《英雄无敌3》必输局中帮助玩家力挽狂澜,逆势翻盘的魔法:瞬间移动!

游戏橙 2023-10-09 21:17:07

对于《英雄无敌3》的老玩家来说,有一个词肯定是再熟悉不过,那就是:瞬移九头。众所周知,像是九头蛇、比蒙这类兵种本身有着很高的作战能力,但碍于极慢的移动速度,这些部队往往还没走到敌人的眼前便已经折损大半。对这类兵种来说,它们在战场上唯一可以依靠的救星就是“瞬间移动”。由于这个魔法可以将任何兵种传送到战场上的任意位置,因此往往一次性地“瞬移九头”,“瞬移比蒙”就能够让敌方的守城和远程部队吓尿。今天,小编就和大家来介绍一下这个强到足以改变战局的魔法:瞬间移动。

瞬移九头,敌人都吓尿了

法术介绍

瞬间移动属于3级水系辅助性魔法,其效果用于让己方的部队在战场上快速移动到任意位置,从而帮助玩家取得战略上的先发优势。这个法术的效果和英雄的水系魔法技能等级有很大的关系,具体说明如下:

无水系魔法技能:玩家需要花费15点魔法值来使用该法术,施放后可将任一部队传送到战场上的任意一个位置,但无法穿越城墙和护城河。

初级水系魔法技能:消耗的魔法值点数降低为12点,在英雄使用后,可将目标友方部队传送到战场上的任一地点,但不能穿越城墙和护城河。

中级水系魔法技能:英雄需要花费6点魔法值来施放法术,效果是将任意一个己方部队传送到战场上任何一个位置,但无法穿越城墙。

高级水系魔法技能:玩家只需要耗费3点魔法值就能使用该法术,使用后可以无限制地将友方的任意一支部队传送到战场上的任意一个地点。

最适合鬼族用的魔法

随着一道蓝色的光芒闪过,玩家可以将自己的部队置身于战场上任何一个地方,从而实现真正意义上的“火线救急“。瞬间移动不得不说是一个强到逆天的辅助性法术,有了这个魔法,玩家可以令自己的主力部队在战场上任意穿梭,无视敌方部队和障碍物的阻挡。

瞬间移动的施法对象主要都是玩家的近战兵种,由于这些部队的移动速度一般,至少也要到第二回合才能发动攻击,因此瞬间移动在他们的身上就能发挥出巨大的潜力。比如:将自己的强力地面部队直接传送到敌方远程部队的面前,打他个措手不及。当然,瞬间移动这个魔法也可以用作玩家的防守,例如令己方的远程兵快速脱离敌方地面部队的包围圈,只不过这种用法少之又少罢了。

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瞬间移动的优点

瞬间移动的实用性不用多说,很多老玩家在排名时都把它排在S级魔法之列。这个法术本身也是十分出众,且优点非常多的,瞬间移动的优点可以分为以下几个方面。

瞬间移动可以让我方的高攻、低速的兵种第一时间冲到前线去战斗。在敌方拥有着大量攻高、脆皮的远程兵种时,瞬间移动可以产生奇效,帮助玩家逆转战局。想一想,一个比蒙瞬间冲到敌方的尸巫面前,大开杀戮的画面是有多刺激吧。有了瞬间移动这个魔法,敌方远程兵的任何威慑都将会化为乌有。

对于比蒙、九头蛇这类兵种来说,英雄会不会瞬间移动完全能决定这种部队在战斗中能发挥出多大的实力。甚至可以说,对于低速兵种,瞬间移动的意义要远远超过的攻击加速所能带来的收益。攻城时,迟迟打不穿城墙,这时候我方的一队大比蒙很可能都在城墙边被箭塔白白射死好几个了,九头蛇也是一样,越是高级的低速兵种就越需要瞬间移动这个魔法。

瞬间移动这个法术和其它辅助性质的魔法完全不一样,最为特殊的一点就是这个魔法的等级每提升一级,对玩家带来的收益都是呈指数级别的增长。在玩家具有高水时,施放一次瞬间移动仅仅需要3点魔法值,而效果却强大到能将任何部队毫无限制地送到战场上的任何一个角落。在攻城战时,这个魔法几乎就是必备的,它会大幅降低玩家攻城战的难度。

在野外作战时,瞬间移动也是非常使用的,玩家不仅可以使用它来传送地面兵种,还可以对远程部队施放这个法术。比如:在打野时,地方部队废了九牛二虎之力快靠近玩家的远程兵了,这时候玩家使用一次瞬间移动,又可以让己方的远程部队白嫖好几轮。只要玩家学了高级水系魔法技能,这个魔法就可以不间断地使用,直到把敌方的肉搏兵活活耗死。

史诗级的对决,只能用瞬移来翻盘

瞬间移动的缺点

纵然瞬间移动可以在一些场合起到逆转战局的效果,但这个法术自身还是有着一些不尽人意之处,具体说来有以下几点:

瞬间移动的魔法值消耗很高。如果玩家没有学到高水,则至少需要6点魔法值才能进行一次传送,而如果玩家根本就没有学过水系魔法技能,则一次施法就要消耗高达15点魔法值。在玩家本身魔法值就不多的情况下,这样做简直就是得不偿失。如果到了不得不用的时候,也会因为高昂的魔法值消耗导致其错过了使用其他更具价值的法术的机会。

由于在四系魔法技能中,水系魔法技能属于比较冷门的一类,大多数玩家都更加偏爱土系魔法或者气系魔法技能,这也就导致在实战中,瞬间移动无法发挥出其最强的效果。比如:在攻城战时,玩家就会因为没有高水,而让自己的九头蛇站在敌方的城墙之外被白白挨打。要知道,高水以下等级的瞬间移动都是没有办法帮助玩家的部队穿过城墙的。

在原版游戏中,瞬间移动的使用是有次数限制的,玩家的每个回合能对同一只部队使用一次瞬间移动,不能重复使用。并且,在整局战斗中,每支部队最多只能使用10次瞬间移动。

对于一些具备抗魔能力,但速度较低的兵种,比如:金人、钻石人等,瞬间移动就爱莫能助了。玩家只能控制这些部队慢悠悠地走到敌方的远程兵面前展开攻击,还要小心对方不要使用瞬间移动将他的远程部队传送到别处。

瞬间移动和异次元之门还是差别挺大的

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