每次一说到界限突破的失败品必然会有人说曹丕,老实说曹丕这个武将的机制还是很有意思的,曾经素将局当中强度一般,反倒是到了现在这个阴间武将遍地走的版本当中强度格外的高。
原因就在于【放逐】这个技能的强行翻面机制,毕竟你再强的武将也是需要回合才能够发挥出作用的吧?可以说只要不修改翻面这一核心机制,那曹丕就能够一直保证着自己的强度,且永远不会被版本所抛弃。
然而就是这样一个武将,在界限突破的时候居然削弱了他的强行放逐能力,这也导致很多玩家说界曹丕就是个垃圾还不如标的,但事实真的是这样吗?
界曹丕的优点
对比起原版来说,界曹丕失去了放逐的强行翻面能力,但获取到了更强的续航能力,尤其是在作为主公的时候这一点比原版要强得多。
毕竟反贼死的时候手上肯定是不会有桃、酒这种保命牌的,也不所有人都是神荀彧、神曹操这种屯牌大户,绝大多数情况下【行殇】的收益其实没有大家想象中那么高。
而修改之后的放逐其实是可以作为一个强命技能去使用的,只要不想翻面那就得掉血+弃牌,某种意义上界曹丕就相当于一个有着恢复能力的SP夏侯惇。
当然在残局当中的时候放逐还是有控制能力的,毕竟大家状态都不是很好,这种情况很少有人会去选择卖血+弃牌。
原版曹丕的优点
说完了界曹丕的优点,咱们再来说说原版曹丕的优点,比起界曹丕来说,原版曹丕的适应性更强且有着稳定的控制能力。
像界曹丕只适合在作为主公的时候使用,因为有着续航能力和更高的生存能力,但在其他位置的时候自身控制能力不稳定这个弊端就会被无限放大,而原版曹丕则是全身份都有不错的强度。
原版曹丕之所以有很多人不喜欢其实不是曹丕的原因,很多玩家在使用曹丕的时候一旦血量变为1血就忍不住将【放逐】当做补牌技能来使用,企图让队友摸到桃子然后救自己。
这种情况我只能说除了绝境之外,谁用谁是憨憨。在现版本当中绝大多数武将回合内的收益都是要远远大于三张牌的,你翻队友看似让对方投鼠忌器不敢打你了,但实际上己方的收益还是负的。
并且一旦翻面当中的队友被集火,那基本上必然是会嘎掉的,这种情况下请问你要怎么去依靠自己翻盘呢?
曹丕的本质上还是一个辅助型武将,永远都要记得一个辅助型武将最要做的事情不是自保,而是想办法给己方增益或者限制对方的发挥。
像翻面队友这种不纯纯的是痛击我的队友吗?一小撮玩家的行为真没必要上升到武将哈!
时至今日,我依旧觉得标曹丕是最适合作为主公的武将,而界限突破的版本虽然稳定性更强,但上限太低,不知道你们对此是怎么看的呢?
放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:1.摸X张牌并翻面;2.弃置X张牌并失去X点体力(X为你已损失的体力值)。[得瑟]
[得瑟]改的话,选择权在曹丕身上强度就上来了