大家好,云顶之弈每个版本都有新的核心机制,例如S4的天选、S5的暗黑装备,而S6的核心机制就是海克斯,不同的核心机制能给不同版本注入全新的活力,这也是云顶从上线以来,玩家、粉丝越来越多的重要原因之一;
S6上线已经近20天,玩家们都了解,云顶连胜或者连败都有额外的金币奖励,连败简单,但是为了后期有更高的容错率,很多玩家更喜欢连胜,但是连胜缺难度更高,想要找找攻略,网上关于S6的核心机制海克斯介绍却多停留在字面,并没有具体的用法,小编虽然菜,但是也爱玩,本文就抛钻引玉,浅谈一下小编认为S6一阶段拿到后能够连胜的海克斯;
1、【浪人】:这个效果并不陌生,以往版本作为羁绊效果出现过,S6放到了海克斯中,也就意味着只要满足浪人条件,每个英雄都会获得一个护盾,老玩家应该都熟悉,以往的浪人往往都是后期辅助类羁绊了,而在S6却能在一阶段就拿到,而且是全员收益,可以想象如果一阶段能够拿到,在大家都比较弱的时候,相当于平白多上了一两个英雄,想要凭之连胜概率很大,而且这个羁绊特别适合巨像阵容,“巨像”后期比别人少两个棋子位,而且“巨像”们生命值都很高,浪人羁绊也与之相当契合。
2、【升级咯】:在购买经验的时候,能够获得额外的4经验,强大无比的海克斯,相当于升级经验减少了一半,如果能拿到这个海克斯,那就是完全可以凭人口碾压对手,甚至于不知局限于前期,到了中后期一样是相当强大的。
3、【新人入队】:就是一个金铲铲的效果,人数+1,在前期毫无疑问强大无比,凭之连胜概率相当之高,但是某些8级就成型的阵容,并不适用这个海克斯。
4、【短兵之利】【应急护甲】,获得攻击力或者双抗,简而言之,就是凭借强大的属性来获得连胜,但是这两个海克斯,仅仅只是前期强大,越往后起,阵容成型加上主要C位装备起来后,作用将越来越小;
5、【卓尔不群】:只要奕子们不具有任何已激活的羁绊,就获得生命值以及攻击速度。相信很多小伙伴都是忽略了这个海克斯的,小编也一样,但是却忽视了这个海克斯在前期的强大无与伦比,前期能够凑到的羁绊本就少之又少,如果拿到这个海克斯,前期随便上几张牌,想要连胜也是轻而易举,甚至于用到三阶段第二次选择海克斯的时候毫无问题,因为有连胜奖励,这也是小编认为这个海克斯的效果被严重低估。
针对卓尔不群,有人说可以玩84、然后上95阵容,但是现版本95基本都自带了一个羁绊,具体效果如何,本人没有测试,有玩过的小伙伴,欢迎分享。
S6的海克斯,个人认为比前几个版本都要好玩,但是太多玩法还需要探索,开发,有强力阵容欢迎下方留言讨论。