《三国杀》人物介绍,基因改造,变废为宝,神华佗强度与整活齐飞

本康聊游戏 2024-07-16 00:26:31

《三国杀》十周年版最近出了新将神华佗,强度媲美手杀神荀彧的同时还有很不错的整活效果,本次就来聊一下,所有看法仅代表个人意见。

华佗的故事主要记录在《方技传》与《后汉书》中,主要成就现在初中文化都耳熟能详——五禽戏和麻沸散,可惜魏晋军阀乱战,很多技法都遗失了;至于刮骨疗毒是《三国演义》张冠李戴的剧情,按记载华佗主要活动范围与死亡时间都和刮骨疗毒不在一个次元,只能说历史上那位医官也是个奇人,可惜学医救不了大汉。华佗的死亡原因目前说法是与曹操不和:①曹操强征华佗为侍医,而华佗医人一视同仁,不喜专侍权贵;②华佗与徐州百姓缘分不浅,可曹操却屠城徐州,为此华佗决心离曹操而去。曹操这人性格中的缺陷为魏晋历史埋了不少雷狮真的;十周年把神华佗作为武关羽的捆绑出现,其目的大概是呼应演义。立绘方面怎么说呢,画师可能某二游玩多了,老头都来这一套。

华佗是3血3技能神将,【静域】锁定技,每个技能每轮限一次,有角色发动除“静域”外的技能时,你摸一张牌。【滤心】出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张手牌,然后你选择一项:1.令其摸X张牌;2.令其随机弃置X张手牌(X为游戏轮数且最多为5)。然后若其摸到/弃置了与你交给其牌名相同的牌,该角色下次发动技能时回复/失去1点体力。【寰道】限定技,出牌阶段,你可以令一名其他角色复原武将牌,然后其可以获得其同名武将的一个技能,然后选择失去一个其他技能。

相比测试服来说,神华佗是进行过一波调整的,【静域】之前是每回合每个一次,且没有自身限制,这样会导致别人回合发动技能【静域】的保底就是2牌,如今每轮一次,这个自我限制就有些没必要了,毕竟相对于其过牌量来说,每轮多1张也没限制的必要了。【滤心】是个典型的发育技能,自身收益累积很慢,以轮为单位的发育技能一般都没多少发挥空间,所以【滤心】只能压制一个或者包养一个吧,但和武关羽的【武佑】的确是很强的配合。

神华佗的整活与强度卖点就是三技能【寰道】,这个被调侃成“基因改造”,所谓“同名”,就是去掉前缀后的将,这能让弱势将变强势,像关羽、陆逊变成“武”前缀,张飞、曹操变神前缀,当然武系列强在限定技的联动,但【寰道】只能拿一个,为此上限没那么高,另外技能虽然改变了,血量上限是不会进行变更的,也就是诸葛亮变武前缀没那么强;同时同名技能也无法进行转变,像是界黄盖【苦肉】变标黄盖【苦肉】,对于强势将的收益就不是那么高了,不过对于武庙系列是完全正向,因为武庙系列都有限定技,“失去技能”并考虑是否是不能再发动的技能,也不限于是不是武将牌上的技能——比如卢弈的转换,南华老仙和管宁发的技能,被于吉贴的【缠怨】与蔡文姬的【断肠】都算可以弃置的技能,可以说很强了。

所以神华佗的强度是本次三将里性价比最好的了。

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