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叶子猪今日游报已送达——
Steam周销榜更新
日前,Steam DB公布了新一期的Steam周销榜数据。本期榜单,排名最靠前的游戏较之上期变化不大,新游戏也仅有一款。具体的Top 10榜单如下——
1、《Schedule I》
2、《R.E.P.O.》
3、Steam Deck
4、《inZOI》
5、《最后生还者2重制版》
6、《怪物猎人:荒野》
7、《COD》
8、《Dead by Daylight》
9、《双影奇境》
10、《流放之路2》
排名前二的作品依旧是小成本独立游戏,它们的体量不大但胜在玩法新颖。有着“老白模拟器”之称的《Schedule I》,已经连续两周登上榜首位置。多人合作恐怖游戏《R.E.P.O.》,也长期处于榜单前三位置。
本期榜单,唯一的新游戏就是《最后生还者第二部:高清重制版》。作为TGA年度最佳游戏的PC版本,本作收获了大量新玩家,口碑方面也相当不错。
《暗黑破坏神III》宣布国服回归
今日,暗黑破坏神官方微博,正式宣布了国服回归的消息:
“庇护之地需要你,奈非天:《暗黑破坏神III》国服即将重启!为保证各位奈非天可以顺畅的对抗恶魔,我们会在4月16日开启不删档技术测试。”
据悉,玩家可在测试期间体验第34赛季的内容,登陆游戏可免费获取仙塞熊、伽基女士的飞翼。
官方公告表示:这是一个拯救庇护之地的时刻,庇护之地的未来仰赖于你。时间不多,邪恶正日益逼近,而我们需要你无畏的勇气和无尽的智慧,才能在这场黑暗的斗争中再次崛起。与此同时,这只是暗黑破坏神系列回归国服的开始、勇士们做好迎接战斗的准备吧!
《堡垒之夜》占据吃鸡游戏最大份额
吃鸡游戏曾红极一时,以《PUBG》为首的大逃杀游戏引领了潮流,几乎所有的知名大厂都尝试开发过吃鸡游戏。
但时过境迁,现今的吃鸡游戏热度不再,2021年“吃鸡”游戏占总游戏时间的19%,但在2023年和2024年占比仅为12%。其中,Epic的《堡垒之夜》在“吃鸡”类型中的份额从2021年的43%上升到2024年的77%。
现如今,许多跟风开发的吃鸡游戏都已经停运,其中尤以2020年——2024年间推出的作品居多。游戏市场上射击游戏的主流玩法,重新回归了PVP对抗的第一人称射击游戏,亦或是英雄射击玩法。
Switch2未使用霍尔摇杆
Switch2发售在即,最近有关这款任天堂新主机的消息也随之增加。日前,Nintendo Life采访了美国任天堂的产品开发与发行高级副总裁Nate Bihldorff,Nate表示Switch2的Joy-Con2的摇杆是从头开始设计的,没有使用霍尔效应摇杆,但手感很好。
霍尔摇杆的工作原理,是通过检测磁场的变化来确定摇杆的位置。这种设计使得它在使用寿命和漂移问题上表现得非常出色,基本上不用担心掉粉导致的手柄漂移问题。而且,霍尔摇杆在按压时也更耐用,不容易坏。
但在体验FPS等强调精度的游戏时,霍尔摇杆就展现出了一些局限性。或许此次Switch2的新技术,将为玩家们带来不一样的游戏体验。
CS2单月开箱吸金1亿美元
据外媒统计数据,CS2游戏仅今年3月玩家累计开启了至少3200万个箱子,其中,每个开启的箱子都需要玩家支付2.49美元的钥匙费,而通过Steam购买的箱子,V社还将抽取15%的佣金。
以此预估V社光钥匙收入一项,3200万次开箱就带来了8200万美元的收入。加上市场交易抽成,2025年3月CS2单月开箱相关收入轻松突破1亿美元大关。
历史数据显示,《CSGO》与《CS2》累计开箱量已达20.65亿次。按当前钥匙价格计算,V社仅钥匙收入就超50亿美元。
如果用霍尔摇杆了,那我任天堂的配件还怎么卖[笑着哭]