“超过四分之一”,美国电影电视中出现越来越多的LGBTQ+角色

彩虹故事汇 2024-03-07 10:55:31

美国公益组织Glaad(Gay & Lesbian Alliance Against Defamation)日前发布了一份在美国视频电子游戏中LGBTQ+包容性的调查报告,结果显示,电子游戏中对LGBTQ+的描写远少于电视和电影。对美国玩家群体的调查发现,有17%的玩家自我认同为LGBTQ+,这一比例显著高于美国总人口中10%的LGBTQ+人群比例。

据调查统计,截止2023年11月,仅有2%的已发售电子游戏中包含公开的LGBTQ+角色,这与美国电影和电视行业形成了鲜明对比。在2022年上映的电影中,包含LGBTQ+角色的作品数量达到了28%;在2022至2023年播出的黄金时段电视节目中,这一比例达到了11%。

此外报告还发现,LGBTQ+玩家在线上游戏中遭受骚扰的情况很常见,有52%的人表示有过此种经历,27%的人因此放弃了游戏。

报告还深入探讨了电子游戏对于LGBTQ+人群的自我表达和社会支持的重要性。在美国部分已出台反LGBTQ+法案的州,55%的玩家表示TA们在游戏社区比在生活中更受欢迎,65%的人表示游戏帮助了TA们度过困难的时期,75%的人同意TA们在游戏中可以以一种在现实中无法实现的方式表达自己。

Glaad的负责人特里斯坦-马拉(Tristan Marra)表示:“我们在报告中发现,四分之三的LGBTQ+玩家说TA们在游戏时可以做自己。72%的LGBTQ+玩家表示,看到游戏中有性取向或性别认同与自己相同的角色时,会让TA们的自我感觉更好。”

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