卡牌结合武将技能,不做不利于自身武将组合的事,充分发挥武将技能变化手牌的可塑性,比如赵云杀与闪的转换,留杀闪牌效果一样,甄姬的倾城,可以留黑牌就行,太史慈、荀彧留大点数的牌,袁绍专注于留同花色的牌,小乔留黑桃、红桃牌,卧龙留黑色的牌,庞统留梅花牌,李典留南蛮、万箭牌等等。
技能比较弱势的武将或者是进攻频率比较低(相对主动性没那么强,比较被动的武将)留防守牌,穿防具、+1马来保护自己。武将技能双配合比较强势的组合可适当带节奏,手牌溢出也可适当带节奏。这里指的是,卡牌本身起到的效果如果是0,也就是可以弃牌结束这回合,但是由于武将技能可以让此次卡牌起到效果变成1,那么就可以出牌而不是弃牌,这就是技能给卡牌赋予了新的能力。
这里主要提及一个词叫做手牌容量,之所以要讲一下,是因为实在是有太多不会玩的玩家总是输在这个地方。手牌容量除了张郃,吕蒙,我们称之为屯牌之外,那么其他的武将都是按照血线为主要参考的,当然还有藏霸,貂蝉,曹仁,二张等一些也能让手牌容量发生变化的武将。手牌容量是一个固定值,在回合结束阶段多少血就留多少牌,但是手牌量就不一样了,对于用牌能力较强的武将,是很容易将手牌量大大压缩的。那么手牌的减少就必然影响技能的发挥,所以在国战中千万不要小看一张牌的作用,卡牌游戏正是因为这些牌才能创造出这么多精彩的局。
手牌量能否跟手牌容量持平是很重要的,这对于技能的发挥收益有着直接的关系。由于武将技能是改变不了的,真正的操作取决于你对卡牌的理解跟使用,但千万不要忽视技能的发挥,技能卡牌两者缺一不可,没有卡牌就发挥不了技能,没有技能就不能将卡牌的收益最大化。这个是跟局势是不一样的一个思考点,但也同样重要,有时候我也把此理解称为基本操作。