当所有人都在开挂:一场讽刺与反思的FPS实验

救死扶伤牛 2025-03-24 23:30:33

在PVP射击游戏中,外挂如同附骨之疽,始终困扰着玩家与开发者。FPS总有人喜欢开挂玩,那为什么没有一款是公认的全员开挂FPS游戏?

有这么一款游戏反其道而行,将外挂作为核心玩法,那就是《作弊猎豹》(Cheaters Cheetah)。

这款游戏以全员开挂的设定,试图探讨一个荒诞却引人深思的问题:当所有人都在作弊,游戏是否反而变得公平?

《作弊猎豹》的设定充满黑色幽默:玩家扮演一只因开挂被抓进电视节目的"猎豹",与其他作弊者展开对决。游戏得到了前外挂开发者的协助,内置的作弊菜单高度还原现实中的外挂功能,

核心设定就是“全员开挂”,所有玩家都自带透视、自瞄、穿墙、锁头,甚至能原地“打陀螺”旋转射击。

游戏的理念很简单:如果所有人都在作弊,那作弊就不再是作弊,而是新的公平规则。说是开挂,但在模式上游戏却非常强调平衡。

透视合规模式:所有玩家只能使用透视,比拼战术与枪法;狂暴开挂模式:全员开启自瞄+穿墙,看谁的外挂调得更精准;围猎模式:多名透视玩家围攻一名狂暴开挂的“神仙”,考验团队配合。

每局游戏的胜者会获得一把“封禁锤”,可以象征性地将败者“永久踢出游戏”(实际只是动画效果)。这一设计明显在讽刺某些反作弊系统的无力——封禁外挂玩家?不如直接加入他们!

实际的游戏体验很符合“所有人都开挂,等于没开挂”的设想,“ 都开=没开=没挂”,当所有玩家都拥有相同的不公平优势时,游戏反而形成了一种诡异的平衡。而且玩家体验到的反而是一种保守平衡的无聊,也是很多差评的原因。

“外挂能设置的都是很基础甚至无关紧要,没有用的功能,根本没有hvh那种参数,技术,穿墙击杀点,形成的优势。如果你玩过hvh或者使用过作弊,我只能告诉你游戏里面外挂最强程度就像是一个有静默自瞄和手动开火的大地球(一种cs中最基本的廉价外挂)。虽然说游戏开发者中有前外挂开发人员,但是游戏根本没有hvh的味道更像是打着作弊名号来骗没有接触过hvh的玩家来玩一个偏向娱乐竞技的游戏。所以目前来看如果你是没有接触过外挂的普通玩家这个游戏可能刚开始有一点意思然后会迅速消磨掉。如果你是接触过hvh的玩家,那这个游戏还没有你去用aw或者nix什么的互殴更有意思。”

开挂游戏体验的"爽感"确实往往建立在对抗性上——无论是竞技胜利的成就感,还是压制对手的心理快感。还有最重要的是开挂装成没开挂,装成是自己的游戏天资、汗水、和智慧打出来的,然后接受局外人追捧。

“这框帅吧”,“我xx没有开挂”,这些胜利的滋味和虚荣感,是《作弊猎豹》所没有的,游戏创意有噱头,但发售后热度迅速下滑,当所有人都在开挂,那《作弊猎豹》就是一款普通的“开挂模拟器”,没玩几局就腻了,玩法很单一。只是可以单纯体验外挂视角。

0 阅读:36