看过科幻片《头号玩家》的朋友们,想必对电影里面描绘展现的虚拟场景“绿洲”印象很深刻,里面的全息影像、全息通讯技术也是亮点。
如今全息通信,全息影像等全息技术也在日新月异的发展,19年5G网络的开始,需要大流量、低延时的全息通讯技术顺势启航,那么在5G下全息技术会不会成为一个大应用,苹果,微软都在近期发布了类似的新品,这项技术会不会产生新一代的社交平台?
2019年2月25日,在微软HoloLens 1代发布四年之后,在巴塞罗那MWC2019大会上微软正式发布了HoloLens 2混合现实设备,HoloLens 2具有更沉浸的感受,更舒适的佩戴体验,更快实现价值。
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与此同时,有媒体报道指出,苹果AR及VR计划团队的负责人Mike Rockwell在19年10月的内部员工会议上,讨论了苹果即将到来的AR头戴式设备的设计与功能细节,并指出:苹果目前规划的是在2022年推出第一代“论证”版的AR头盔,将在2023年推出更时尚和轻盈的量产版AR眼镜。
同年3月6日,韩国电信公司KT在全球首个商业5G服务发布之前成功演示了全息通信。KT在首尔麻浦区Nuri Dream Square上举办的K-Live全息图演唱会上通过将5G网络与一个漂浮的全息图像系统连接起来,实现了首尔与洛杉矶之间的“全息通话”,KT正计划将其全息图远程投影技术商业化。
在此方面,中国深圳云视图研团队在全息通讯尖端领域提前潜伏布局,早在16年该团队就已经在实验室中成功实现端到端的全息通讯,16年底创始人汪文才曾向深圳市政府提交了相关报告,获得了市科创委拨付的专项奖金。中国5G商用后,2019年10月23日,云视图研团队借助联通5G网络在广州华南师大展示了全息互动课堂,该课堂成功实现老师裸眼3D全息影像分身远距离异地授课。业内表示,此技术是信息化技术与教育教学深度的融合,通过全息技术实现教育资源的再平衡分布。
2020年1月云视图研正式对外发布:已测试完成真正基于5G公网的低延时全息通讯方案。从云视图研公布的有限信息中大致了解到一些信息,该技术摆脱了对传统固网和局域网的依赖,利用汇聚绑定传输技术,实现了点对点传输,由云视图研全息图像采集系统所抓取的图像,经GPU预处理、增强、渲染、编码等步骤后,直接以高清画质传输至全息还原端的接收服务器,由于不经过第三方服务器,且运用了全球最新的图像压缩和编解码技术,因此传输与处理速度极快。据透露,云视图研团队已在30M上行带宽的公网环境中完成了保守通讯测试,时延均持续保持在1秒内,较传统方案提升了至少500%。
5G将实现真正的万物互联,为移动通信带来无限可能性。以往科幻电影中出现的全息视频通话也或将在5G时代落地。谷歌、微软、三星等科技巨头均有在全息领域布局,全息虚拟显示技术有望成为未来智能终端最重要的突破点之一。