当修仙游戏逐渐陷入“爆肝氪金”的怪圈,《踏风行》却用一场诚意满满的“仙缘之契”测试,向玩家抛出了一张“爽文主角体验卡”——无需千年苦修,躺着也能飞升,还能带着器灵小弟横扫三界。这场终测不仅是游戏公测前的最终调优,更像是开发组与玩家共筑仙途的契约书。
一场双向奔赴的修仙实验
如果说其他游戏的测试是“玩家替策划踩坑”,《踏风行》的终测更像是“策划求玩家验收”。官方在直播中直言:“这片修仙世界的未来不只由我们打造,更由诸位道友共同书写。今天这场直播,就是想把真实的《踏风行》交给你们——没有套路,只有诚意”。
而根据小编这几天的体验来看,制作组的诚意确实很足。这里以游戏最有趣的器灵系统为例,此次测试不仅增加了4个灵品器灵,还对原有器灵的技能进行了优化,并增加追击机制、羁绊效果和精美立绘。而且,为了让玩家养成更轻松,器灵重置功能和保底机制也随之而来,抽不到想要的器灵?如今红色器灵都能在寻灵阵设置成心愿,次数足够了必定获得;器灵养错浪费了资源?一键重置即可,想玩什么流派就玩什么流派。
而且,化神中期的神通也迎来了全面优化。法宗武宗不再“水火不容”,神通伤害改为取物攻/法攻中的最高值,搭配自由度直接拉满。新加入的“冰冻机制”更是让战斗策略进一步升级——想象一下,对手前一秒还在嚣张放大招,下一秒就被冻成冰雕罚站,这种“打脸爽感”堪比修仙小说名场面!
一些脑洞很大的全新玩法
这次终测,还有不少听上去就脑洞很大的新玩法:奇遇探查——挂机云游时会随机触发奇遇,探查可收获大量造化、修为和灵石奖励,更有机会获得莫大机缘;仙盟乱斗——大佬们不必“商业互吹”,跨服争霸战直接开启“全服大乱斗”,孰强孰弱打一架便知:灵喵伴行——日常进一步减负,灵石商店自动下单,仙盟和PVE和日常也能一键完成,一条龙做完只要5分钟……
这届修仙玩家要的不仅是“爽”
这次“仙缘之契”终测可谓是显露了《踏风行》的“雄心”:它不想做一款单纯的挂机收菜游戏,而是要打造一个“轻松但又有深度、能单机也能社交”的修仙宇宙。器灵和神通的多元搭配、仙盟玩法的热血体验、奇遇触发的未知惊喜……这些各有特色的标签组合到一起,给玩家带来了从未有过的新鲜感。
不难看出,《踏风行》的策划是很听劝,很懂玩家想法的。而这种“把玩家当甲方”的态度,或许才是《踏风行》真正的潜力——毕竟,能陪玩家一起“玩”的修仙游戏,谁不想试试呢?感兴趣的道友可要去官网预约哦!海量公测奖励已经备好了(包含灵石、功法点、会自动涨属性的稀有古宝等)!