阿拉德历正月十四,戊寅月,辛亥日,雨雪纷飞,宜站街吹水。
失踪8天的小老D在2.5日冒个泡后,就再没消息。手游策划查理在1.17发完新春感恩回馈后,已经近1个月没发声。以往最久也不过1周时间,此次集体禁音,让玩家彻底失去主心骨。

从各大渠道爆出的消息来看,DNF手游从2024.5.21开服以来,流水稳居前三。但是,在本该流水高涨的春节却遭遇滑铁卢,一度跌出前5,数据还在持续走低。遥想当年,只因一句“玩DNF的都是死肥宅”,为了反击这一言论,玩家们2017.4.26穿上西装去打团,是何等风采。800万勇士的号召力不是盖得,游戏的基础粉丝数量也不是虚的,那为何手游1岁不到就开始走下坡路?
一、职业平衡饱受争议,巨剑是耻辱

别的职业先不说,800万勇士中至少700万的狂战,面对如此庞大的玩家基数,狂战的游戏体验却很拉胯。从最开始世界BOSS不出血,废了一半。虽然后期修复,但65版本却拿太刀当毕业武器,抗魔直接减1000。而本命巨剑狂战,一直被定在耻辱柱上,别问为什么,就算你火强220用火炬,照样被踢成狗。

参考COLG泰拉攻略组2.9日发布数据,一个试炼之塔竞速常驻前10、决斗排第一的职业,加强一波又一波。狂战决斗排第9、世界领主排第6,是不是也得加强一次?幻神版版有,下次是狂战。
二、粉卡翻不出,粉卡买不起

55版本天天摸骨戒,小编也出了1个骨戒,罗特斯团本粉卡也有10多张。而65版本,连纳斯哈伊的紫卡都没出过,武器是1000个精髓做的,深海套刷了1个月深渊跨1做2,辅助装备倒是出了好几个,可惜都不能交易。
团本为了出粉卡,3.3的号去赏金团当雇主,包场竞拍这么多次,还是没出过1张粉卡、紫卡。每天5个号刷乌龟图,粉卡不知长啥样。你说去拍卖行买?80-250万泰拉的价钱,一般人买得起吗?即使买得起,谁能保证两个月后不会背刺?
三、物理职业打造成本高,但收益低

同等打造的物理职业对比魔法职业,仅粉卡就贵上百万。暴击卡,物理的小熊卡32万一张,魔法的邪龙头部才6.3万。力智65卡,物理的绯红珍珠星野13万,魔法的女帝斯塔罗贝才3.2万。更别提被火甲坑了的火强狂战,冰强15才几万泰拉,火强13都不止这个数,更何况被火强抬高的泰塔罗斯81万。
狂战人多需求大,市场供需造就了拍卖行价格,这点无可厚非。但是,花这么高代价打造的物理职业,除了武神和剑圣,团本和世界领主表现却不一定优于魔法职业。阿修罗与元素打造成本低,但是世界领主排名却不低,狂战士真的太亏了。
四、强化保底上不去,抗魔门槛高

小编自己还行,因为早布局,目前全身6个20,还有2个20待跨界。但更多的勇士,1件装备4万炭上20,保底100次才能上,还需保底2-3次。3%的强化概率是摆设,能不能上得看脸。逢年过节还要更倒霉一点,保底的几率大大增加。
而现在勇士图搬砖门槛2.2,攻坚奥兹玛2.6,除了大号,小号要想混团非得水抗魔。如果不强化,抗魔就上不去,一强化就保底,往往每日上线搬砖4个号,强化点2手冒烟,0提升。
五、玩家需求处理慢,过年被留守

一个骨戒不破招需要一个月,等修复好了骨戒都快淘汰了。很多勇士计划在过年期间大展拳脚的,结果游戏没更新,策划还放假。灵蛇献礼强化器不能用,退而求其次选择幸运符,开年后突然补偿了,感觉亏了一个亿。新春游园会点击3000次领完金币后,却告诉我可以一键领取,我几个小时把手都点麻了,就这样白费。
上述问题只是冰山一角,如果不重视,玩家还会持续流失,到时候想找好友打团都凑不够人数。期望策划团队多倾听玩家的声音,继续细心打磨游戏,给玩家带来不一样的游戏体验,让DNF成为手机里唯一保留的游戏。