塞尔达传说里没有塞尔达!不在游戏里做正事的原来不只是我!

人生如歌 2023-05-31 23:58:23

众所周知,老婆饼里没有老婆,而《塞尔达传说》里也没有塞尔达。前段时间,塞尔达新作发布,不少忠实玩家纷纷下单购买了最新的《塞尔达传说:王国之泪》。然而,已经过去了半个多月,不少玩家却还没有踏上旅途,而原因则在于,这游戏的自由度太高了!

每一个买了《塞尔达传说:王国之泪》的玩家进入游戏后会对这部作品发表由衷地赞叹,在数十年的游戏探索中,无数的制作者疯狂内卷,而在单机这一游戏领域,更是在剧情、画面、题材、流畅度等方面卷到让人瞠目结舌的地步。但是即便如此,年复一年,还是有不少玩过多款游戏的老玩家逐渐失去了对游戏的热情和兴趣。“游戏开始变得不好玩了”,这是不少玩家的共识,甚至部分3A大作被人戏称为“罐头游戏”。(“初见感觉内容精良,但玩到后面会发现关卡内容和前面的都差不多,像切开一个罐头似的”,一般指像是流水线生产出来的模板化3A大作)

不过这次《塞尔达传说:王国之泪》出来之后,却又叫人发现了单机游戏的未来发展的另一条道路。JRPG单机游戏只能卷剧情、画面、音效这类东西?不,玩法也可以很吸引人。谁说勇者只能拿着剑去救公主,还可以开着高达去啊!不过在救公主之前也可以先钻研自己的制造水平嘛(这可不是沉迷建造,是为了正事)!《塞尔达传说:王国之泪》为林克增加了不少实用的“基建”技能,本意是让玩家可以自由制作特殊武器,不过被玩家们玩成了“塞尔达高达传说”“塞尔达-星球铁道”等。

几十个小时能通关的游戏,却通过有趣的机制硬生生让人忘记了主线中的正事,而让玩家们“不做正事”的游戏除了它还有很多,比如《魔域手游》中设置的虚拟游戏道具交易场所——摊位。一般来说,这个“摊位”是为了让玩家们可以轻松地将手中不需要的虚拟物品通过合适的游戏方式置换成有用的资源,但是在玩家手里,这个小功能也被玩出了新花样。

比如说,一般玩家是租了系统的摊位借着地方出售自己打boss获得的虚拟游戏物品,卖完道具后就离开,但是不一般的玩家却是直接在游戏内收购了摊位,反手再租给了其他玩家,从其他玩家处赚取虚拟游戏金币。还有一些喜欢体验不一样的游戏玩法的玩家,不仅是出租摊位,还会多并购几个摊位,跟人在游戏里玩起了虚拟产业并购交易,过了一把商业大亨瘾。

不过,也许这才是未来游戏的出路,它们不需要给玩家太明确的答案,只要搭好舞台,玩家们就会自己玩出一片新的天地!
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人生如歌

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