不是雷够大就好的,类《剑星》韩游《DISORDER》即将上线

基德看游戏 2025-01-26 11:12:39

本期内容概要:

结合《DISORDER》新预告,本期游戏热报老基德与大家聊聊这款新游与《剑星》的相关内容。希望大家喜欢!

不是雷够大就好的,类《剑星》韩游《DISORDER》即将上线!近日刚公布新宣传片的《DISORDER》一度成为话题,擦边球上的审美设定吸引了很多喜欢《剑星》游戏玩家的注意力。本期游戏热报老基德就来与大家聊聊这款《DISORDER》

主打肉鸽地牢探索的《DISORDER》于2025年1月22日正式发售,登陆PS5和PC平台,支持简繁体中文。相信国内大部分玩家这几天会在各大平台刷到这款新游,标题基本雷同,都是冲着身材不输“伊芙”的吸睛内容。但结合公布的内容,老基德个人还是不太推荐的

早前Steam试玩节上老基德也体验过试玩DEMO全流程。在游戏中,玩家将扮演一位失去记忆的少女,玩法主打第三人称肉鸽,战斗感官上和《剑星》一样,非常明确的展现了女主的形体。不过就试玩和目前公布的最新宣传片表现看,女主的动作设计过于僵硬,远不如《剑星》来的流畅。考虑到发售日的关系,这块设定应该是不会有什么大起色变化了

战斗雷同《鬼泣》的小房间设定,需要打完对应关卡中的怪物才能继续推进到下一个区域。清理完对应区域会跳出常规三选一能力值选项。地图设计上没有过多指引,需要玩家在探索中寻找对应特效提示进入下个区域

试玩DEMO中怪物机制相对比较呆板,基本靠常规走位绕行就可以风筝战术。当角色死亡后会被重新传送到第一层,与前台互动,通过战斗收集的内容来进行一些被动属性升级。值得一提的是,由于是肉鸽玩法为主,每次死亡都需要从第一层重新开始战斗。试玩中并未提供传送底层的设定,如果中途想要增加对应属性,需要手动跑回去或者死亡回归

试玩DEMO中的BOSS难度系数较低,血量有三管,但没有阶段性设计。战斗上攻击行为非常少,基本只要远离绕行找时机,等BOSS施展大幅度攻击后上前输出一波,循环往复就可以轻松拿下

新宣传片估计大家深有体会,腚精一看的镜头感搭配过于花哨的特效,然后是依旧僵硬的动作,与《剑星》比还是差距很大的。作为还在计划登陆PC平台的《剑星》代餐可以考虑,但期待这款《DISORDER》能有什么大起色的看官们还是不要期待值过高

整体来说,《DISORDER》作为3D肉鸽动作游戏,在定价上如果是50米以下,或许多少还是会有很多玩家考虑的。Steam平台公布的PC端配置可以发现,12GB的所需空间至少说明了游戏正式上线后体量上肯定不高。咱不要被各大吸睛标题带了节奏 。大雷和爽快割草,略需一些操作才是这款游戏未来正式版上线后的选择方向

基本以上就是本期的全部内容啦。希望大家喜欢!看到这里的看官们辛苦了,对于其他游戏也有兴趣了解的,还望在视频评论区留下游戏具体名称,老基德每天都会仔细看大家的评论反馈,结合自己的有限能力尽可能与大家分享更多游戏资讯内容

这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!

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