前几天,阿里发布了2020年Q1财报。最让网友们惊讶的,不是阿里GMV破万亿美元,也不是用户数逼近10亿,而是财报公布后,阿里市值一夜之间暴跌近6%,蒸发2400亿。
这让很多人认为“阿里不行了”,毕竟资本的眼光还是挺准的。用杰弗里·A·摩尔的话说,“所有朝着新方向努力前进的企业都会受到惯性的阻碍。它们过去的创新越成功,任何试图改变原有进程的后续创新就会面临越强大的阻力。”
确实,体量大、惯性大的企业,创新阻力也越大。但这种条条框框,似乎在一向重视创新的阿里身上并不成立。当所有人都还在盯着它的电商、支付业务时,阿里已经悄悄打出另一张王牌。
那就是阿里游戏。早在2013年,阿里就已开始布局游戏业务,短暂的筹备后,次年阿里以手游平台作为切入点,正式入局游戏行业。
从2016年收购UC优视、拿下九游到2017年推出“裂变计划”,阿里游戏业务从主打分发和渠道联运到进军发行领域。凭着淘宝、支付宝、神马搜索等多个用户过亿的移动入口支持,阿里一步步成为中国游戏产业不可忽视的一大力量。
在2016财年,阿里大文娱板块就已是其第三大营收业务,这其中就包括阿里游戏。阿里最新财报数据也显示,基于在线游戏收入大幅增长,今年前3月,阿里创新业务及其他收入暴涨90%。
阿里研发的《武动乾坤》,上线当天营收破百万;《烈火如歌》,上线首月流水达1亿;《旅行青蛙》火遍全国,卖到1.2亿。
如果觉得这些籍籍无名,那《三国志·战略版》你一定听说过。阿里推出当天,该游戏就登顶App Store免费榜,最高月收入达6100万美元。
对此,网友们也是点赞连连:“支持阿里搞游戏”“阿里做游戏能改变国内游戏格局,举双手赞成”“不愧是格局家,这就是格局……”
所以说,阿里一直在拓展新领域、新边界,只是没被更多目光所关注,或者说一贯的优等生总是不如进步生能博得更多关注。作为一家骨子里充满拼搏创新因子的企业,阿里总能在别人不看好的时候,创造出奇迹。
今天,阿里用7年时间谋划的这盘大棋,已经初露锋芒!毫无疑问,这将推动阿里走上新的风口。
2020年Q1财报大概只有腾讯能好点(疫情期间阿里忙着全世界找医疗资源,腾讯么据说出了款王者荣耀新皮肤)[呲牙笑][呲牙笑]
以前马云说,永远不会做游戏!因为他儿子沉迷网游,现在看来,游戏真香啊
小编你这是在损阿里!
有些人就是拿着有色眼镜看游戏。首先游戏是典型的中高端产业,也是科技产业。高附加值,低能耗,零污染。而且游戏产业链很广,开发层面先不说,游戏还养活直播行业,电竞行业,动漫周边产业。大型游戏更是半导体芯片更新迭代的直接驱动力,衡量芯片性能最重要的一项就是游戏性能。拜托某些人,拿下你们的有色眼镜,中国青少年没那么脆弱,以前游戏产业没发展,有几个成才了的?大部分人都不承认自己是废物罢了。
游戏快到尽头了,没想到吧,游戏的宿命这么短
疯狂进攻
马老师不是说不做游戏么?
你他ma就跟美国佬一样,为了推广无所不用其极,阿里有游戏业务吗?
阿里和谷歌,谁掌握的核心技术更多
游戏害死人!
千万别学腾讯毒害青少年
莉莉丝真牛短短几年就追上大厂了
所有开发游戏的公司都不得好死
达摩院怎么样了
蚂蚁金融才是人家赚钱的法宝
游戏我只玩真传奇,达叔秒回收的那种[得瑟]