游戏界的“金庸辈”前辈:“超级马里奥”的灵魂作者离世,悲伤!

神奇的老外呐 2024-10-17 12:26:46
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在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?

帽子加背带工作服、大鼻子加络腮胡,稍稍肥胖,并不人高腿长,离英雄的形象相差甚远。但这就是我们的童年——超级马里奥(Super Mario)。

或许稍不留神可能就会把我们的英雄当成在便利店打工的中年大叔,但是形象上所带来的个性和亲切感,却已在我们的心中根深蒂固。

众所周知,“超级马里奥”的作者是任天堂的游戏设计师宫本茂,而马里奥的设计灵感则来源于宫本茂的房东——马里奥·西格尔(Mario Segale)。而这位同年的马里奥却已于10月27日在家中去世,享年84岁,死因尚未公布。他留下了妻子唐娜,四个孩子和九个孙子。

我们所熟知的“马里奥”原型马里奥·西格尔其实是美国的房地产开发商。西格尔出生在西雅图,是意大利第一代移民农民路易斯和里纳(Louis and Rina)的后代。高中毕业后,他用一辆自卸卡车开了一家建筑公司(Segale Properties)取得了巨大成功。

从上世纪50年代开始,西格尔在西雅图郊区图克拉(Tukwila)就建立了一个小型建筑和房地产帝国。1980年左右,他向日本游戏公司任天堂(Nintendo)租用了一个仓库,任天堂希望借此向美国市场扩张,而租住这个仓库的正是设计者宫本茂。

某天,宫本茂在为《大金刚》(Donkey Kong)设计一个名为“Jumpman”的角色。恰巧西格尔上门讨要租金时,宫本茂发现带着红帽子的西格尔与“Jumpman”的造型很相似,因而将它命名为“马里奥”。马里奥自此成为家喻户晓的人物。

讣告中写道:“虽然马里奥工作时间不长,但他热爱打猎、钓鱼、坐飞机、开有趣的玩笑、穿红色的衣服、吃美味的意大利食物(不加奶酪!)、抽一支美味的雪茄,以及发表他对普吉特湾的看法。”

人们纷纷留言,致敬马里奥与表白自己的童年:

“他的热情是如何用新的、更好的方式做事,包括在餐巾纸和餐垫的背面画东西。”

“他为建筑业带来的创新,至今仍被人们看到,证明了他非凡的创造力。”

“马里奥系列是有史以来最成功的电子游戏系列。”

超级马里奥陪伴了90后的童年,那些熟悉的场景画面,那些各有特点的道具武器,那些眼花缭乱的招数火焰,那些牵动人心的大招情节,那些裹含着善意与罪恶的动机,那些形形色色或嗔或喜的人物形象,过关的快慢,操作的熟练,音乐的配合,正义、邪恶,拥有、失去,执着、希望……

感谢有这样一款游戏能够陪着我们长大,感谢有这样一款游戏承载了我们的童年回忆。

再见,超级马里奥;再见,马里奥·西格尔。

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本文选题:yShane

本文编译:是星星呀

原文来源:mirror

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