作为一个从《剑侠情缘》初代就开始追随的老玩家,看到西山居推出《剑侠情缘·零》的消息,我的心情还是挺复杂的。
28年来,剑侠情缘这一IP已经成了两代人的青春记忆,而此次《剑侠情缘·零》手游的推出,能不能延续经典,还是让人有点忐忑的。
最近官方放出了实机PV,宣布3月5日开启“仗剑首测”。作为一个老粉,我对这款游戏还是挺期待的,但同时也有些担心。毕竟现在的MMO手游市场已经是一片红海,新游想要脱颖而出并不容易。
从目前公布的信息来看,《剑侠情缘·零》确实延续了不少经典设定,比如杨影枫从初出茅庐的少侠成长为天下第一的大侠,纳兰真、纳兰潜凛这些老角色也悉数回归,瞬间让人梦回当年。
剑侠系列最吸引我的,一直是那些各具特色的门派。天王的枪、武当的剑、唐门的陷阱,每个门派都有自己独特的战斗风格。但在《剑侠情缘·零》手游里,这些经典门派似乎被“翻新”了,取而代之的是五个新门派:唐门、剑阁、云霓、烈羽和玄空。虽然名字变了,但从描述来看,还是能感受到一些熟悉的味道。
比如唐门,依然是那个擅长暗器和陷阱的刺客流,剑阁则融合了武当和藏剑的特色,剑法凌厉多变。云霓全员女子,感觉有点像七秀和万花的结合体,虽然是辅助,但输出、治疗样样精通。每个门派还有三种不同的战斗流派,相当于15种玩法,可玩性应该不用担心。作为一个老玩家,希望新门派能带来不一样的惊喜吧。
MMO游戏最让人头疼的就是“打卡上班”式的玩法,每天做任务、打副本、参加帮战,时间被绑得死死的。最近几年,很多游戏厂商都在尝试给玩家减负,但效果嘛,只能说见仁见智。
《剑侠情缘·零》手游这次提出了一个AI托管的概念,听起来挺新鲜的,AI可以24小时帮你打工,自动完成任务、副本、帮战,听起来确实很诱人。
不过,现在很多MMO游戏都有类似的托管功能,效果参差不齐,希望《剑侠情缘·零》手游的AI系统能真正解决玩家的痛点,当玩家的“护肝片”。
从实机PV来看,《剑侠情缘·零》手游的画面表现只能说中规中矩,毕竟现在是2025年了,玩家对画质的要求已经很高了,很多MMO游戏的画面都已经达到了电影级水准。
不过,对于武侠MMO来说,画质固然重要,但更重要的是能不能营造出一个有江湖气息的世界,这一点,西山居还是有底气的。
PV里展示的江湖场景虽然不算惊艳,但整体氛围还是挺对味的。重峦叠嶂、悬泉飞瀑,还有热闹的市井巷陌,确实有点武侠小说里的感觉。不过,具体表现如何,还得等游戏正式测试后才能下定论。而对于武侠MMO来说最沉浸、最江湖气的玩法那肯定是帮战了,大家应该都懂那种兄弟集结共同战斗的爽感吧,一起争夺野外首领一起找稀有道具,有朋友的地方才是真江湖!
总的来说,我对《剑侠情缘·零》还是保持观望态度,毕竟现在的MMO市场竞争太激烈了,玩家对新游的要求也越来越高。
西山居虽然有多年深耕武侠游戏的经验,但能不能在红海中杀出一条血路,还得看游戏的实际表现。3月5日的首测,我会重点关注一下,感兴趣的小伙伴也可以关注看看,希望这次西山居能给我们带来一个既有经典情怀又有新意的江湖吧!
第一天就老闪退,没毛用
80年代画面[得瑟]