在S37赛季的排位赛以及巅峰赛中,匹配机制进行了很大改版,取消了之前的,随机分路匹配模式,而是改成了精准的分路匹配,玩家可以在匹配之前,选择自己擅长的分路,同时进行五个位置的精匹配,玩家会精准的分配到以及选择的分路。
而在王者段位以上,玩家更是可以选择主次两条分路,从而进行更快的游戏匹配,毕竟随着段位的上升,玩家的数量也会减少,主次两条分路的设定,会更快的分配到玩家的位置,从而在不影响玩家,游戏体验的基础之上,更快的匹配开启游戏。
而且为了提升玩家的游戏体验,在分路匹配的位置选择上,还有补位选择,也就是之前的全能选手,可以根据游戏匹配,自动匹配到其他匹配中缺少的位置,从而更快的开始游戏。
不过,这个补位分路,在匹配的选择上,却总是匹配到对抗路,或者打野位置,甚至是游走位置的匹配次数,都要比这两个位置高。
因此,这也从侧面说明了,分路匹配模式开启之后,每一个位置的强度,对抗路与打野位,显然是玩家相对“讨厌度”更高的分路,因为这两个分路属于吃苦不讨好,完全就是一个苦差事。
当然,除了这一点之外,还有很多玩家认为,对抗路与打野位,相比于其他位置,在金牌与银牌的获取上,也更难,毕竟本赛季的排位上分模式,金牌与银牌可以额外获得星数,如果在获胜的情况下,拿到金牌,甚至可以一次上两颗星。
其实这个观点,完全就是错误的,因为本赛季的金牌与银牌评分,相比于之前有很大不同。
例如在本赛季的游戏对局中,本来拿到了很高的评分,尤其是在10-13之间的评分,但是却连银牌都没有,而且这个情况,随着赛季的深入越来越频繁。
尤其是在赛季初,很多玩家10多点的评分,就可以获得金牌升级两颗星,但是在现在,即使拿到了12多的评分,却一个牌子也没有。
而主要原因就是,英雄的评分机制进行升级的基础之上,金牌与银牌的判定也进行了升级,就是会随着金牌银牌获取的频率,而自动提升评分。
举个最简单的例子吧!
在赛季初我就推荐过,金牌银牌孙膑上分,因为孙膑的技能机制,可以获得很高的评分,但是在现在,孙膑已经很难拿到牌子了,因为孙膑玩家太多,而致使评分不断提升。
这就相当于,100个孙膑场次的游戏,25个金牌名额,金牌的评分可能只有10分,但是如果1000个孙膑场次的游戏,250个金牌名额,但是评分却提升到了12分,因为场次越多,评分的基础数值肯定会提升。
因此补位匹配,不是对抗路就是打野,如果你擅长这两个位置,完全可以通过补位快速匹配,从而在竞争相对较小的分路,拿到更多的金牌与银牌,从而实现快速上分。
现实就是:你选择辅助,匹配秒开;你选择中路,,,,就等着吧你[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
我78局补位,13场打野65场对抗路,拿了11个金牌,1场铠1场典韦1场司马懿,4场白起3场项羽1场吕布,感觉现在坦克或者肉装更好拿金牌
反正我大概率知道输赢!我安其拉胜率七十二牛魔胜率八十几!但我瑶胜率二十七!默子胜率三十六!看到能赢的局安其拉或者牛魔安排上!要输的局瑶和默子安排上!大部分很准!安其拉牛魔的输在!会卡460!瑶默子赢在四打六都能赢[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
选补位20场有19场安排到对抗路!后来受不了换中路了
孙膑13.6的评分连个牌子都混不到
我排射手中路,2分钟都排不上。排补位4把,3把辅助1把打野。。。星耀
排中路得一两分钟,对抗秒进,打野排十秒内。难玩哦
对抗路,狗都不玩。对胜负几乎没有多大影响
我补位大部分都是辅助,偶尔对抗路
[裂开]主打野补位全是对抗 主分路10把给一把 卧槽了
我觉着辅助好拿牌,而且要硬辅,把视野做好,混点助攻和人头,保障自己每死承伤就能刷出金银牌,银牌攒两局也能多加星,对抗路和射手拿牌费劲,对抗路必须得有单杀和经济压制才能拿牌,发育路不能死。
我也是,补位一直就是孤儿对抗路,太他妈难了,碰到玩软辅的,头都大了,一个人抗伤,输了还他妈要背锅[好生气]
苦练冷门英雄就行了
打了将近三十把,很稳定的在王者5上下[笑着哭]
11.5评分还是银牌[得瑟],不知道这什么鬼机制
现在评分机制稀里糊涂,我镜打野,kdi 12—0—3评分11.3局MVP没有牌,四个队友评分刚过10都是银牌。MVP没牌,四个队友银牌,我也是无语了。
我这助攻这么多证明我一直在打团,可惜就是没有牌子
补位连续12吧打野
拉倒吧,不是对抗就是辅助
补位全是对抗路