Steam2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年3月12日-2025年3月19日,无免费游戏),本周由在线合作恐怖游戏《R.E.P.O.》登顶,上周第一《怪物猎人:荒野》滑落至第三。
Top 10榜单:
1.《R.E.P.O.》
2.《双影奇境》
3.《怪物猎人:荒野》
4.Steam Deck
5.《赛博朋克2077》
6.《艾尔登法环》
7.《荒野大镖客2》
8.《博德之门3》
9.《对马岛之鬼 导演剪辑版》
10.《十字军之王3》
经典名作重制新篇,《异度神剑X:终极版》已在Switch正式发售,M站发布了评价报告,总计52家媒体参与评价,其中29家给出了90分以上的好评,平均分88。
《异度神剑X 终极版》根据经典游戏原版游戏《异度神剑X》改编重制,故事发生在2054年,地球已被摧毁。一艘载有人类幸存者的殖民飞船在一场毁灭性的星际战争中勉强逃脱——却在敌对的米拉星球上坠毁。
玩家可以自定义你的主角,包括他们的特征、服装和发型,并跟随这些幸存者的故事,与他们一起在这一神秘而危险的世界中努力为人类开辟未来。
《刺客信条:影》媒体口碑已解禁,外媒IGN为其打出8分好评。IGN认为该作对现有系统进行精雕细琢,打造出开放世界风格的最佳版本之一。
IGN评分:8分 优秀
《刺客信条:影》通过对现有系统的精雕细琢,打造出了过去十年中开放世界风格的最佳版本之一。
IGN总评:
《刺客信条:影》就像利刃一样打破了刺客系列既定规范,将其精准改进,而不是直接颠覆性调整。战斗更具侵略性,强调策略弹反与技能运用。全新的地图设计减少了对图标收集和清单式任务的依赖,让玩家可以更沉浸式地探索日本战国时期的壮丽景色。
奈绪江与弥助形象鲜明、令人难忘,尽管他们推动的剧情依然遵循较传统的故事线。两人各自独特的战斗风格能互相弥补对方短板,但遗憾的是平衡性仍存在问题。相比武士强大的战斗力,玩家更常依赖忍者的潜行与探索能力。
担任卡普空社长多年,同时兼任日本最大电子娱乐团体电娱协会CESA会长的辻本春弘日前接受媒体采访表示,游戏业发展的关键是人才培养。
·卡普空社长辻本春弘访谈纪要:
·40年前的卡普空还是在仓库里改造的圈内办公室成立,如今回想宛如隔世。
·很长一段时间都是传统的实体批发零售游戏发行方式,公司受限于各种商业谈判,直到2013年PS4引入了网络销售游戏才有了新转机。
·转机来临后,《生化危机》系列从此有了更多公司自主权,包括定价等。
·换而言之,卡普空的业绩转移到数字版为主后才有了巨大跨越性提升。
·为了加强公司在世界游戏市场的持续竞争力,人才培养的重要性得到肯定。
·游戏行业培养真正人才需要大量的时间。
·游戏公司应该从一开始就制定合理的人才计划。
·游戏行业整体收入要高于全行业平均值,应该让新人在选择未来行业时有清醒的期望和认知。
近日,一款名为《植物大战僵尸Reloaded》的游戏在巴西通过评级,级别为L(适合所有人),评级信息显示游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch、iOS、安卓和PC。考虑到标题中的Reloaded,该作很有可能是原版《植物大战僵尸》的复刻版或重制版。
目前,EA官方还没有透露关于《植物大战僵尸Reloaded》的信息,但在评级信息已经被曝光的情况下,该作的正式公告可能即将发布。
游戏总监Josef Fares在接受外媒Skill Up采访时确认正在开发一个新的游戏。他表示关于游戏的元素,他们有一个长达130页的清单。
Fares告诉外媒:“每个人对《双影奇境》都很满意,但我本人已经全身心地投入到我们已经开始(制作)的下一个事情上了。”
这份清单包括故事内容和一些玩法元素。从那里,Hazelight将测试不同的想法,并尝试不同的角色和想法,以制作观众会喜欢的东西并将其纳入最终版本。
此外,Fares还透露,出于显而易见的原因,Hazelight永远不会做实时服务游戏,而且团队喜欢尝试新事物,所以无论是单人游戏还是合作游戏,他们都投入了全部的热情。
《双影奇境》自发售以来已经售出超过200万套。这也是10多年来第一款在Metacritic上获得90分以上的EA游戏。
近日据外媒“Eurogamer”报道,去年秋季推出的《奇异人生:双重曝光》获得了褒贬不一的评价,因此给史克威尔·艾尼克斯带来了“巨大损失”。
这一消息来自“kabutan”的分析师安田秀树,而在上周SE官方发布了最新的财务报告,虽然未透露《奇异人生:双重曝光》的具体销售数据,但提到其高清游戏部门的收入下降是因为匿名的“新游戏销量低于”去年同期的《最终幻想16》等作品。
此外《奇异人生:双重曝光》的开发商Deck Nine也曾宣布将在游戏发布后进行裁员。目前尚不清楚该系列的下一步计划,尽管《奇异人生:双重曝光》以一条消息结尾,称主角Max Caulfield将“回归”,但足以说明《奇异人生:双重曝光》未能达到SE的预期。
XBOX方透露《空洞骑士:丝绸之歌》仍在开发中近日,Xbox官方在Xbox Wire上庆祝,自从2013年ID@Xbox推出以来,来自世界各地的独立开发者们已经获得了超过50亿美元的收入。
现在,ID@Xbox计划已经在主机和PC上发布了超过1000款游戏,其中就包括了“我真幸运”的《空洞骑士:丝绸之歌》,这款游戏距离正式公布已经有六年了。
现在,Xbox又提到了它:“我们通过ID@Xbox的使命一直是帮助开发者们在Xbox上取得更大的成就。无论人们选择在哪里玩游戏,我们都在与开发者合作,充分利用该设备或屏幕的独特功能。展望未来,我们的产品线令人难以置信,包括即将推出的回合制RPG《光与影:33号远征队》、《下一代速降王者》和《FBC: Firebreak》等游戏,可以在整个Xbox宇宙中游玩……当然还有《空洞骑士:丝绸之歌》!”
今年一月份,开发团队Team Cherry推广专员Matthew“Leth”Griffin也表示游戏并没有消失:“《空洞骑士:丝绸之歌》是真实存在的,已经正在开发中,并会在之后发布。”
因此,我们再次确认了《空洞骑士:丝绸之歌》的存在,希望这款游戏能如官方所说尽快满足粉丝们的期待吧。
Unity日前发布了年度游戏报告,显示79%的受访开发者对AI技术持“积极态度”。
在300名受访者中,48%的人表示自己持“积极态度”,另外31%的人对于AI在游戏开发中的应用持“非常积极”的看法。
报告写道:“ChatGPT推出后,生成式AI工具突然无处不在,很多游戏开发者和其他创作者一开始似乎有些担心——但时至今日,79%的受访开发者表示对在游戏中使用AI持积极态度,而只有5%的人感到担心。”
Pixonic营销总监Sola Saulenko表示:“开发人员将受益于简化游戏测试和自动检测错误地AI工具。此外,用于广告文案本地化和快速翻译,甚至声称概念艺术的初始草图的AI解决方案可以节省大量时间和资源。”
根据调查,即便接受度日益增高,整个行业的AI使用率依然比较稳定。实际上AI的部分使用,例如在“自适应难度”方面的使用有所下降。不过在其他领域,例如游戏测试方面则略有增加。
报告解释道:“开发人员报告称,AI使用率提升的速度与去年类似,但AI应用和用例在此期间已经相当成熟。他们成长得更快,训练得更好,随着AI的使用变得正常化,我们作为用户已经磨练了引导生成式AI实现预期结果的能力。
在AI工具采用率方面,只有4%的受访者表示不打算再2025年使用任何形式的AI工具。
《尼尔》人气角色2B将推人形娃娃 古法传统结合现代技术《尼尔:机械纪元》的超人气角色2B将推出日本传统玩具人形娃娃,官方表示来自资深匠人的古法传统结合现代技术,古典现代魅力集于一身,价格不菲。
·据悉“吉徳×F:NEX 2B -日本人形- 1/4尺寸玩偶”将由日本最资深的古法娃娃老铺吉徳负责设计打造,含底座高度约43CM,娃娃的衣着采用日本传统服装,配以珍贵材料无金物,高贵典雅,质感出众。
·娃娃的本体同样精致传神,辅以现代技术精确开模,整体观赏性收藏性极佳,定价198000日元,3月19日开启预购,预定2026年1月正式发售。
去年大获成功的独立游戏《小丑牌》,曾在2024年8月宣布将于2025年推出“首个重大游戏更新”。然而在玩家经历了7个月的等待后,官方并未有更多消息公布。
近日《小丑牌》的发行商Playstack的Wout van Halderen,在近日举行的2025游戏开发者大会的小组讨论结束后的问答环节中,终于提到了《小丑牌》的首个重大游戏更新。
对此Halderen说:“但这将是那种一劳永逸的事情,因为它必须先做好,然后才能快。”言下之意就是说,《小丑牌》的“首个重大游戏更新”内容,仍有望在2025年年内推出。
乐高联动宝可梦 联动产品预计2026年推出近日,乐高与宝可梦共同宣布将于2026年推出联动产品。
乐高首席产品和营销官朱莉娅·戈尔丁在今天的一份声明中表示:“我们很高兴能与像宝可梦这样拥有如此深厚和热情粉丝群体的品牌合作,为我们的共同用户们提供他们一直在要求我们制作的东西。”,“我们坚信,乐高游戏的无限可能性和神奇宝贝世界能带来激动人心的冒险,并且这种合作关系将为训练师和建造者创造新的可能。”
宝可梦公司首席产品体验官Gaku Susai补充道:“乐高集团和宝可梦在想象力、创造力和乐趣方面有着强烈的共同价值观,这使其成为完美的合作伙伴关系,为培训师提供独特、有意义和引人入胜的方式来体验宝可梦品牌。”,“与乐高集团的一流团队合作,看到他们对该项目的奉献精神和热情,最终会促成一场创新和突破性的合作,这将给粉丝们带来惊喜和喜悦。我们迫不及待地想在2026年看到乐高粉丝和宝可梦社区的反应。”
Imagineer宣布,旗下人气游戏《健身拳击3》免费更新已上线,主要追加了石田彰配音的新角色希罗。
·希罗之前曾在系列前作中登场,是一位有着爽朗性格的温柔阳光男孩,本作中希罗将具有更多的细节表情管理,带给玩家更加亲近的体验,而且可以更换发型、服装等个性打扮。
·其他更新内容还包括EX尺寸设定模式,同时收费DLC音乐包也上线。
开发商Dragami Games宣布将于4月发布《电锯甜心:重制版》的免费更新,为游戏添加新模式“噩梦模式”,玩家在原始模式或RePOP模式中实现圆满结局后即可进入该模式。
在“噩梦模式”中,敌人将变得更加强大,玩家则可以收集各种物品来唤醒主角茱丽叶的潜在能力,总共有八种觉醒物品来增强茱丽叶能力,效果包括:增加攻击力、增加攻速、增加移动速度、增加电锯移动速度、加速QTE、增加最大弹药容量等等,其中,增加攻击力和增加攻速的觉醒物品将在噩梦模式开始时开放,其余道具可在模式里的游戏内商店购买。
此外,通过该模式的第6关后,玩家还可获得传奇技能“Aura of Legend”,该技能可使茱丽叶的电锯变大,并扩大其攻击范围。这些被觉醒能力也可以转移到其他模式(原始模式、RePOP模式和计时模式),除了少数例外,玩家可以从菜单中选项打开或关闭它们的效果。
《电锯甜心:重制版》现已登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和Steam。
横板清屏Roguelite游戏《双截龙外传:双龙出海》宣布将于4月推出免费内容更新,为游戏添加两个全新可玩角色:Jeff和Abore,预告片也已发布,该内容所有玩家均可免费获取。此外,官方还计划在今年晚些时候添加另外六位新可玩角色。
《双截龙外传:双龙出海》现已登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和Steam。