当“猴哥”付航那颗标志性“光头”,在率土青春服海报上摆出"Passion"的姿势时,整个SLG圈都嗅到了一股不一样的气息。
不过这场联动的真正主角,还是前两天刚刚启航的率土青春服。这个把行业潜规则当草稿纸撕的"叛逆少年”,正在用铜币摩擦出的火星,伺机烧毁氪金抽卡的旧秩序。也让《率土之滨》这款运营十年的游戏,再度变成了不比财力比拼脑力的狂欢场。
率土青春服最狠的操作,莫过于把抽卡玩成了"铜币自助餐"。他们将武将抽卡从氪金彻底转为内部循环,玩家只需拿着每天种田剿匪赚的铜钱,就能各种抽卡,而且抽抽都是五星。曾经被玩家们奉为圭臬的三皇,更是在率土青春服成为了入坑标配,不拎着一仓库的红将,怕是都不好意思出门见人。
在剥离付费系统后,不少钻研率土青春服的大佬纷纷出来献计。开荒期还是有武将凑不齐?没关系,各种各样的开荒阵容全给你安排上,只要你抽了武将,我就能给你想出来足够起飞的变种。
这种SLG多年来未曾一见的热闹景象,或许正是开发组想看到的。毕竟他们也说过,要的不是推翻SLG,而是帮它找回走丢多年的策略灵魂。
最关键的是,率土青春服这次成功证明了一个事实,那就是“不坑钱反而更上头"的玄学:当五星武将变成随便抽,满红武将都能轻松白嫖,玩家自然就会愿意为游戏打call,因为根本不需要氪金抽卡,用游戏币就能获得足够让你在游戏里爽玩的强度。
更别说为了推动率土青春服,策划更是开启了"听劝式运营":测试期间收集的铜价过高、土地争夺激烈等问题,公测时全部优化,连抽卡消耗都降了不少。为了能让玩家更好开荒,他们甚至还在备战期以及开荒期塞了一大堆奖励五星武将的活动,只为了尽快帮玩家凑齐图鉴。所以开服这两天,青春服玩家给出的评价清一色都是这样的:
看着这幅场景,我或许明白了为什么付航会选择担任青春服的首席体验官。一直以“Passion”作为标签的他,同样也用着超越框架的狂野风格,一次次地突破着脱口秀舞台的陈规,将更具张力的表演带给观众。
而这,恰好与率土青春服掀翻slg赛道的勇气形成了共鸣。
率土青春服现已正式开服,这场由铜钱引发的赛道创新还在继续。官方就算加开了数十组服务器,仍然难以抵挡玩家高涨的热情。
看到这里的你,难道还有理由拒绝这场难得的狂欢吗?