上线17年屹立不倒,《魔域》IP如何成为国产游戏的金字招牌?

人生如歌 2023-05-25 01:55:41

说起国产游戏,大家第一时间会想到什么?仙剑、剑侠情缘?亦或是天地劫、风色幻想?虽然这些作品如今依旧被人铭记,不过限于当时的条件,不少玩家接触的大多是网游,尤其是MMORPG。这类题材在国内市场,一直处于居高不下的地位,像是梦幻西游、传奇都曾引领过潮流。这其中,《魔域》更是在问世后,一鸣惊人,直到今天都屹立不倒,更是衍生出了诸多游戏,成为了一块国产金字招牌。今天咱们就来聊聊关于《魔域》IP的发展史。

2006年3月17日,由天晴数码娱乐开发,网龙网络发行的《魔域》正式与大家见面。在强大的宣发力度下,那时的网吧见到最多的也是魔域的广告,各种横幅、海报随处可见,甚至线下网吧还自发举办了专属活动,将魔域的热度无限拉高,大有国民网游的声势。

在当年网游满天飞的混乱年代,其实不少游戏都是简单的换皮,内核基本都是刷图挂机、帮战团战之类,直到《魔域》的出现,才让人知道原来游戏还有这种操作!在玩法上,《魔域》一举颠覆了传统网游中长时间的挂机升级模式,大幅度缩减经验条,并且开创性的加入了XP技能,让平民也能享受一键秒怪的快感。要知道在过去,秒杀怪物都是土豪的专利,平民只能慢慢刮痧,而魔域则为广大普通玩家打开了新世界的大门。

不仅如此,游戏的画质放在当年也算领先,作为一款45度俯视视角的游戏,官方在建模上花了很大功夫,各种技能的特效也相当炫酷,玩起来赏心悦目。

除开这些,官方在游戏爆火后,也没有躺着吃老本,而是坚持游戏的更新,一个又一个大版本,不断丰富着内容,也让玩家人数不断创下新高。比如2007年,仅在公测一年后,就推出了第一个资料片“JunTuan争霸”,上线了骑宠系统、JunTuan外交系统。尤其是JunTuan系统的出现,让玩家们联系更加紧密,后续开启的JunTuan战,也成为大家津津乐道的话题之一。随后的“君临天下”上线开启了魔域2.0时代。在“王者之翼”资料片中,推出第三个职业“异能者”,很快这位自带大翅膀的辅助角色,就成为了玩家们的心头好。随着“众神归来”版本的更新,又推出了全新的神技和神职推出等等,基本上每部《魔域》资料片的发布都能让游戏保持极高热度。

如今,《魔域》已经走过了17个年头,对于任何一款游戏来说,这已经相当“长寿”,细数一下当年同时期的网游,能坚持到现在的还有几个?近些年来,随着现代手机的发展,手游市场不断壮大,市面上不少端游也开始朝手游化发展,于是《魔域》也终于顺应时代潮流,推出了《魔域手游》。

游戏在玩法上不仅保留了端游自由PK、游戏内自由交易、经典幻兽和经典画风等经典内容,更是积极开展各项活动,活跃玩家热情,比如最近官方就开启了跨服片区争夺战“问鼎斗界”。在5月6日至6月3日期间,每周六晚上9点都可以进行为期25分钟的比赛。本次问鼎斗界的比赛规则也十分多样,囊括了刷怪和PK,玩家们不仅可以和其他选手同台竞技,争夺城池和要塞,也能通过完成任务,召唤强大的BOSS,或者是守卫主城的腾龙支柱,抵挡四面八方涌入的怪物。比赛的结果,也将根据最终的积分而定。

看完了这些?是不是也想来参加一番“问鼎斗界”大赛了?心动不如行动,快快交上曾经的好友,一起来雷鸣大陆,重温过去的青葱岁月吧!

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