云顶之弈S6上线后,新的核心机制—海克斯的加入,也让游戏迎来了新的活力,海克斯的强大毫无疑问,每局游戏三次选择海克斯的机会,如果拿到适合阵容或者强大的功能性的海克斯,逆风翻盘轻而易举,但是反之,也有那么些海克斯,小编认为看起很强大,但是实际作用其实很小,下面就来盘点下:
以下观点只是在小编自己的游戏体验中,挑选出来的,也可能有特定的玩法适合这些海克斯科技,欢迎留言探讨。
1、【破损的秒表】:在战斗开始6秒后,所有敌人和非“精密发条”英雄都会冻结在时光中,效果持续4秒。效果无疑很强大,全体冻结4秒啊,直接可以决定胜负了,但是需要主要的是,不光是敌人,自己也会被冻结,在这4秒钟,只有己方的“精密发条”英雄可以不受影响。
而这段时间中,就小编的游戏体验中,仅仅遇到过一次有对手拿这个海克斯,当时对局进行到一半,突然己方所有英雄都不动了,吓我一跳,这个控场效果简直无敌,但是仔细一看,对方的棋子也处于冻结状态。
而“破损的秒表”个人认为之所以看似强大, 实际作用有限的原因还有精密发条目前还没有被发掘出特别强大的玩法,这也导致选择这个羁绊的玩家人数比较少有很大关系。
2、【直击弱点】:你的棋子攻击会无视目标20%的护甲以及造成50%减治疗效果,这个海克斯科技与“破损的秒表”相反,经常看到有玩家选择,减护甲就是加伤害,还有重伤效果,但是经过实测,效果并非想象中那么强大。
首先,“直击弱点”只适用于物理阵容,其次如果多个英雄同时攻击一个目标,减护甲效果并不会叠加,这也导致所能增加的伤害并没有想象的那么多,最后,减治疗效果还有很多方式可以达到,比如装备一本鬼书、或者海克斯的日炎棋盘都能更好的达到这个效果。
3、【D到上头】:如果在一个回合末,拥有的金币少于10,就会获得额外的2金币。
一回合2金币,看似也还可以但是必须要求金币少于10,否则一点效果都没有,那么一局游戏中,金币少于10的时候,要么是2-1以前,要么是后期阵容成型后一直在梭哈D牌提升整体质量的时候,这也就导致这个海克斯适用的情况相当之少,前期2-1以前,几乎不会D牌,最多也就少来两下,看看能不能凑羁绊,但是如果换做后期梭哈的时候,所能发挥效果的时间很少,能够提供的金币也微乎其微整体而言,还不如选择一个功能性海克斯实用。
除了这些海克斯外,也会时常碰到一些只适用于特定阵容的海克斯,比如“如此矮小”,只有玩约德尔人时才有用,“炼金过载”也只适用于炼金科技阵容,但是毕竟还是有适用的地方,本文就不做探讨。
破损的秒表不是没人拿而是随不到 保镖白魔尽基本吃鸡
d到上头根本就不是赌狗玩的好吧,这是疯狂升级压连胜压运营的
D到上头就疯狂F拉人口,最好拿机客打工,连胜加D上头,不比吃五十块利息少多少,还能嫖高费卡[得瑟]
你拿个暗星变异就知道假人的牛逼,你玩个狙神烬和法强发条就知道秒表多变态,你玩挑战就知道减护甲多好用,没事多玩玩游戏,不会就别比比
你这啥垃圾理解啊,直击弱点本来就是要搭配物理阵容啊,合适的阵容用合适的科技啊。难不成我玩四五费c的阵容还要选个羽量?D到上头要不就低费阵容前期一直d,不需要那么多钱拉人口,要不就是一直拉人口,打连胜吃联系的利息啊,而且你不会用棋子存钱吗?谁说后期就要一直卡10块一下啊,没有游戏理解就不要瞎教人好吗
d到上头的精髓我觉得是前期疯狂升级打连胜
D到上头?不是F到上头吗[笑着哭]
D到上头不是加强了吗?有3金币了吧?金铲铲是,端游不知道
三个大天使就会有多恐怖了
D到上头正确用法是战斗结束后钱控制在7到9,完了吃三金币,再加利息1,就是四金币。如果这海克斯出现在第一个,直接就相当于开局身上40钱利息,这还不强吗
前期谁D都是直接升级打个前期的节奏
拿到d到上头,基本稳吃分,无论是快速升级还是d低费卡都可以
多玩玩游戏
还有清晰头脑和输一局可以免费刷
d到上头这理解,小编不行[得瑟]
升到十级和超过10块加钱的一起,一下子就升到10
四狙神二星神装烬,你就知道破损的秒表的恐怖之处了
理智消费 yyds[得瑟]
可能没见过赌狗[得瑟]
前期D到上头挺好的,卡在8块钱这样,不管胜负你都能拿到10块或者11块,又可以多一块利息。理财小能手!
冻结配飞升[得瑟]
还是新兵报道爽[笑着哭]
只能说你游戏理解不行[笑着哭]
D到上头是让你速升人口走九五。只是你自己不会玩觉得不行,真正不行的是你选了自己不需要的海克斯。