街机游戏那些“奇葩”设定,火力吃满反而生不如死

街机时代 2024-07-09 12:42:08

游戏厅时期我们都喜欢围观一款名为《战国之刃》的游戏,相信在座的小伙伴都了然于胸吧!不仅仅因为游戏玩法丰富,人设也是一大亮点。即使没有人玩的时候也会有一大堆人趴机。

《战国之刃》算是早年彩京比较经典的代表作品,所有的设定都是典型:四个P涨满火力、只奖励一条命、BOSS死前会发狂;而且敌人出场也是有规律的,每关都是由杂兵、红飞机(爆能量)、精英怪(爆能量或者炸弹),以及BOSS组成的。

当年我们趴机看高手表演时就觉得有点“不对劲”,他们在吃满火力之后总会选择找一个相对比较安全的敌机进行撞击。彩京游戏有一个最大的优势就是撞机不会死,仅仅是掉火力而已,可以说非常人性化。

但为什么这些高手经常都会故意去撞敌机呢?火力降低了那不是难度变大了吗?

这个问题困扰了我很久很久,直到某一天我自己无意中被撞了两下后才发现:敌机的速度变慢了。不仅仅是敌机的飞行速度,还包括子弹的速度和密度。

这下子总算搞明白了,原来火力降低之后,系统会有一段时间的保护期,只要火力没有起来敌机的攻击就不猛(速度很慢)。难怪我每次被打爆之后,敌人都如此“温柔”。大多数的空战射击游戏中,收走人头的都是“高速”子弹,让人防不胜防。看看那些弹幕游戏,虽然子弹密集,但只要速度慢就能躲过去。

拿火力换难度,还是非常值得的。

游戏中完全靠火力吃饭的,似乎就只有:和尚天外、菱花镜战士翔丸、猫女尤妮丝、间樽巫女小夜。

机器美女雾绘和隐藏角色阿伊则不同,他们的蓄力攻击只需要吃到一个P就很猛了。

机只需要有一根长矛就能将精英怪直接捅爆,就算是BOSS也就那么两三下的命。精英怪死得快,那游戏的难度就不高了。

如果吃两个P的话,机器人普通攻击就已经足够了,长矛威力增加不少,同时难度也并没有提升多少。因此一般我们认为,拥有两根长矛的机器人是最完美的。

同样的,独眼战神阿伊也是如此,他出刀极快,在只有一两个P的火力之下,可以趁BOSS释放子弹变慢的间隙,连续砍上好几刀。自己的火力低似乎完全不影响战斗力的。

我曾经试过,在模拟器上面通过作弊,让人物出场直接满火力,你猜怎么着。

原本一关应该老实巴交的杂兵们,却像是打了鸡血一样,一点都不在乎“新手保护期”,全都以最“顽强”的精神面貌对我方展开攻击,不作弊怕是在第一关第一个精英怪就交代了。

前面几个关卡新手保护期是比较明显的,但是四关之后基本上就没有新手保护期了。玩家火力小虽然仍然可以降低敌人的速度和子弹数量,但作用已经不是很大了,在漫天的子弹中想要生存下来只能靠运气和反应能力。

满火力状态下进入五关,基本上就是这样的局面了。

其实彩京类的游戏基本上都是如此,前期只要火力小那就会让着你点。一旦玩家火力起来了,那BOSS下手那叫一个狠啊!

《1945》历代版本中都有那么一两架飞机是“不允许”吃满火力的,拥有三颗P就已经达到了巅峰状态,要是你敢再吃一个的话,攻击方式或者威力就会发生变化,并非向着好的方向发展,而且敌机子弹增加速度提升,玩家生不如死啊!

吃满火力就成为垃圾,在空战游戏史上最具代表的则是《海湾战争2》。

这款游戏到底有多奇葩呢?

游戏有四种子弹,道具在打出来之后会不停变色。

说实话,所有空战游戏都有一个讨厌的设定,道具漫天飞,而且老是在屏幕上打转,来不及吃还会变颜色(子弹)。

《海湾战争2》即使这类游戏的典型。游戏中有四种颜色的武器,分别是绿色、深红、黄色和蓝色,要是屏幕中连续出现几个能量球的话,就比较麻烦了,稍微吃错一个就会延误战机。

这款游戏中最好用的自然就是散弹,不仅威力大,而且清兵也是最好用的。游戏厅通关的高手基本上都是使用这种子弹。

但细心的玩家会发现,高手玩家都不会将火力吃满。

因为吃满火力,攻击力反而降低了。因为吃满火力就有穿透效果,打在敌兵身上就是刮痧,远远不及之前的威力。

也正是如此,高手玩家们每次都会使用技巧一边躲子弹,一边躲飞过来的道具。要是运气不好吃到了道具,估计连游戏机都想给掀翻吧!

空战类大部分游戏都是可以换子弹的,早年最具代表意义的作品就是《鲛鲛鲛》《沙罗曼蛇》《雷电》《雌虎战机》《三个奇迹》《威虎战机》,射出去的子弹要么是散弹(适合打杂兵)、要么就是激光(集中攻击),玩家可以自由选择。

一般来说,玩家们为了保命都会选择相对比较分散的子弹,可以最大程度避免被路上的杂兵干掉。使用激光类武器的都是高手,可以精准打击快速消灭BOSS。

记得当年玩《雌虎战机》最怕的就是吃到,橙色和蓝色的能量球。

蓝色明明释放的是导弹,但打出来的威力并不高,和绿色没法比。

橙色子弹更奇怪,威力大而且攻击范围很宽,却是游戏中最垃圾的武器。就是因为攻击断断续续的,半天打不出去几颗子弹

橙色子弹正确使用方式是近距离怼BOSS,可以在很短的时间内将其歼灭,但难度太高了,估计没几个人敢这么干吧!

离开游戏厅多年后,昔日的嘈杂声仍然萦绕耳畔。

偶尔还会梦到学生时代,那些合作无间的小伙伴们。

驰聘沙场、一呼百应、战无不胜

也不枉轰轰烈烈一场梦。

或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。

19 阅读:5004
评论列表
  • 2024-07-11 23:59

    上三下三上七

  • 2024-07-10 11:18

    细糠吃多了,粗粮有点看不上了,主要还是没了机室里的那种氛围。玩的好一群人围观请教,技术好一个币通关,每次去别人请就求带或者求教

  • 2024-07-10 09:44

    少年时,雌虎战机1代2代都能一人一币打爆机。只要一投币,周边都围满人观看。

    mudada 回复:
    雌虎和战区88比较容易背版,而且boss攻击手段都比较单一,绝大部分都有明确的对策,是我唯一能通关的两款射击游戏
  • 2024-07-11 15:53

    这游戏好像有一个隐藏角色

    用户73xxx54 回复:
    战国之刃有2个隐藏角色,一个独眼龙,一个骑扫帚的小巫女。
  • 2024-07-09 20:00

    什么场地阶段,关卡用什么子弹或能量弹,最适用,很有玄妙的,我对一些游戏也没研究透

  • 2024-07-10 09:03

    飞机游戏都有这种rank系统,随着关卡推进和火力升级,难度提升。

  • 2024-07-11 19:42

    被你说进墓了。

  • 2024-07-12 17:01

    现在完全没心思玩了,之前花了八百多买了个开源掌机,玩了三天然后在抽屉吃灰[裂开]

  • 2024-07-14 09:12

    出场即巅峰,下坡路走不停

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