《怪物猎人荒野》“黑炎”实机演示分析,大章鱼软软!

基德看游戏 2025-02-04 11:12:33

本期内容概要:

结合IGN近日公布的《怪物猎人荒野》“黑炎”的实机演示战斗视频。本期游戏热报老基德来与大家聊聊“黑炎”的攻击行为动作相关内容。希望大家喜欢!

《怪物猎人荒野》“黑炎”实机演示分析,大章鱼软软!近日IGN日本和本部发布了《怪物猎人荒野》全新怪物“黑炎”的实机演示内容。本期游戏热报老基德就来与大家分享下这个新怪物的相关信息

全新怪物“黑炎”,名字来自于地图涌油谷火窑村的阿孜兹人口中。由于阿孜兹人唤来了奔火,不稳定的能量反应引起了黑炎的注意,一度让整个区域陷入危险

实机演示中,黑炎初始位置有两个区域,触发剧情后的点火区域处于一个爆炸后深坑中。深坑周围可以举起燃石投掷,在开怪前可以输出一波伤害。丢的时候不接近,可以借斜坡滚动下去触发爆炸。根据IGN总部提供的实机演示,周围至少有4个这样的抛投点,开怪前至少可以输出800点伤害,同时借助爆炸来更改自己想要的开局面向,非常好用。另一个出现的区域应该在泥潭公共区。周围会出现其他怪物,例如赫猿兽,很容易出现共斗情况

开局中间有闪光虫可以利用,“黑炎”的开场套路一样从吼叫开始。形态上分未点燃和点燃状态。未点燃状态下招式相对好辨认。触手举起后2秒下压会抓住对方,然后是一套喷火烧烤。这套即便不在攻击中间区域,只要造成击倒,黑炎就会抓取后进行喷火操作。单人情况下整个流程非常长,不知道多人是否可以打断

头部两个短触手的戳刺攻击,前摇有较明显的挥舞动作,攻击速度很快。触手多段拍打,这招会有穿模,所以即便绕行也不会影响黑炎出招。下拍动作会有一个大前摇,拍击范围很大,演示上看会有两段。两段伤害后会有很大的后摇时间,足够打出一套攻击动作。剩下的就是一些触手横扫的同类动作了

进入点火状态同样会有个吼叫,目测判定点在火焰出现的瞬间。点火状态下会对每个攻击行为附带爆炸效果,同时会新增很多新招式。旋转触手画圈会形成火球范围投掷爆炸。前摇较短的脸上触手投掷,动作比较好辨认,一般有两段攻击。后撤步的抬触手石油点燃,会形成一段30度范围的直线燃烧攻击

点燃时触手上扬卷缩,半身旋转攻击的同时,会附带火球砸向四周。看实机演示效果,或许只要在旋转前摇面对黑炎对视方向,就可以躲避所有投掷物,提前进入黑炎身体位置输出。地表设定有缝隙的地方会有钻入钻出的动作,这块貌似可以根据地表上的碎片堆积来预判

点燃状态通过攻击造成硬直可以强制解除,破坏关键部位或许会有奇效。怪物断肢方面,此次也做了演示。从对应位置命名上看,黑炎大概率存在多触手断肢,也就是说,获得触手材料的机会很多。这块设定在其他怪物身上很少出现,如果配装上需求多的话,那这波操作绝对很多玩家要点个赞。然后是黑炎的休息区,这块设定也非常形象,钻入很小的洞穴中休息,触发战斗就会直接整个钻出来,瞬间铺开

整体来说,《怪物猎人荒野》此次公布的“黑炎”,行为动作上看估计是下位怪。玩过《崛起》的猎人对泥翁龙的设定肯定深有体会。老基德个人猜测,黑炎的高段位设定或许会比泥翁龙更粪,体型庞大加上多触手的遮挡会提高不少难度。另外对应元素上的压制,还有一些特殊材料的投掷物,不知道能不能给进入点燃状态下的黑炎带来奇效。有关于未来《怪物猎人荒野》的更多有趣玩法,老基德也会跟踪报道。今年老基德会对该作准备大量配装、武器出招、怪物行为等各个方面的攻略视频和图文,希望大家到时候多多支持

基本以上就是本期的全部内容啦。希望大家喜欢!看到这里的看官们辛苦了,对于其他游戏也有兴趣了解的,还望在视频评论区留下游戏具体名称,老基德每天都会仔细看大家的评论反馈,结合自己的有限能力尽可能与大家分享更多游戏资讯内容

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