“苹果税”一词通常指的是苹果公司从其应用商店(App Store)中应用程序(App)的开发者那里收取的佣金或费用。
具体来说,当开发者在App Store上销售他们的应用程序时,苹果公司会从中抽取一定比例的销售额作为佣金。
苹果真正要收税的,主要是指针对苹果Appstore上架的APP的内购,需要收佣金。
而什么是内购?主要指的是应用程序之内的购买,比如订阅、通过平台虚拟币打赏、充值,或其他数字商品购买交易等。
这个比例在中国30%,欧盟收17%,一看这数字都会觉得生气,怎么我们这就高这么多啊?
据第三方数据统计机构Sensor Tower统计,2023年,“苹果税”在全球大约收入223.4亿美元(折合人民币1608亿元),而仅在中国,这一数字就超过400亿元。
最近为什么苹果税又闹得沸沸扬扬,那是因为和腾讯之间闹出矛盾,而且这不是第一次啦。
现在游戏市场那么火,腾讯2024年第二季度财报,财报显示腾讯该季度总营收1611亿元,其净利润为476亿元。
游戏充值打赏太多了呀,苹果用户冲10块,里面3块就是苹果的,所以苹果看到这一笔收入肯定不放过,可腾讯也不想白白给啊,谁会甘心呢?这就是矛盾啊!
腾讯会把用户引向外部支付系统,从而规避30%的苹果税。苹果就会禁止这项操作,否则就拒绝微信后续上架更新。
小公司不给不行啊,大公司才敢闹一闹。于是,就有二选一的说法传出来,传言称微信可能不支持iPhone 16。此外,iPhone一旦升级到iOS18.2系统,用户将无法使用微信。
如果到时候是真的话,我肯定选择微信。
事实上不只腾讯有这个问题,抖音同样有这个问题。苹果用户看直播想打赏的时候,充值10块钱,3块钱被苹果拿走了。安卓用户则是实打实充了10块钱。
举个例子,这样就会造成苹果用户充1块钱,只能得到7个音浪,而安卓用户有10个音浪。
为什么抖音这个问题也突出呢?那就不得不说现在短剧业务流行啊,看到正爽的时候,要你充值10块钱就能看完,你充不充?
肯定充啊,苹果用户充了10块,那就是等于被宰了一刀啊!相比之下,安卓用户则没有这项额外支出。
这些费用本来是可以免除的,但因选择了使用苹果手机,他们就不得不承担这笔“税款”。
目前苹果与微信之间还在谈判,出现二选一的局面概率不大,但是也不敢担保不会发生,就像买彩票一样,万一出现了呢?
那我肯定支持微信,支持腾讯。
所以说企业还是得做大做强,提高竞争力,甚至是能达到垄断地位,苹果敢这么强势,不就是因为垄断地位嘛。
本文完!
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