在《英雄无敌3》中,有一个魔法听起来效果不俗,但实际用起来却很糟糕,这个法术就是“欢欣鼓舞”。很多玩家在战场上碰见敌方的牛头人时,都会羡慕他们的高昂士气,情不自禁地会给自己的部队也套上能加士气的“欢欣鼓舞”。但要知道“爆士气”是一件需要看脸的事情,部队能不能进行额外轮次的行动纯粹要视概率而定,而这也就导致“欢欣鼓舞“有时候用没用根本看不出来多大差别,一个名字听起来很美好的水系魔法就此变成了鸡肋的存在。今天,小编就和大家讲一讲“欢欣鼓舞”这个法术。
地下城最伟大的妖术师
法术介绍
欢欣鼓舞属于战场辅助性魔法,是一个3级的水系魔法。在施放后,己方部队的士气会提升,从而使得他们在战斗中再次行动的概率变高。欢欣鼓舞的具体效果和英雄的水系魔法技能等级有关:
·无水系魔法技能:英雄需要消耗12 点魔法值来使用,效果是提高选中己方部队的士气1点,该效果可以持续P个回合。
·初级水系魔法技能:消耗的魔法值点数降低为9点,在施放魔法后,选中己方部队的士气会增加1点,效果能够持续P个回合。
·中级水系魔法技能:玩家需要消耗9点魔法值来施放该法术,使用后,目标部队的士气会提升2点,该效果持续P个回合。
·高级水系魔法技能:英雄需要耗费9点魔法值来使用,在施放法术后,所有己方部队的士气会提高2点,效果能够维持P个回合。
顺便提一嘴,欢欣鼓舞的生效时间取决于P,也就是英雄本身的力量值。
游戏中的士气机制
欢欣鼓舞这个法术在实战中的作用你比较一般,虽说它可以一定程度上增加目标部队进行额外回合的几率,对于一些高攻或者用来骗反的部队会产生一些很好的效果,但在大部分场合下,玩家自带同一个种族的兵种就有很高的士气了,欢欣鼓舞的效果反而提供不了多少加成。
低士气是混兵部队最致命的缺点
欢欣鼓舞的优点
虽说欢欣鼓舞的实际效果实在不尽如人意,但在某些情况下,这个法术还是能发挥一些奇效的。欢欣鼓舞的优点可以列举为以下几点:
· 欢欣鼓舞能够有效地增强己方部队的作战能力。由于这个法术的效果就是增加“爆士气”的概率,在玩家的部队有更多的机会移动或进攻时,自然也就会有更高的作战效率,对敌方部队造成更多的伤害。
· 在英雄具有高级水系魔法技能时,施放一次欢欣鼓舞就能让所有友方部队受益。对于一些种族混杂,士气低落的部队来说,欢欣鼓舞无疑是一场及时雨。在混兵情况下,这个法术可以尽可能地增强部队整体的作战能力,同时让玩家有更多的机会来实践自己的战术。由于混兵部队的单体兵种都是精挑细选而来,一般都具有很高的基本属性和较强的生物特技,所以在欢欣鼓舞的作用下,混兵的玩家获得战斗的胜率会有显著的提高。
· 在战斗中,欢欣鼓舞能够和其他的辅助性魔法叠加在一块来使用。比如:在玩家需要依靠主力部队进行高速移动和输出时,就可以对该部队同时施放攻击加速、嗜血奇术和欢欣鼓舞。这样一支部队不仅获得额外行动的能力,还可以进行快速接近敌人,同时发起致命打击。
聪明的玩家知道什么时候适合放欢欣鼓舞
欢欣鼓舞的缺点
作为一个有些鸡肋的魔法,欢欣鼓舞的缺点也不少,主要可以分为以下几点:
· 在游戏中可以提高士气的办法太多了,宝物有勇气项链,英雄技能有领导术,更不要提如果玩家的部队同属一个阵营也会得到额外的士气加成了。因此,在实际情况下,很少会有玩家在战斗中直接粗暴地使用欢欣鼓舞来增强部队的士气,除非是混兵太严重,或者在战斗前刚刚因为挖坟而士气低落。
· 只有在玩家具有高级水系魔法技能时,欢欣鼓舞才会对战局形成显著的影响。如果玩家没有高水,那就只能提升单个兵种的士气,在战斗中起不到什么作用。更不要提士气本身就是一个要看概率的事情,如果只对一支部队施放,可能整局战斗下来,都未见得一支金色的翅膀降临在这支部队的头上。
· 对死灵玩家来说,学没学欢欣鼓舞没有任何差别。由于丧尸兵种没有士气一说,因此欢欣鼓舞的效果对墓园的部队也就完全没用。这个法术算是对墓园玩家比较不友好的魔法了。
· 欢欣鼓舞的魔法值消耗有些略高了。因为施放这个法术的收益不是很大,加上高昂的9点-12点的魔法值消耗,导致这个法术在英雄缺乏魔法值的情况下就根本没用使用的必要了。要是有这点魔法值,倒不如用在伤害性的魔法上更为实用一些。
· 由于游戏中最高的士气值为3点,在部队本身士气就很高昂的场合下,施放欢欣鼓舞的意义不大。同时也要注意己方部队中有没有“黑龙”这样的抗魔兵种,欢欣鼓舞对于这一类生物也是产生不了任何效果的。
这时候上欢欣鼓舞让我方的小兵欲哭无泪
混兵士气低的时候可以释放,你也不想士气低罚站吧
问:带了泰坦大法、大天骑士、伯爵死骑还有比蒙巨兽,此时士气多少?
深渊号角混兵太多 各种爆黑鸟