「开篇杂谈」
希望方舟后续能够抓紧进行优化任务,现阶段就更新了一个ui皮肤这么一个系统,游戏内需要改进的地方还很多,玩家最关注的就是“扫荡”,看了四年多的录像,这么长的时间也足够了吧。
1、明日方舟的扫荡模式呼声越来越高!四年多了,也该出了!时间紧迫
如今方舟的内容量逐渐增加,各种新模式层出不穷,产能比以前高很多,要说以前的话,活动比较少,玩家也有时间去一遍遍刷关卡的材料。
但是现阶段是真的没时间啊,不可能一天到晚都在线,扫荡呼声高也是很合理的。
2、
有一部分玩家反对出扫荡?这我真的是难以理解,不论怎么想,官方出扫荡功能对玩家来说都是百利而无一害的吧?
为啥会有部分玩家反对,说什么出了扫荡方舟的末日就来了。
3、
扫荡模式无非就是会缩减玩家的日常在线数量,鹰角完全可以借助其他模式的创新(比如肉鸽玩法)来提高每日玩家的在线数量。普通关卡让玩家扫荡节省一下时间不好嘛。
「结尾部分」
其实鹰角完全可以参考之前剿灭作战的所作所为,特意出了剿灭代理卡,为啥不再另外设置一个代理卡用于普通关卡呢?比如说完成任务获取一定量的通用代理卡,快速刷几遍关卡,也比现在方便很多呢。
出扫荡可能就把源石贸易去了,而且那么多代练赚的就是这个钱