本期内容概要:结合近段时间《无主之地4》的相关资讯,和Xbox发布会公布的最新宣传片。本期游戏热报给大家聊下游戏相关设定内容。希望大家喜欢!
《无主之地4》,刷宝趣味性将延续!今年(2024)TGA上公布最新宣传片的《无主之地4》再度拉高了该作的热度。本期游戏热报老基德就来与大家分享下目前该作已经可以了解到的内容
此次《无主之地4》在玩法上将延续历来作品的刷宝机制,仅从官方这波宣传片卡点实机演示就可以一目了然。主打第一人称射击,支持最多4人联机。据Fami通近日的采访内容,开发团队Gearbox表示《无主之地4》将支持跨平台联机。除了支持多个平台共同联机的在线模式外,还支持本地双人分屏合作模式。作为未来游戏平台的发展潮流,Gearbox这波操作不得不点个赞
虚幻5引擎开发的该作,在优化方面目前暂时不知,Steam商店目前官方还未公布具体的PC版配置要求。不过根据2020年上线Steam的3代作品反响来看,或许还有待考量。另外考虑到该系列常年以虚幻引擎开发,此次使用最新版本引擎制作,或许在技术上有了新的突破。另外游戏本地化依旧给力,除了有简繁体中文的官方支持,依然会有中配加入
《无主之地4》的剧情将延续3代作品。这不得不让人好奇新作是否会在对话上也保留3代高频繁的“厕所幽默”。据了解,叙事总监萨姆·温克勒曾在X上表示,新作《无主之地4》将大幅减少3代的幽默风格。虽说3代在这方面力度太过火热,但完全割舍的话,相信会让该系列失去原本的味道
结合今年9月初官方放出的全新概念图,官方表示此次《无主之地4》将是该系列最多样化的游戏。从场景风格上看,《无主之地4》将会让玩家体验到更为丰富的人文环境。近些年国外游戏圈被“多元化”植入过度,但针对《无主之地》系列的设定,这方面或许过于稀松平常。就老基德个人而言,幸好偏卡通的设定能够挽回些许,如果纯写实风格,那这波反向热度也会直达顶点
结合国内游民星空独家专访,此次《无主之地4》玩法内容会有大幅度提升。首先地图将支持无缝衔接,并表示开放世界地图全人工搭建,并未运用随机设定。宣传片中这段出现的远程场景是实时而非背景板。官方表示能够看到的所有地方都会提供玩家更多的探索内容,甚至特别强调了远处类似月亮的星球,同样是可以上去的
有关于最热的深度玩法枪械方面,官方表示此次会着重表现在技能和RPG的结合。玩家可选4个相同角色,通过技能树上的加点完全体验到相同角色的不同职业设定。相信这点在玩法上将会感受到不仅仅是相加,更多是乘积关系的玩法。不过采访中并未提及有关于枪械改装的内容。相信玩过3代的玩家都有所了解,模块化设定已经可以看到了改装雏形,而《无主之地4》如果加入枪械改装,配件增加更多词条,在改枪方面或许可以大大增加玩家刷宝的乐趣。而不是武器洒满一地,看看路过而已
整体来说,《无主之地4》这波在TGA上的宣发还是比较成功的。除了交代了两军对垒,再度拉开了故事史诗感。跨平台、无缝地图开放世界等设定也为未来该系列累积了更多的玩家基数。对于一款刷宝游戏,玩家要的只有一个爽字,相信开发商Gearbox在这块还是非常了解的。而作为发行商2K,希望这次首发有Steam平台的情况下不要出现同类幺蛾子事件,来一波登陆器的反向操作。顺带一提,《无主之地》真人电影反响一般,真游戏粉还是不要好奇观摩了
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