炉石传说新版本荒芜之地上线不到一周,就有了第一次的热修削弱。这次少见的动用了热修来进行平衡卡牌,并且还是临时削弱。
正式削弱要等到第一次平衡补丁,这好像还是炉石头一次,那么需要设计师如此兴师动众的是哪张卡牌呢?他就是艾泽里特蛇。
注意这是热修削弱,卡牌收藏衍生物中还是显示4费,但实际对局中已经是6费了不要忘记。关于全额分解,等到正式的补丁上线与发掘相关的中立术士卡都可以全额分解,所以还请等待几天。
6费蛇强度就不讨论了,这只是临时调整用不了几天,强弱无所谓。大家不妨来猜猜,正式补丁会如何平衡?
正式补丁费用肯定会回调到4费,与其他艾泽里特生物一样。平衡的只有效果,效果中大概率是数值调整,作者推测应该是打7回7。
晨拥因为bug禁用
这次热修除了削弱蛇以外。晨拥技能的掉线问题终于引起了设计师的注意,并且对此作出了回应,就是解决方法好敷衍,简单粗暴的将晨拥禁用了。
这又印证了那句话,影响体验的bug修得拖拖拉拉,影响收益的bug热修都要上线。
除了构筑以外,竞技场跟战棋都有平衡,也一起来看看吧!
竞技场移除了某些难以配合的体系与强度差距过大的橙卡
因为选卡机制的改变,血法师、舒玛等强度与其他橙卡的差距过大,所以从选牌阶段移除。
魔古信徒、巨型图腾、塔卡恒、鱼人为王等因为体系在竞技场中难以配合所以从选牌阶段移除。
上面这几张卡禁用的很舒服,降低了出现三张无用橙卡的概率。
可惜血肉诅咒移除的不彻底,如果能从随机卡池也移出就好了,这样就不会出现一费触手出血肉诅咒然后直接逃跑的尴尬局面。
战棋 畸变兵主的锁链与阿曼苏尔的节制移除
阿曼苏尔的节制移除的不错,那个畸变过于看脸了。但是兵主的锁链为什么要移除啊?这还挺好玩的,就是操作起来复杂了点。
以上就是这次的热修,热修已经上线。
谢谢观看