哈喽大家好,我是周小输。原来三国杀移动版一直都是八神将,分别是关羽、吕蒙、周瑜、诸葛亮、赵云、司马懿、曹操、吕布,后来又陆续更新出了张辽、甘宁、刘备、陆逊、郭嘉、太史慈、孙策、荀彧等八位神将。武将技能就不在这一一介绍了,相信三国杀移动版的玩家对于这几个武将技能都是了如指掌的。
虽说后来更新的神将强度也有些差距,但大部分强度还是比较高的。尤其是其中甘宁、郭嘉、孙策这种武将,一个比一个阴间。在游戏里面遇到了,如果是队友就会觉得这把稳了,如果是对手真的是让人头疼不已。强度低一点的也又刘备、张辽之类,由于技能机制的原因,在特定的场合下也能发挥一些作用。但是像关羽吕蒙这两个武将,技能真的平平无奇,游卡怎么好意思让他们成神?
先来说下神关羽,移动版的神关羽技能是这样的:红桃手牌锁定为杀,使用红桃杀无距离限制。受到伤害会给别人标记,死亡时超大概率带走一个最高标记角色。技能有特点是有特点,但是有什么用?自己本身没杀伤害,顶多可以阵亡的时候带走一名对手,达到一换一的效果。大家肯定在实战中遇到过神关羽,谁没事回去杀他一下?他本身技能也没有什么强度,放任他在那不管也没有什么危害,就好像一个白板武将一样。而且他一般都是团队中最后阵亡的角色,简直就是团队的拖油瓶,这样一个白板武将,他有什么资格可以称为神?关键是关二爷在三国时期有过很多巅峰时刻,比如斩颜良诛文丑、过五关斩六将、水淹七军,把这些背景故事做成武将技能,怎么也得强过败走麦城把!
再说一个同样不能被称为神的武将:吕蒙。神吕蒙技能是攻心和涉猎,大家应该都是熟知的。先不说技能背后的意义何在,只说这种强度的武将,现在三国杀是不是一大把!现在随便更新一个精品武将,强度都得超过神吕蒙一大截。可能神吕蒙在当时的版本可以称得上一个核心武将,但对于现在游戏节奏越来越快的军争场,这种三血无防御技能的武将特别容易夭折,甚至你现在想想,拿神吕蒙赢过几场游戏?
强度不高的还有神周瑜,原来的大业炎可能是三国杀中单体输出最高的技能(当然代价特别大),现在的三点伤害是真不值一提。琴音使用条件还有些苛刻,因为本身就只能摸两张牌,回合结束还得弃置两张才能发动,如果没有别人帮忙补牌,那就真发动不起来了,所以就能说神周瑜放完业炎以后就变成一个白板武将了。这样的技能实在是不符合大都督的强度,尤其还打着神周瑜的名号。
那十六个武将都是神武将,t0级别的不多,估计只有四五个,但是剩余的大部分武将强度还都不算差劲,都能够在自己的未知上发光发热。唯有这三个武将,从强度上来说,真的称不上是神武将,对于这几个武将,大家有什么看法呢?
好了,本期的内容就到这里了。看完的各位大哥别忘了给小输点点关注点点赞,小输在这里谢过各位大哥了!
神吕蒙直接摸牌阶段四花色各一张得了,大英姿
神关羽武神强度太低,改成无视一切(手牌、防具、被动技能)还差不多,摸牌还少
神吕蒙单挑将打团肯定不行啊,即使放现在神吕蒙单挑能力也排的上号的。
攻心:你可以查看对手的古绽刀,丈八和连弩,然后破防小道[呲牙笑]
极略的神关羽你看看强不强,虽然削了死亡带走技了,但是输出强度超高
神周当忠还是不错的,小业炎+琴音压反贼血量
神张辽 感觉也挺废物的还有神太史慈
神关羽得看主公,主公选个袁绍,反选神关羽,主公不就废了 神吕蒙在他刚出的时代,每回合最多摸四张牌,还能挑挑拣拣,攻心能看对方牌,单挑孙权也不是他个 说到底都是通货膨胀的原因 但是神刘备这么挫就一定是狗卡故意的了
原来的神将就是民间出的很破坏平衡的武将,一般面杀不让玩的,所以要上线必须削弱,然后削进下水道,阴间横行的年代,出了神甘宁和神郭嘉,就觉得其他的(除了神曹吧)根本不被称神[横脸笑]
刘渊和关兴张庖合体秒杀一切[笑着哭]
神关当忠,内奸的胜率是不是极小?
来个田丰+歩wu,我怕谁[得瑟]
神关羽红桃杀都改成无次数限制了
除了神甘宁其他人咋玩都不对劲
说是神,神司马懿,神张飞很阴间,神曹操,神赵云,神刘备,神甘宁,神陆逊还可以玩,神关羽,神张辽果断锁起来
你说的这三个起码都比神张辽好 神张辽才是最废物的 关羽 刘备再差也不会断杀 吕蒙 起码能拆一张 或者控个顶 你告诉我张辽有什么 比标风还白板
春哥才是永远的神
如果神关羽,造成伤害也加标记,还能用用
神周瑜的限定技改成普通就可以了