2024年11月17日虽然是一个周末,但在浙江大学紫金港校园里却似乎格外热闹,随处可见飘扬的旗旌、同时还有一辆接一辆的大巴车来来往往。
因为就在今天,历经近半年时间的初赛、复赛、集训、网评、决赛等一系列环节之后,2024年的第九届中国高校计算机大赛移动应用创新赛将正式收官、举办最后的作品展示和颁奖环节。
今年的移动应用创新赛,与以往相比有了些变化
“移动应用创新赛”是什么?简单来说,它是一整套由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会等四部门联合创办,全国高等学校计算机教育研究会主办,并得到Apple和浙江大学大力支持、以“移动应用开发”为主题的赛事。
不过与大家认知中通常主要比拼单纯代码编写能力的“编程比赛”不同,移动应用创新赛明显将学生开发者的创意、商业头脑,以及社会责任放在了更为重要的考量位置。就拿今年的此次大赛来说,它就细分为了具体的三条赛道,其中“启迪赛道”要求参赛者提交完整的原创性应用程序,“启明赛道”则主要比拼创意设计,参赛者甚至不用懂得编程、仅需提交程序原型即可。
除此之外,与往年相比,今年的移动应用创新赛还新增了“启航赛道”。而这则是一个更有意思的赛制,因为它将参赛对象进一步的放宽,允许有创业、宣传需求的毕业生(五年内)携项目参赛,甚至会邀请曾参与过往届比赛的项目进入这个赛道“再度接受考验”。
在启航赛道,选手们接受的考验不再仅限于程序设计、编程水平,更重要的是他们的项目是否有足够优秀的商业模式,是否能够让这些项目真正帮助他们实现人生当中重要的“启航”。
进入决赛圈的App各有新意,“责任”俨然成为了关键词
可能有的朋友会产生疑惑,虽然移动应用创新赛的想法看起来很好,但众所周知的是,如今国内移动应用市场倾轧十分严重,个人开发者受限于技术水平和资源的双重制约,往往很难与大公司、知名团队竞争。那么这些出自学生之手的参赛作品,是否会普遍存在着或脱离市场需求、或是在体验上显得不够精致的问题,他们的商业之路真的能够走通吗?
带着这样的疑惑,我们三易生活也参观了今天的“App创新市集”,并与多位参赛者进行了交流。不得不说,这些年轻开发者所体现出的创意水准之高,以及对于用户需求的洞察,确实让我们感到眼前一亮。
比如,我们在现场体验了一款名为《Alchemsit(炼金术师)》的App,它运行在visionOS上,能够借助Vision Pro在虚拟空间中模拟出现实世界里的各种化学实验。用户可以在这里用非常安全的方式,体验现实里各种或绚丽、或危险的化学反应。而且为了进一步提高用户对于化学的兴趣,这款App也给化学实验设置了一些生动的游戏环节,比如通过化学实验来实现一次高智商的越狱。
除此之外,还有一款名为《丝绸旅人》的App。从表面上来看,它似乎是一个单纯的、以科普丝绸之路为主题的科普教育应用。但上手之后我们发现,这其实是一款融入了丝路文化的模拟经营游戏。设计者将复杂的数值平衡系统、特色的物品,甚至是自然灾害或任务事件等融入游戏流程,从而将历史科普用一种更加潜移默化、甚至可以说更令人沉浸的方式呈现。更为让人惊讶的是,这款游戏是由一位来自杭州市观成武林中学的初一学生打造。
还有开发者将目标对准了iOS本身的体验改善。比如名为“TextExplode”的这款应用,就可以通过摄像头来提取现实世界的长文、字段,然后进行“爆炸”分割,便于用户进行更灵活的文字提取。同样,这款App出自一位名为周天雨的初三学生。
当然,在此次移动应用创新赛中,面向身障人士及健康改善等社会主题的App更是相当丰富。从环境音自动识别、到视频内容转语音App,再到帮助改善颈椎健康等等,让人不由得感叹这些最小甚至只有初中一年级的开发者,对于“社会责任”的洞察。
许多App创新的基础来自Apple,此次赛事为年轻开发者指出方向
如果大家平时有关注Apple旗下产品的发布会或官网可能就会发现,他们在产品的功能设计上,往往就会比其他厂商更加强调社会责任,以及对于少数群体的关注。在这样的前提下,当这些参赛者既是Apple设备的用户、又是iOS、iPadOS或visionOS的开发者时,他们自然也就会比其他开发者更容易关注到这些往往被大厂“选择性忽视”的方向。
在更深入回看今年这些进入移动应用创新赛决赛圈的参赛和获奖作品时我们发现,它们除了更具创意和强调社会责任感之外,其实还有一个非常明显的共性,那就是其中不少都极为积极地整合了Apple一些最新产品的硬件特性。
比如,前面提到的《Alchemsit(炼金术师)》就充分利用了Vision Pro的环境感知、手势识别,以及空间计算能力,颈椎健康App则用到了AirPods内置的姿态传感器来实现低头识别,此外还有基于大模型的相册搜索App、基于摄像头机器识别的手语训练App等等。
很显然,首先是Apple设计了这些功能,并且将它们开放成为了可用的API特性,所以才为相关功能的实现提供了极为关键的“基础”。
正如Apple副总裁、大中华区董事总经理葛越在与我们的沟通中所提到的那样,Apple也一直在努力推动App开发门槛的降低,比如通过可视化的Swift编程工具,让不懂得写代码的人也能制作出自己的App;比如设立“启明赛道”这种甚至不需要提交App的参赛方式,让好的创意不被埋没,甚至有了未来被进一步实现的可能性。此外她还专门提到了今年移动应用创新赛里显著增加的西部地区参赛者数量,在她看来,这同样是一种帮助地区发展,实现“科技平权”的方式。
对于在应用开发中创意和技术哪一点更重要这个问题,葛越直言两者同样重要,并表示成功的产品一定是兼具这两个特性。
事实上,今年的移动应用创新赛设立了专门的“社会责任创新奖”,并且其中的一个获奖项目、基于摄像头机器学习识别的手语训练App《妙手》,同时也夺得了“最具创新奖”的桂冠。如此一来其实就不难推测,此次移动应用创新赛的评审团队似乎在有意为这些年轻开发者“指出了一条路”,让他们可以用更低的门槛,以自己的热情真正地为社会、为他人去做一些有意义的事情,并因此得到相应的回报。