自由度堪比GTA!被遗忘的武士题材冷门神作,只有少数老玩家玩过

PeJoy游戏说 2024-05-07 23:20:32

由于在日本文文明中,武士文化是一个极为重要的代表象征,所以市面上出现过许多以武士为主题的游戏,而《侍道》系列一款颇具代表性的作品。在此作中玩家扮演幕府末期的日本武士,在冒险途中以堪比GTA的高自由度玩法,发展出各式各样的事件与结局。虽说是个极具创意的武士题材神作,不过可惜被业界所遗忘,成为了一款只有少数老玩家才玩过的冷门神作。而对于这个系列,我个人印象最深的就是第四作了。

《侍道4》的时间点设定于1853年代,此时正经历黑船来航的时期,玩家们在一座靠海的小城市阿弥滨将会面临西方文化的冲突。而剧情发展走向都会因玩家们扮演的主角的所作所为而有极大地影响。也就是说你可以选择性地不再扮演一名拯救天下苍生的大善人,作恶多端、胡搞瞎搞、吃霸王餐不付钱也是本作的一种体验。

我对于侍道4的第一印象,就觉得这是款麻雀虽小,但五脏俱全的开放世界作品,刚开始完成类似新手教学的战斗与剧情后,在城市瞎逛了一圈,会觉得地图怎么这么小。大致上只由几个区块组成,港口、广场、街道、墓地等,以及一些室内环境,如公使馆、餐厅、服装店这样而已,你会开始怀疑起这么少的场景真得大丈夫吗?不过逐渐玩下去后,就会对这个缺点开始改观了。

确实侍道4不是款重金打造的大规模作品,地图不是无接缝,就连天气变换也只是划分为白天、黄昏和夜晚三个阶段,很死板。可是制作团队很有创造力,在这样一个有限的环境空间下,替玩家们设计出很多有趣且富有创意性的玩法。而且毫不严肃,反倒充满着欢乐气息。高自由度的玩法讲明白点就是可以让玩家们随便乱玩一通。

没有错,你可以去钓鱼、吃食物、在街上直接拔刀砍人、去赌场赌博,甚至还能够搭讪女性路人,即使不小心把重要的NPC杀死了也无关紧要,因为本作相当强调剧情通关后的NEWGAME+多周目模式,前一轮所造成的遗憾,都可以在下一轮游戏中弥补。

多周目的玩法在侍道4中可说是被发挥得淋漓尽致,你不可能在短短几周目中就把游戏的内容给玩遍,因为它的多线式故事剧情设计就是强迫玩家要玩上好几十轮游戏,才能把大多数的内容都给玩透,且发展出最完美的结局。继承下一轮游戏当然也会承袭人物角色的能力以及物品,每一轮都会让玩家有更多茁壮的感觉,且能逐渐收集更多东西。

本作带有相当高的角色扮演RPG要素,像是收集各个流派的武术书籍就够玩家们玩了,每一种流派的攻击招式、动作也都有所不同,玩家们甚至可以自创流派,玩出自己的花样。武士刀方面也可以透过锻冶屋来逐渐加强武器能力。有趣的是本作玩家们不仅可以使用武士刀,更有赤手空拳、配戴利爪的武术,还有长枪、铳以及双刀流,每一种都有不错的动作表现,战斗时可以击飞敌人,把敌人撂倒在地,一对一或一对多的砍杀过程十分华丽。

「夜袭」是四代新加入的玩法,相信这个类似于小游戏的模式是玩家们跃跃欲试的部分,你可以在白天时和街上的女性搭讪若想要顺利和洋人金丝猫沟通交谈,则必须先去语言学校学习外语。一旦告白成功,玩家就能够在夜晚时抵达目标约定的住所展开行动了。这个夜袭行动被游戏所呈现的有声有色,因为玩家们撩拨的都是有夫之妇,也就是私通,所以你必须悄悄潜入住所不能被女性的丈夫给发现,甚至还会有竞争者与玩家一同比赛,过程中是充满着搞笑元素。

喜剧、幽默、欢乐也是侍道4的一大特点,它每一段过场动画都犹如舞台剧般,充满着夸张的口吻以及肢体动作,就连情节也是有着满满的恶趣味,比如说某个结局竟然会因比完剑术大赛,站上颁奖台后跟着所有胜利者掉到大锅里被煮成熟人肉,第一次看到这样的情节还真是令我傻眼,随后捧腹大笑,俗称最烂的结局。

故事剧情中有许多个性、造型很明确的人物,最让人印象深刻的就是某三姐妹热衷于SM,还有很强大、心理变态的反派,这些充满着风格的角色都让剧情更加增添戏剧张力。原则上故事剧情分为三大势力阵营,分别是攘夷、幕府和外国。你必须要在这三者间选边站,或是保持中立,这样就能让剧情发展出不一样的结局走向。

剧情长度是非常短,基本上来到镇上待个四天就举办剑术大会了,大会结束后很快地就能够迎向结局,可能一轮只需要花不到几个钟头时间就结束了。所幸本作的结局多达数十种,每一次都可以尝试不一样的路线,最主要是主角帮助哪个阵营都势必有得有失,想要功德圆满的美好大结局,就要完成更加艰难的目标,来开启隐藏路线,把各方势力团结起来战胜真正的邪恶。

游戏中还有许多很具创意性的小巧思,比如说前一轮的所作所为可能会影响到下一轮的游戏环境,譬如说如果你成功保护医院的开张,那么下一周目就能够受惠于医院的帮助。而且玩家们的人物形象会被保留起来,将有机会碰到主角成为NPC在大街上走。存档方面则是需要拜托摄影师拍照,也是挺可爱的设计。

对于侍道4这种较独特的玩法,我个人是挺喜爱且能够接受,显然剧情很短而且格局很小是一大致命伤,但游戏中很充实的营造出一个朝气蓬勃的小环境,呈现日式和风文化以及融入西方文明还有无厘头的恶搞。同时让玩家们体验紧凑的游戏节奏,能够在短时间内玩出心得。尤其是对于每一日的作息、事件、支线任务的结构都条理分明。

如果你是收集狂,那么侍道4也绝对能满足你的癖好,因为游戏中可以花很多时间来收集武士刀还有流派,并且通关后获得特典点数来解锁更高的难度还有服装造型,甚至还能让玩家开道场收徒弟呢。

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