6月22日,王者策划开启了直播,除了到场的嘉宾:林更新、梦泪、花海、Cat、瓶子、灵儿;王者五位策划全部出镜,分别是:战斗策划、玩法策划、平衡策划、匹配策划、系统策划。
Q:匹配机制现在的问题是什么?
匹配策划:最大的问题,可能还是感受和导向的问题吧!
最近,我也一直在看大家的评论,这以前的王者,就是匹配到的这个队友,对局实力都差不多,大家打的也是有来有回,现在感觉好像不太一样了,有时候匹配到队友、对手的实力差距其实非常大。
那在这一点,其实策划之前也注意到了。
但是这里我想提前说一点,匹配机制的目标没有变:我们希望能够找到10个实力相对均等的玩家,促成一场比赛打出一场漂亮的对局。
整个匹配的算法也没有大改,但是在各种因素作用下,现整体的感觉被放大了。那么,这里有很多问题,我先举两个最重要的问题。
问题1:比赛排位系统
比赛系统与排位系统的迭代速度,是远没有跟上各位玩家老师的成长速度,以及现在整个王者排位环境核心速度。
首先,从排位结算这块来讲,无论我怎么打,我胜方都是从败方身上拿走一颗星星,那这样子可以长此以往,玩家老师们很难在每场比赛发挥出自己的全力,因为我赢了之后其实也是拿一颗星。
问题2:个人实力评价
在个人实力评价上,之前我们主要在做的是,每个英雄希望都能够发挥自己最大的长处,但是目前这种战场环境,其实更考量每个玩家在这场比赛里面这个分路有没有做好,跟对方的差距是多少。
所以,这两点评分的不准,长此以往就会使得我们整个匹配的感受都会出现问题,之前我是对这个问题有所预案,可因为它的迭代速度不够快,所以使得这个“鸡爪流”出现了,但我们还没把它弄上线,这点其实我们没有做好。
Q:匹配机制具体会怎么改?
匹配策划:我们「匹配改造日志」,具体可分成如下四个部分。
第一部分:赛后评价体系
我们会去梳理整个赛后评价体系,使得每一个玩家每一场比赛赛后评价都是准确的。
第二部分:有实力上分快
我们希望能让真正玩的好的玩家,排位上分速度是足够快的,也不会去安排大家。
第三部分:段内差距缩小
我们希望每一个段位内玩家的实际差距变小,这样成的局大家打的也会更有来有回。
第四部分:匹配效率优化
匹配效率我们会去匹的又快又准。
结语
你觉得王者策划这波诚意如何呢?