不知道大家当年玩FC游戏是否有过类似的经历:在无意中放出一个没见过的动作,然后想再放出来就不行了,想了半天也想不起刚才是怎么操作的。
一直到三十年后网络发达了,才发现原来还有不少人都有类似经历。
记得有一次我玩《影之传说》就出现了奇怪的画面:
原本是第一幕雾姬公主被抓走,主角从树上跳下来开始营救任务。
但是那一天我不知道按到了什么按键,主角一出场在没有挨打的情况下直接从树上掉下来给摔死了。当时一起玩的小伙伴都笑疯了,说是主角自杀了。
此事困扰了我将近三十五年,后期玩了很多次都没有出现过这种情况。在这期间我问过不少大神,都说没有经历过,难道当年是错觉?
其实很多游戏我们都打出了神奇的一幕,但说出来很多人都不信。
《魂斗罗》,相信很多小伙伴都能做到一命通关吧!出场即使只有三条命,通关时都有十几条命了。
那时候用的红白机手柄,和如今的手柄操作性完全没办法比。
但奇怪的是,如今我再次尝试一命通关,却发现处处被掣肘,曾经那些可以轻松通过的地方如今却如临大敌。
大家是否还记得《魂斗罗》刚开始那两座大桥,第一座我们可以轻松跳过去,但奇怪的是第二座如今却跳不过去了?
多年后再次回顾,在这个位置存档读档多次才发现,原来想要完美跳过去,必须提前起跳。但我记得当年玩魂斗罗没有这么麻烦啊,每次都是直接就跳过去了啊!
《魂斗罗》第二关剑BOSS之前的场景,我明明记得有一个位置是比较安全的,可以在击中中间电源的情况下避开炮台射击。但如今找了半天都找不到这个黄金站位了。
记得当年打岩兽魔神像时,这家伙手臂只要硬了,我们就可以直接打,期间是不会放弹的。但现在我每次都死在这里一次。
曾经我们会将任何游戏都玩到极致,什么场景出什么子弹完全了如指掌了。呐,下图出S弹
但仍然会有一些窍门没领悟。
四关BOSS比较难打,必须在它们重合的时候才能打中。
不知道大家是否经历过,在四关BOSS没有合并的情况下将其打死?估计至少百分之八十的玩家都打出来过吧!但后期想要再出这个效果几乎是不可能的了
困扰我们多年的骑驴操作,无论是世界版、美版还是日版都是可以做到的。如今一个人玩却搞不出这个效果了。
另外,有很多玩家都见过这种画面吧!
在卡带松了的情况下就会出现。这很好解决,将卡带拔出来吹一下就复原了。这种BUG画面,我们会将其当成另类乐趣。
第五关雪山,这个位置被认为是当年未彻底删除的代码,玩家来到这个位置后都喜欢跳下去。
部分玩家发现了触发无敌的BUG,以前行但现在测试都以失败告终,其实就是未满足条件。
需要满足的条件必须是日版,双人模式且2P全军覆没,1P保持生命35以上,等待半个小时就会触发无敌机制。
《超级玛丽》当年被玩家们认为最高境界,就是打出一个皇冠。
这个皇冠是什么意思呢?其实就是生命超过10之后出现的乱码,却成为玩家们的终极目标。
对于一般玩家来说,这个皇冠是很难爆出来的,毕竟后面的关卡比较难。但要是学会了踩乌龟,那就有无限条命了。
奇怪的是,多年后我们在模拟器上面无论怎么踩都踩不出这个效果了。如下图:
这到底是是什么原因呢?其实就是版本问题,原版的做不到,只有盗版的才可以。
另外,大家是否觉得奇怪,为什么我们每次通过跳关都能在2-1、3-1、4-1、5-1、6-1、7-1、8-1找到隐藏蘑菇,而要是我们直接进行的话,这些关卡都没有隐藏蘑菇呢?
当年我们玩的时候,即使没有跳关也能顶出隐藏蘑菇啊!
其实最主要的原因就是我们忽略了金币,在上一关拿到所有金币,下一关就能拿到隐藏蘑菇。如我们在1-3拿到所有的金币,那2-1就有隐藏蘑菇。
《SD快打旋风》飞毛腿,当年第一次放出来时真的惊呆了,然而仅仅是搓出来那一次之后再也搓不出来了。相信很多玩家都是如此吧!一直到网络时代才知道这一招的指令,怪不得只能靠运气才能出了。
哈格市长和科迪的技能我们都完全了如指掌了,偏偏对这个小红人的技能一点办法都没有,他的技能比较多,包括武神流穿心腿、武神流回旋踢、武神流脚刀,每个招式都需要满足条件
最离谱的是哈格市长的隐藏招式,在冲刺之后出锤子。
这在原版中是绝对做不到的,只要身上有锤子就无法冲刺。而这一招是在没有锤子的情况下冲刺的,因此算是专属技能。这一招在通关之后也有演示,但到现在仍然不知道怎么出招的。
《双截龙2》的冲膝和旋风腿,这应该是不少玩家的心病吧!
早年我们接触到的《超级魂斗罗》是可以直接打出“八花”的F弹的,《双截龙2》是可以直接释放旋风腿和冲膝的,但如今却怎么都做不到了。
当年的《双截龙3》只要按住AB就能直接打出旋风腿和过肩摔。
《双截龙2》按住AB连射释放的是旋风腿,按住A连射和B单按出的是冲膝。但现在却不行了。(当然了,最老的红白机手柄是不行的)
《双截龙2》想要使用旋风腿,必须先按AB,在跳到最高处再点击脚才能出旋风腿,而且威力比较小。而冲膝必须在躺下或者蹲下的情况下才能释放出来了,相对比较麻烦。
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。
当一切尘埃落定时,才发现自己早已失去了对游戏的向往。
物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。
似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
游戏分为美版,日版,欧版和国际版,玩的不是当年玩的的版本当然就不行了,下次建议做足功课再写
影子小时候听人说直接摔死过 以为对方打多了做梦 今天才知道真有这回事[汗]
快打旋风.白仔四级除了可以出气功外还可以直出升龙拳,方法和气功一样,方向是下前上,速度要快.手柄最容易搓.这个估计没几个人知道.
影子传说摔死那个bug触发条件要双打,1P第一条命被雷炸死,2P掉下来就直接死掉了
我很怀念那个时候五块钱的游戏手柄,十字方向键加上中规中矩的四个AB键。感觉现在的按键没有以前的感觉了
小时候没有金手指技术在环境下练出来了 现在有金手指 没时间玩游戏想玩快一点技术就严重退步
以前红白机十字键中间是个神秘的键位,很多游戏按下十字键中间可以触发出特殊情况。比如棒球游戏投球的一方,按住十字键中间投球,能投出速度是0的球,击球的一方基本上是赢不了的;还有忍者神龟2代,按住十字键中间再跳,角色会花屏随机出现在屏幕上的位置,先走到屏幕最下方,按住十字键,角色会慢慢陷到屏幕下面,这时候调整好位置,普通小兵是打不到你的,而你能攻击到敌人,只有BOSS和特殊怪能攻击到玩家,小时候水平一般,靠着这招,路上基本上不伤血见到了最终BOSS,就是最终BOSS太难打,没通关……[得瑟]
游戏有难度的区分
影子传说那个我也遇到过,还没开始就结束了[笑着哭]
小时候我遇到过踩乌龟奖名,奖了二十几条命,没时间然后走了。除了当时和我一起的俩小伙伴,没人知道,讲出去也没人信。后面再也踩不出来了。 另外就是魂斗罗,同一盘卡带,为了调30奖名,胡乱瞎按,后面不知道怎么调整了,很低的分数可以奖命,你敢信打到最后一关前,我和小伙伴的人数都在80条命往上,死不完,真的死不完,随便打几个小兵就奖命了,最后一关我俩约好不开枪冲,通关后,再进去就正常的了,再也没法实现。说出来周围也没人信,到现在为止网上也没见到过这样的解释
影子传说我当时也试过一次,我怀疑是背后被人飞镖暗算了。但是又找不到证据,当时我也懵逼了。
区别就仅是美版与日版,没想像中的复杂。早年进入中国的盗版卡,几乎都是美版。而现在模拟器上玩的,大多为日版。
以前赤影战士,赤色要塞都能一命通关。现在是真不行了。感觉就是岁数大了[笑着哭]
挨打要立正,是没有心情了,那时候有很多小伙伴,现在有什么
我打街机《三国战纪119》有两次在陆逊那里打出来过隐身衣,就是不知道是怎么出的
熟能生巧罢了,以前总玩自然厉害。好多年不碰忘差不多了
那时候手柄有连发的AB键。
记得当年我玩了无数次松鼠大作战,只用出过一次,真的就一次,印象特别深刻,那就是扛起队友松鼠当成箱子扔出去,是直着像子弹一样飞出,只用出过一次,唯一的一次,后来怎么试都试不出来了[笑着哭]
读初中时经常跑去打拳皇97,自我感觉还可以,各种连招玩的很溜,现在普通连招都连不起来,反应也迟钝了
如果说我怀念这些游戏,其实是我怀念当时有年轻的爸妈在身边![笑着哭]
那是你水,玩个游戏都整不明白
一晃就老了
80后的回忆,现在都老了[笑着哭]
盗版型号
其他不说,魂斗罗那桥,第二座小时候玩的时候就要提前跳才能过的
双截龙基本AB一起按,到地再按,基本都是膝顶
专注度。不同了
小时候个子小,所以子弹打不到你,你现在长个子了,是好事啊!
还记得冲膝能连发来,后来就不行了
影子传说我也试过
现在让我拿手柄玩,都不会了[笑着哭]
逝去的青春