炉石传说荒芜之地的新卡终于全部公布完毕。这一次新卡压轴的依然是战士,战士新卡其实昨天就发布了,不过因为四级宝藏要等到嘉年华再公布的原因。
所以晚了一天,毕竟战士的挖掘卡太弱了,在没有看到宝藏的情况下很难做出合理的判断。
一下就一起来看看剩余新卡
发掘体系规则
宝藏共分为四个等级,前三级为通用宝藏,所有职业都可以获得。四级宝藏只有战、术、法、贼、DK五个职业拥有,每次发堀使下一次宝藏等级加一,到顶后重置从一开始。
战士四级宝藏艾泽里特牛。
艾泽里特牛的强度还可以,五个四级宝藏中强度在第三或第四。就是如果把术士的放在嘉年华公布观感会更好,牛的强度没有到心中的期望。
八费是随从卡池质量最高的,发现可以排除许多低质量随从,保证了最低收益。如果发掘得快的话,是一波很大的场面,但可惜战士的发掘卡一言难尽。
战士发掘体系卡
起爆炸药
超级亏的发掘卡,三费斩杀。法师二费冰冻可以解释为法师的发现法师很多,所以要亏一点控制强度。但战士又是为什么?昨天还以为压轴的牛特别强,所以发掘卡亏来控制强度。
结果一看牛也一般,作者想不通为什么会出个三费斩杀,那怕是二费也好啊!
加固护板
同样亏但比炸药好,最起码可以直接用。对标厚重板甲,加固护板应该是8甲。难道随机给个宝藏比灵活的可交易高贵。
从这两张卡看,怎么感觉战士又回到了暗月马戏团,当小丑的滋味就这么好吗?
偃息的焰喉
战士发掘卡小丑的原因找到了,都怪偃息的焰喉这张传说。
16/16看着很唬人,但算一算他的出场时间就知道没用。极限情况4费下、5费挖一次(8-3)、6费挖两次(5-5)醒来。空过三轮只有一个16/16并且四级宝藏还没到手。收益与付出完全不成正比。这还是理想情况,实战十把都打不出一把。
荒芜之地打手
不错,自带乱斗就值得带。
宝藏体系看起来是没指望的,来看一看嘲讽体系。
倒霉的炸药师,机甲爆王,爆破龟
三张卡是同一个体系,所以一起说。
嘲讽体系标准的组件很多,优缺点也很明显。优点没有核心,本质上是个污手卡组,通过buff来获取场面。缺点是没啥进攻能力,终结手段为0,只能被动防守。
上图三卡给了嘲讽buff与主动解场,是个不错的补强,但是体系依然不行,防守挨打不如激恕战主动进攻。
矿镐战斧
三费空过斧,武器单回合不能砍就像冲锋配冻结失去了它最大优势。
嘲讽战还不能不带,毕竟无限耐久非常吸引人。
误炸
憨憨卡,不触发快枪还会打到自己人。解场也不如雷区挑战。
解场卡与快枪不搭,解场是需要看时机的,但是快枪则讲究上手就出。两相结合,很难有对双方都完美的时机。
爆破工头索伦格
注:tnt可以炸地标,但是不能炸休眠的随从,传送门,武器奥秘等。
效果很厉害,费用也很高。没有场面压力的对局用处很大,场面压力大时77白板难有机会入场。
以上就是战士新卡,下面还有几张嘉年华的压轴卡牌。
孤胆游侠雷诺
炉石最强清场,他可以清传送门等休眠卡。
雷诺才是宇宙的拯救者,超级清场加限制对手下回合数量。还有什么比这更好的卡牌呢?
雷诺技能有七个形态,其中奥数配合考达拉幼龙可以实现一回合秒杀。
考达拉幼龙的重做看起来不远了。
碎裂巨岩迈沙顿
注:拆成两半只影响身材跟费用,不影响效果。比如抽炎魔之王,就会有两个4费4/4炎魔之王。效果依然是回合结束时随机对一个敌人造成8点伤害。
一张需要特化构筑的元素卡,与现有元素法没什么关系。
威拉罗克·温布雷
嫖窃贼的卡来了。还是张传说,就是强度属实一般。
这张卡在手牌中才能生效可太蠢了,新版本盗贼有许愿井,四级宝藏完成条件不难。但收益与付出不成正比,卡手几个回合就为了3攻冲锋加发现,收益过低。
以上就是剩余全部新卡,谢谢观看。
有东西的战士有张随从冲锋的,再给个风怒,满血斩杀啊
战士犯了天条
乱斗必赢[笑着哭]