是去年流出的“HYG”模拟经营项目。“HYG”项目或采用与《动物森友会》类似的模拟玩法,软著登记表明项目开发可能进入后期。

文投退出,腾讯成网元圣唐唯一外部股东最近,北京网元圣唐娱乐科技公司股东结构发生变更。据工商信息显示,文投控股旗下北京文投互娱投资退出该公司股东行列,同时公司注册资本由约1441.49万元变为约1412.66万元。网元圣唐成立于2009年,法定代表人为孟宪明。目前股东包括孟宪明名下几家企业,以及腾讯旗下广西、林芝两家公司。文投互娱退股后,腾讯成为网元圣唐唯一的外部股东。益世界投资《我是大东家》开发商不妨游戏近期,益世界旗下公司芜湖智健达网络投资不妨游戏3%股份。不妨游戏专注模拟经营游戏研发,益世界擅长相关定制商业化。两家曾多次成功合作,代表作包括《金币大富翁》《我是大东家》《商业都市》等。其中《金币大富翁》《我是大东家》曾月流水突破亿级,在小游戏领域也长期畅销。恺英网络与世纪华通深化合作,将新增5亿股权投资1月10日,恺英网络发布公告称,将与世纪华通在股权合作上额外投入不超过5亿元。此次举措旨在加强战略协同,实现良性共赢。据了解,两家公司近5年多次深化合作,包括共同运营传奇IP游戏。更早在2018年,双方子公司就签署了《战略合作协议》,2021年全面深化合作范围。去年传奇IP纠纷解决,IP生态趋于成熟,两“传奇”联手或推动市场发展。股权合作预计将两家在IP联动、品牌建设等业务上形成更深度融合。

王者荣耀KPL全年奖金池增至1亿1月14日,KPL王者荣耀职业联赛官方现发布了《2024年王者荣耀全球赛事计划》,宣布为KPL新增全年最高规格赛事——KPL年度总决赛,同时还将为KPL组建“梦之队”,并参与2024全新的国际邀请赛。RNG因承揽合同纠纷被起诉天眼查App显示,近日,RNG关联公司上海竞心承峰传媒有限公司、上饶市天同文化传播有限公司新增一则开庭公告,原告为上海具头建筑劳务有限公司,案由为承揽合同纠纷,该案将于2月27日在上海市闵行区人民法院开庭审理。

Unity将裁员1800人1月9日,美国游戏引擎公司Unity Software将裁减员工约25%,约1800名员工将离职。Unity称,此轮裁员覆盖所有部门和地区,预计3月底完成。裁员目的是为公司进行重组,专注核心业务,为长期盈利增长奠定基础。在去年11月,Unity曾终止与视效公司WetaFX达成的专业服务合作,裁减265人;同时关闭柏林及新加坡等14处分支机构,大幅缩减旧金山和贝尔维尤办公面积。V社放宽AI游戏政策,将实行审核与举报机制1月10日,V社公布调整Steam上使用AI技术游戏发行新政策。V社表示,将允许发行使用AI技术的游戏,但开发者需要在提交申请时描述游戏开发和运行过程中AI技术运用情况。V社将披露内容作为审核依据。同时,V社将更新游戏商店页面,显示开发者披露的AI技术运用信息,以让玩家了解。此外,V社还将推出新举报系统,玩家能对游戏内实时AI生成内容进行举报。针对日新月异的AI技术,V社表示花费近半年时间研究与开发者交流,制定出以上政策调整。V社希望以更开放态度对待AI游戏,惟色情内容例外。V社也明确会持续学习理解AI领域变化,必要时重新评估决定。Embracer重组仍在推进,辅助工作室Lost Boys面临大规模裁员1月13日消息,Embracer将裁减辅助工作室Lost Boys Interactive内容设计、QA等多个部门的大部分员工。Lost Boys Interactive曾参与《小缇娜奇幻之地》项目,员工数量曾增长到400人。Embracer此前20亿美元融资失败,CEO表示将减少29亿资金支出和8亿管理费用。去年股东大会就曾重申要优化成本与效率。游戏聊天社区Discord裁员17%据CNBC报道,通信社交平台Discord将裁掉公司17%的员工,相当于170名员工。该公司曾在2023年8月份裁员约40人。Discord在2021年科技繁荣最鼎盛时期的估值约为150亿美元。开发游戏赚3000万美元,别人的二十一岁分析机构VGI发布了其推算的2023新作年度收入榜单,《博德之门3》以6.57亿美元位列第一。此外,排名第9的《致命公司》由21岁开发者Zeekerss单人制作。据玩家估算(以该榜单数据为基础),抽去Steam平台和Unity引擎分成,他起码可以获利3640万美元。

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