一个有趣的问题:同样都是一血两张牌,遗计与苦肉哪个才是模板?

周小输游戏解说 2022-04-22 21:34:25

哈喽大家好,我是周小输。众所周知,三国杀在设计武将技能的时候,一般都是按照一体力换两张牌的方式去计算收益的。小输在翻贴吧的时候,看到了一个十分有意思的话题:同样都是一血两张牌,郭嘉的遗计与黄盖的苦肉哪个技能才是此收益的模板?

粘一下两个技能:

遗计:当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。

苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

看完以后小输的第一反应,肯定是郭嘉呀!因为从小学玩三国杀的时候,大家只要一讨论关于技能收益的此类内容,都是直接搬出郭嘉的遗计去做比较的。如果一个技能在受到伤害以后,没有获取两张牌的收益,就会觉得这个技能还是比较弱的。所以只要一讨论一血两牌,首先想到的便会是郭嘉的遗计。

但是后来看着两个技能,突然觉得有些不对劲,好像忽略了什么。仔细想想,原来是忽略了发动时机。

虽说郭嘉与黄盖,看似都是一滴血来换取两张牌。郭嘉这边,由于技能是被动效果,也就是除了被闪电p到,或者一些无消耗伤害技能命中这两种情况,更多的是受到其他武将使用卡牌造成的伤害触发此技能。遗计这个技能整体可以这么看:对手打出一张杀(或者伤害类今年那个),郭嘉受到一点伤害,发动遗计摸到两张牌。也就是更多的情况下,遗计这个技能是拉开了三张牌差的。

黄盖这边却是自己掌握了主动权,只要是缺牌了,就可以在自己的回合内,主动的使用苦肉损失一点体力去换取两张手牌。在出牌阶段无论是哪种情况,都是铁定的失去x点体力,然后就可以换取2x张牌的,这个收益的稳定是毋庸置疑的。

一血两牌的确实是最早期的收益计算模板,无论是刘备的仁德给队友两张牌去换一点体力,还是夏侯惇的刚烈,就连司马懿的反馈也可以说的上自己摸一张对手少一张,都是照着这么个模板进行计算的,只不过因为这些技能发动的时机都不一样,导致这两张牌差带来的价值有些不同罢了。

上述的这些技能都能够称得上一血两牌的收益,那么大家觉得哪个技能才是此计算方式的鼻祖呢?欢迎大家可以到下方评论区留言讨论。

好了本期的内容就到这里了,看完的大哥别忘了给小输点个关注点个赞,也欢迎大家可以来三国杀移动版找小输一起开黑打游戏!谢谢大家!

1 阅读:2646
评论列表
  • Paul 11
    2022-05-05 08:44

    我黄盖史诗级武将,七杀诛天灭地,你个小郭有什么可比的。

    用户14xxx80 回复:
    诸葛七星藏俩弩,笑看盖子玩命苦
  • 2022-04-25 18:33

    那为啥郭嘉 比黄盖受队友喜爱呢,因为郭嘉还有一个技能,并且可以分牌。

    用户18xxx69 回复:
    遗计可以给队友,界郭嘉就永不过时。开A的时候配合马良,大嘴,凌统,51,许攸,王基等等这些回合内输出过牌拉满的武将。包括还有给闪保队友,铁索带上郭嘉酒杀稳定伤害+过牌。还是那句老话,人人都嫌弃郭嘉,人人都希望队友是郭嘉[得瑟][得瑟]
    回复: 用户18xxx69
    斗地主四害郭嘉,人人喊打,屁用没有的不动白,界不界的没区别;神郭嘉才是真正的神,你一血两牌?我摸一张加一点体力上限
  • 2022-04-27 01:24

    郭嘉两张牌要消耗对面一张杀呢,黄盖崩血对面没成本,你说哪个划算?

    回复:
    黄盖好歹能赌爆发,郭嘉不去动他就是每回合摸两张的不动白,恶心队友,四害武将人人喊打,同样是一血两牌怎么不能跟黄盖对比,ZZ玩意
    回复:
    为什么要先打郭嘉呢,有卖血将比如郭嘉我先打你队友不行吗?就把你放这不动你,每回合摸两张的白板能有啥贡献?
  • 2022-04-23 11:24

    当然遗迹好了,可以分牌啊

    用户10xxx68 回复: 用户10xxx82
    [得瑟]拿头打?起手4顺手大制衡古锭刀酒杀吗?
    用户10xxx82 回复:
    1v1,孙权吊打曹金玉,但是军八呢,单挑决定不了强度
  • 2022-04-25 22:59

    一个四害,一个传说武将[得瑟]你说哪个强

  • 2022-04-30 11:18

    回合内就是个爆发技能!回合外就是个防御技能!当然黄盖不需要防御

  • 2022-05-06 16:34

    自然郭嘉因为马神不在没人打他

  • 2022-05-01 00:12

    我选先辅[得瑟]

  • 2022-04-29 10:05

    肯定遗计好啊,吸收了一点伤害

  • 2022-05-03 18:39

    拉倒吧,郭嘉不动就能发挥威力,你黄盖能不能挺过第一轮盲狙都不知道