原神:为啥现在游戏活跃度低了,很简单,看下新老旅行者就明白了

前人迹物 2022-10-18 01:44:00

导语:原神:为啥现在游戏活跃度低了,很简单,看下新老旅行者就明白了

提前声明一下,并不是所有的玩家都是这样!

最近我看到一个帖子说,原神的热度正在下降,游戏内活跃的人数也没有以前多了。

结合我自身的情况,这件事情还真有可能发生,毕竟当角色养好之后,我上线还能干什么呢?作为一款开放类的游戏,原神给玩家留够了足够的时间去探索,剧情相对比较少,难免会出现一些空窗期,长草期,除了这些原因之外,玩家的状态也是造成游戏活跃度改变的一个重大原因。

玩家游戏状态的改变

在原神最开始的那一段时间中,玩家的黏性非常高,恨不得一天都在原神世界中!

虽然曾经的地图很小,但是玩家依旧玩的是不亦乐乎,当时的主角还是主力,不管是风主还是岩主,都被放在深渊中鏖战,五星角色的缺失,让玩家把目标基本上都锁定在四星角色上面,你还记得谁陪你一起开荒的吗?

利用荒星去探索一些地形比较奇怪的地方,可能也正是因为荒星用的多了,让玩家发现了用它卡bug是个非常有用的选择。

一天没事干就是在疯狂研究配队和圣遗物搭配,然后在深渊中整各种骚货,我还记得当时琴的摔杀,那伤害真叫一个高,用最少的人去打最狠的深渊,就算游戏活动难度再大,下次还填非常简单!

游戏研究的好,公子魔龙根本不用慌!女仆岩主双岩搭配,直接站撸,贴脸闪避,死战不退!

而现在呢?现在旅行者都变成一个样子了,不管是新晋玩家还是老玩家,遇到问题第一个反应就是去网上查攻略,什么凭借自己去解密,根本不存在,多少人都成为了攻略区up主的形状!

然后打不过怪,也不思考什么阵容比较容易,什么样的圣遗物搭配更适合当前的环境,只需要简简单单找个大佬,什么问题都迎刃而解!

以前的老玩家把路都躺明白了,现在的玩家只需要跟着以前的老路就能稳步成长,所以就慢慢的不喜欢思考,这样的玩家现在是越来越多,并且玩这游戏也没有多大的成本,抽不到好的角色,直接退游,也是很常见的事情。

缺少的对游戏的探索,活跃度肯定会下降。

现在游戏虽然一直在更新新的东西,但是,老的东西依旧还能用,效果还挺不错,这就让一部分玩家失去了进取心,甚至就连清体力这么简单事情有些玩家都不愿意干,活跃度能不下降吗?

你现在还有最开始玩游戏的心劲吗?

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评论列表
  • 2022-10-18 20:20

    下次一定要憋起来,攒个雷神两命,夜兰满命,其他池子在碰剁手[笑着哭]

  • 2022-10-18 14:17

    旅程总有一天会迎来来终点