明日方舟主线剧情评价

传福看游戏 2023-07-22 06:36:01

  “舟的剧情优秀”这个评价很片面,我更倾向于说yj能讲好小故事,大故事可能会糊弄过去,但整体没有乱,很难得。

  首先,目前大部分二游文案都比不上yj,这是实话;但yj讲好这个故事了吗?其实也没有,大部分是靠世界观撑起来的,很多叙事的细节处理得并不好。  

  首先就是广受诟病的谜语人问题:平铺直叙,简单易懂的语言一样具有冲击力,普通的日常对话也可以暗藏玄机,但它就喜欢给你在一个黑深残的背景下摆大道理,给你摆一些空洞的,所谓哲学的东西;虽然看着言之凿凿,但你一深究,这说的是什么屁话?既然文案自己都没有搞懂这背后是什么道理,也就引发不了什么思考。  

  泰拉大陆这个背景是完全可以整出好活来的,那么多势力,种族,纠纷,但角只会从一些细枝末节的地方入手,讲一些浮于表层的关系,总之都是一些小故事,是一些小人物的群像。然后打打闹闹,然后立马收手,然后迅速归结到罪魁祸首——这片大地,然后企图以这样的姿态来让你思考为什么这样的悲剧会产生,开怀大笑了家人们。文以载物,一整篇文看下来,你问它物呢?它说无一物啊啊,几万字的文本量至少百分之六七十是在灌水,真正有用的东西一般也可以通过点击skip来快速获取。  

  之前看到一个言论,说“玩方舟哪有不建政的”,深以为然。编剧太喜欢用现实中的东西来套剧情了,整天影射影射,讽刺讽刺,塔玛的你不烦吗?你哪怕有一点原生悲剧我即视感都没这么强。就是这点“剧情真实”,多少人吹啊,在吹什么?完全不懂的和懂挺多的都觉得就那样,就只有一知半解的人说“哦这完全就是我”,真不愧是年轻人的第一款二游啊,很好地抓住了青春期少年的心理。

  然后就是叙事方式问题。这个我太有感触了,主线剧情穿插在关卡前后,sidestory零零散散,唯一能把剧情看个爽的故事集更是内容少得要死,大部分还都是以前剧情的稳定性补丁。  

  愚人号那样的探索大活动是我能接受的叙事方式的底线了,背景小,出场人物少,适当的侧面描写很有氛围感;叙拉古人的剧情叙述方式简直是灾难,你当写小说呢?故事线多而杂,重要的和不重要的鱼龙混杂,详略也不得当,完全失掉了讲好一个故事的根本,因为它压根没讲出来。

  总而言之,在大家都写不好大场面大故事的情况下,角能自圆其说,还能避短就长,靠一些小的描写来赢得喝彩,这已经很棒了;但要夸的话,还差点档次。

  要说方舟讲了一个什么故事?只是一片大地上的人们之前,现在,和之后的故事罢了。角给这个故事起了个好头,就看能不能收尾了。  

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